BethesdaのPreyRebootは続編を取得しますか?

どの映画を見るべきですか?
 

獲物 シリーズはでこぼこした乗り心地がありました。オリジナルの2006 獲物 そのゲームプレイとグラフィックスで賞賛され、続編が確認されました。後 獲物2 崩壊し、シリーズの権利はベセスダに渡されました。ベセスダは、2017年に完全な再起動を行いました。 不名誉 開発者ArkaneStudios。彼らは先頭に立った 獲物 見事なスタートを切りましたが、続編への期待が打ち砕かれているように見えます。



ながら 獲物 再起動は一般的に好評で、さまざまなGame of the Year賞にノミネートされていましたが、Arkaneの前作と比べるとあまり売れませんでした。このゲームの発売は不十分で、販売数は比較的少なく、その正のスコアを反映していませんでした。これは2006年とはまったく対照的です。 獲物 .オリジナルの2006年のゲーム、比較的小規模な開発者による商業的成功、 100万部以上売れた . 2017年代 獲物 売り上げの増加を目指していましたが、オリジナルと同じようにやってしまいました。はるかに大きなステージでのはるかに競争の激しい市場では、それは失敗と見なされ、確かに次のようなサクセスストーリーではありません 不名誉 .

しただけでなく 獲物 前任者の商業的成功の影を残すことはできませんが、それはまた、批判的なレベルでそれを凌駕するのに苦労しました。 Arkaneは、批評家から賞賛され、ほぼすべての点で元のゲームとの差別化を図ったゲームを作成しました。ただし、紙面では、両方のレビュー 獲物 ゲームを識別するのは難しいです。たとえば、元のタイトルと2017年のタイトルのMetacriticスコアは、それぞれ83と82です。

Bethesdaは、ゲームのリリース前にレビューコピーを送信しないことを選択し、ゲームはほとんどマーケティングを受けませんでした。そのため、BethesdaとArkaneは、このゲームの本質を初心者に確立することができませんでした。これは2006年の続編でした 獲物 ?それはヒューマンヘッドスタジオによって作成された世界と何か関係がありますか?オリジナルのゲーマーとファンは同様に、について多くの不確実性を持っていました 獲物の アイデンティティと、それを通して、その品質。

ゲームの唯一のDLC拡張のリリース後、 獲物:ムーンクラッシュ 、もう一度静かにしたシリーズについて話してください。良くも悪くも、Arkaneの当時の大統領Raphael Colantonioは、Preyがリリースされた直後にスタジオを出ました。でも 獲物 の弱い打ち上げと混合受信は、コラントニオの出発の原因として具体的に引用されていませんでした、確かにそれらが役割を果たしたようです。さらに悪いことに、この動きは、この時点でArkaneStudiosがとる方向を明確に描いていませんでした。彼らは続けますか 獲物 または先に進みますか?

関連:Doom Eternal:地獄の司祭についてあなたが知らなかった10のこと

今日、Arkaneは最新のタイトルの開発を終えています。 デスループ、 これは最近2021年6月のリリース日に延期されました。新しいプロジェクトに焦点を合わせるというこの創造的な決定が別の管理によってもたらされたかどうかは不明です。それでも、Arkane'sを指すのは簡単です 獲物 そしてそれは犯人としての商業的成功の中途半端です。

これらの条件下では、 獲物の 運命はこの時点でほとんど封印されています。 Arkaneが焦点を当てている デスループ ベセスダは、次のような他の次世代プロジェクトに焦点を当てています GhostWire:東京 、 そうらしい 獲物 さらに10年の長い睡眠に陥る可能性があります。新しい開発者と新しい出版社を与えられたとしても、2017年のタイトルは世界的な称賛を完全に把握することはできませんでした。おそらく、ベセスダとアルカネをあきらめたことを非難することはないでしょう。 獲物 そして、別のチームにそれをクラックさせる。

ただし、MicrosoftがBethesdaとArkane Studiosを買収したことで、これが変わる可能性があることを覚えておく価値があります。新しい経営陣は変化をもたらし、Arkane'sの続編への扉を開く可能性があります 獲物 .それまたはマイクロソフトは別のスタジオをタップして 獲物 もう一度別の方向にフランチャイズ。それが起こった場合、コミュニティ全体に散在する正当な成功とサポートを見つけたにもかかわらず、このシリーズが新しい家を見つけなければならなかったのは初めてではありません。 Arkaneの真の続編なら 獲物 エーテルから出てきた、おそらくシリーズは最終的に成功する可能性があります、それが10年以上の間なるように努力してきたトリプルA製品。

読み続けてください:Xbox:新しいベセスダゲームは発売時にゲームパスになります

エディターズチョイス


リーグ・オブ・レジェンド:アーリのベスト10スキン、ランク付け

リスト


リーグ・オブ・レジェンド:アーリのベスト10スキン、ランク付け

リーグ・オブ・レジェンドは最近10周年を迎えました。これは、非常に多くのスキンを意味します。これらはアーリの最高です。

続きを読みます
進撃の巨人:リヴァイが倒せるキャラクター5人(&負けるキャラクター5人)

進撃の巨人:リヴァイが倒せるキャラクター5人(&負けるキャラクター5人)


進撃の巨人:リヴァイが倒せるキャラクター5人(&負けるキャラクター5人)

リヴァイ・アッカーマンは『進撃の巨人』の中で最も熟練した強力な戦士の一人ですが、他のキャラクターも彼に良い戦いをもたらす可能性があります。

続きを読みます