Hollow Knightに興奮する理由:Silksong

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のような最愛のタイトルの到着以来 スーパーミートボーイ そして マインクラフト 、インディーゲームの領域は永遠に変わりました。最大のトリプルAタイトルにさえ匹敵する巨大な創造性、再生可能性、市場性により、インディーズタイトルが何であり、達成できるかについての一般の認識は飛躍的に高まりました。すぐに、のようなゲーム Undertale そして ショベルナイト 普遍的な崇拝を見て、インターネット上で認識可能なキャラクターを持つ象徴的なフランチャイズとして自分自身を固めるでしょう。あるタイトルは、これらの新参者の間で際立っており、インディーズシーンで批評家の称賛と独自の支持を獲得しています。そのタイトルは ホロウナイト。



探索ベースのメトロイドヴァニアであるこのゲームは、かつての偉大な文明の廃墟に到着した小さなバグであるナイトをプレイヤーに制御させます。降下の呼びかけ以外のガイダンスなしで、プレイヤーは地下の深さを探索し、新しい場所と、下の人々に起こったことの背後にある真実を発見します。途中で、遭遇する敵の種類とユニークなボスが多数あり、各主要なボスはプレイヤーに新しい場所に到達するための新しいツールを付与します。

いくつかの側面が ホロウナイト 非常に魅力的です。その戦闘はスキルベースであり、信じられないほど挑戦的なボスの戦いをマスターするのに満足です。ゲームが非常に重点を置いている探索は見事に実行され、どこに行くべきかを示す方向や指標がないにもかかわらず、驚くほどうまく機能します。このため、すべての発見は自然に行われ、プレイヤーがより深く進み、より多くの秘密を見つけるように駆り立てる達成感を与えます。ゲームは一見大きなマップを誇り、プレイヤーが進むにつれて成長するだけなので、スケールはこの偉業をさらに印象的にします。

しかし何よりも、 ホロウナイト Triple-Aのタイトルに匹敵する雰囲気を作り、世界を構築することに成功しています。アートディレクションとサウンドトラックで、そのストーリーは世界そのものを通して語られます。敵を打ち倒すだけでなく、 ホロウナイト キャラクターがチャットをやめることができる友好的な仲間でいっぱいです。これらの会話は過去を少し垣間見ることができ、彼らが行われる環境にさらに多くの生命をもたらします。

これらの側面が合わさって、特に3人の小さなチームによって作成されたと考えると、その部分の合計を超えた本当に魅力的な体験が生まれました。ゲームがリリースされてから3年が経ちましたが、多くの人がこれを史上最高のインディーゲームの1つと見なしており、今でも話題になっています。

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ゲームの開発者であるTeamCherryは、現在、続編に取り組んでいます。 Hollow Knight:Silksong。 タイトルはもともとDLCアドオンとして計画されていました ホロウナイト、 しかし、開発の過程で、TeamCherryは完全なゲームに十分なアイデアを持っていることに気づきました。騎士ではなく、 シルクソング オリジナルのキーキャラクター、ホーネットになります。初期の予告編やゲームプレイでは、彼女は騎士よりもはるかに機動性が高く、優雅な飛躍と突進を強調する戦闘が行われています。 Hornetは、150を超える新しいユニークな敵とボスがいるまったく新しい世界を探索します。きっとたくさんの新しいツール、クエスト、キャラクターが作られるでしょう シルクソング プレイする価値があります。

象徴的な前任者と舵取りの背後にある情熱的なチームで、 Hollow Knight:Silksong 一致するだけでなく、それ以前のものを超える続編のすべての素質があります。そのリリース日はまだ決定されていませんが、ファンと新参者は、待機に関係なく、チームチェリーの2回目の外出を予想する必要があります。





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