Steamの前に、Valveはゲーマーが愛するようになった多くのプロパティを作成しました。 人生の半分 に レフトフォーデッド .ただし、Steamを作成して以来、同社は独自のゲームを作成するよりも、他の開発者のゲームをホストすることに満足するようになりました。バルブのフランチャイズのほぼすべてがゲーム番号2で終了し、ファンは会社が3つに数えることができないと冗談を言っています。ただし、 ポータル シリーズ、それは最高かもしれません。
は ポータル ゲームはひねりを加えたプラットフォーマーであり、プレイヤーは無口な主人公のチェルを操作します。チェルは「アパーチャーサイエンスデュアルポータルデバイス」を使用してパズルを解き、建物を横断します。チェルは、最初のゲームの終わりにシャットダウンされるまで施設を運営していた邪悪なAI、GlaDOSに捕らえられました。しかし、その後、チェルは施設内に引きずり込まれ、 'のイベントにつながりました 実験用ラット 、 '続編を設定しました。
元従業員のダグ・ラットマンに救われた後、 ポータル 2 チェルがもう一度逃げようとするのを見る。ウィートリーという風変わりな性格のコアに導かれて、チェルは自由を得るために動きます。しかし、ウィートリーが誤って休眠中のGlaDOSを起こして、建物の奥深くに広がる冒険を始めたとき、彼女は自分の足跡にとどまりました。 Wheatleyは最終的にChellをGlaDOSの更新されたテストから切り離すことができましたが、実際の話はWheatleyが建物の制御を取得した後に発生します。ウィートリーはチェルの脱出を止め、現在はポテトバッテリーGlaDOSを使用して、建物の古い残骸がある深さまで彼女を送ります。
ここでは、プレーヤーは、創設者であるCave Johnsonが残した録音を通じて、ApertureScienceブランドの歴史を学びます。これらは、60年代から90年代までの彼の会社の興亡を詳しく説明しています。これらのメッセージとパズルはジョンソンの時代の前編セットの根拠となりますが、そのようなゲームは単にプレイヤーをApertureの任意の数の被験者の立場に置くため、話されたストーリーはチェルほど強力ではありません。このように企業の歴史を学ぶことは、プレイヤーが前のゲームのイベントについて学ぶのに役立ちます。また、チェルの探求に意味を与え、プレイヤーを ポータル の世界。
ポータル 2 また、将来のゲームでは不可能だったことがあります。ChellがGlaDOSとチームを組んで、上位レベルに戻り、Wheatleyを停止することです。どちらも実際には選択の余地がないので、これは便利な同盟です。ゲームは、施設が腹を立てるのを止めるために団結する気が進まない同盟国についての物語を語ります。
このようにストーリーを提示することで、ValveはプレイヤーにChellの新しい味方の裏話を提供します。 GlaDOSは、実際には、ケーブジョンソンの元秘書、キャロラインの名残です。キャロラインは、セットアップが完了する前にケーブが亡くなった後、彼女の希望に反してロボットの体に入れられました。地下を旅することで、GlaDOSは彼女がかつて誰であったかを発見し、彼女の人類の残党と再接続することができます。
GlaDOSについてこの話をし、彼女に最終的なやり方を変えさせることで、以前は非人間的なAIがある程度の人間性を獲得し、最終的にChellに彼女が長い間求めていた自由を持たせることにしました。ある意味で、GlaDOSはCarolineと再接続し、その人類は彼女にChellとの長い確執を終わらせるよう促します。 ポータル 2 主人公が最後に外の世界に足を踏み入れ、コンパニオンキューブが彼女の後ろで跳ね返ることで終わります。これは、チェルの物語がついに終わったことを意味します。
ポータル 2 のエンディングは、そのストーリー(チェルのストーリー)が完了しているため、3番目のゲームの必要がないことを明確にしています。 Chellはついに施設を脱出し、GlaDOSも閉鎖されました。どちらのキャラクターも弧の終わりに到達し、フォローアップストーリーの余地はほとんどありません。は ポータル シリーズは、必要なすべてを言うのに2つのゲームしか必要としなかったので、最終的には、3番目のエントリを必要としない(そして受け取るべきではない)1つのValveゲームです。