World of Warcraft:Gnome Hunters、説明

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ハンターは、ゲームプレイとメカニズムのいくつかのユニークな組み合わせを備えた楽しいクラスです-それが、プレイするときに誰もがそれらを選択する理由です ワールド オブ ウォークラフト 初めて。しかし、何年もの間、ノームはドワーフの隣人が銃を楽しんでいるのを見守らなければなりませんでした。一度 レギオン やって来て、彼らも仲間入りすることができました。 Gnome Huntersには、特定の状況で足を上げるためのいくつかのトリックがあり、機械的なペットと一緒に走る独自の能力も害にはなりません。



ハンターは遠距離戦闘の達人であり、近接オプション、群集制御、敵や生き物を追跡する能力があります。彼らは革とその後のメールアーマーを備えたスペルキャスターよりも優れた防御力を持っており、ペットを使って敵を攻撃しながら戦車に乗せて気をそらすことができます。獣や他のエキゾチックな生き物を飼いならすことができる ワールド オブ ウォークラフト ハンタークラスに固有であり、それは素晴らしいです。

Gnome Huntersとそれに対応するGoblinは、独自の特別なスキルであるDefenseMatrixを持っている機械的なペットを飼いならして使用することができます。他の種族も機械的なペットを飼いならすことができますが、特別なアイテムを作成するにはある程度の農業が必要ですが、ノームとゴブリンには自然に能力があります。

防御マトリックススキルはペットの周りにシールドを作成し、数秒間ダメージを半分に減らします。ペットを使用して敵やボスを戦車にする場合、特に機械的なペットは粘り強さではなく狡猾なスキルツリーに分類されるため便利です。狡猾なペットは、実際にはGnomeの種族能力や特定のハンター能力とよく対になっており、完璧な組み合わせになっています。

ノームは人種能力「エスケープアーティスト」を取得します。これにより、トラップなどの速度変化の影響から解放されます。彼らはまた、「敏捷な指」と呼ばれる受動的な能力を取得し、速攻を1パーセント増加させます。それほど多くはありませんが、攻撃が少し速くなることを意味します。

ハンターは素早く、スピードを上げることができるいくつかの才能とスキルを持っていますが、狡猾なペットと組み合わせると、受動的な能力である「パスファインディング」からさらに多くを得ることができます。ノームの「エスケープアーティスト」能力と同様に、狡猾なペットも「マスターズコール」を取得します。これは同じことを行い(ただしペットの場合)、速度低下効果に対する一時的な耐性を付与します。





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このすべてのスピードと移動を続けるスキルを組み合わせることで、GnomeHuntersは手ごわいものになります。 ワールド オブ ウォークラフト PVP。彼らは敵を脱出し、トラップとコンカッシブショットで敵を遅くすることができますが、機械的なペットは健康を損なうのに役立ちます。小さなターゲットであることも悪くはありません。





GnomeHuntersはPVEでも優れています。彼らは、フォーカスを20増やしたり、秘儀のダメージに抵抗したりするなど、あらゆる面で役立つスキルを持っています。遠距離ハンターの場合、呪文は通常遠くから来るので、その魔法の抵抗があるのは素晴らしいことです。サバイバルハンターは、特に動きが非常に多いため、ノームにとってはまだ実行可能です。彼らは必要に応じて敵の周りを簡単に操縦し、危険な攻撃から抜け出し、減速効果から解放されます。ただし、この仕様は、エンジニアリングよりもレザーワークとスキニングの方が便利な場合の1つです。

のエンジニアリング専門職 ワールド オブ ウォークラフト ハンターを助ける装備やアイテムがたくさんあり、Leatherworkingの次に、クラスに最適なものの1つと見なされています。ノームハンターは、ノームが職業にボーナスを得るので、ここで特に恩恵を受けます。

エンジニアはスコープを作成できます。スコープは、銃、ヘルメット、ゴーグルに追加のダメージとステータスを提供します。彼らはまた、爆発物やパラシュートのようなものを作ることができ、それはハンターにいくつかの追加のトリックを提供することができます。レザーワークやスキニングよりも、この職業をノームハンターとして持つ方が間違いなく優れています。なぜなら、それはより簡単で、プレイヤーはそれからより多くを得ることができるからです。

ノームハンターは比較的新しいかもしれません ワールド オブ ウォークラフト 、しかし、彼らは魅力的なゲームプレイになります。

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