Yu-Gi-Oh!:IMDBによると、デュエリスト王国のベスト10エピソードがランク付けされました

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デュエリスト王国は最初です Yu-Gi-Oh! アメリカに伝わったストーリーアーク。カードゲームはもちろんのこと、その後のどのアークとも大きく異なるルールが特徴でしたが、それがいかに上手くいくかという理由で、ファンはまだストーリーを愛するようになりました。ユギと彼の友達は魅力的でした、そしてペガサスは彼がしたすべてを説得力のあるものにするのに十分な演劇でありながら、適切な悪人になるのに十分なほど邪悪でした。



についてはたくさんありますが 遊☆戯☆王!:デュエルモンスターズ それは意味がありません、それはこれらのエピソードのいくつかがキャラクターに基づいてファンとつながるのを止めません、そして彼らが決闘と方法の両方の点で彼らの前に置かれた脅威をどれだけうまく克服することができるか彼らは自分たちを信じています。

10対決、パート3 – 8.7

これは、オリジナルの最も記憶に残るエピソードの1つです Yu-Gi-Oh! シリーズ。海馬の巨大なブルーアイズアルティメットドラゴ​​ンモンスターに負けないように、クリボーとマルチプライをアクティブにするのは、遊戯の不正行為のピークです。その後、彼はどういうわけかマンモス墓地と海馬のブルーアイズアルティメットドラゴ​​ンを融合させて崩壊させましたが、これはまだ不可能です。 Yu-Gi-Oh! 今日まで。

海馬は負けないように、自分の命を危険にさらすことで、遊戯に決闘を失うと脅迫している。海馬が遊戯のスターチップをすべて奪うという結果になるのは、海馬にとってかなり素晴らしいギャンビットです。

9遊戯対ペガサス:ミレニアムの男、パート2 – 8.8

ユギとペガサスの決闘 このゲームで本格的に始まります。ペガサスが彼のすべての心を読むトリックを使い始めると、ユギの通常のトリックははるかにバランスが取れるようになります。このエピソードで際立っているのは、トゥーンワールドの素晴らしいパワーです。これは、ペガサスがモンスターを盗んでトゥーンバージョンに変換する機能と組み合わせることで、ペガサスがユギの召喚された頭蓋骨を盗むことを可能にします。

8チャンピオン対作成者、パート2 – 8.8

海馬のペガサスとの決闘の後半は、海馬が彼の深さからどれほど離れているかを示しています。彼はトゥーンワールドの力に直面しています。トゥーンワールドは、おそらくこの時点でゲームに導入された中で最も壊れたカードの1つです。





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彼のモンスターは攻撃されないようにトゥーンワールドの中に隠れることができ、トゥーンワールドがフィールドにいる間、ペガサスのすべてのモンスターは自動的にトゥーンズになります。ペガサスは海馬の青い目を取りますが、海馬の損失を実際に引き起こしているのは、ペガサスが海馬のクラッシュカードを使用して海馬をデッキアウトさせることです。





7対決、パート2 – 8.8

このエピソードは、海馬を信じられないほど強力なデュエリストとして構築するという素晴らしい仕事をしました。 1つのエピソードで、海馬は絶対に正気でない2枚のカードを紹介します。まず、ユギのデッキにいるほとんどのモンスターを全滅させるクラッシュカードウイルスの力を披露します。

次に、彼はブルーアイズを融合して、ゲームで最強のモンスター、ブルーアイズアルティメットドラゴ​​ンを紹介します。エピソードの終わりまでに、海馬のブルーアイズフュージョンをフィールドから外すのに十分なほど強力なモンスターがすべて破壊されたため、遊戯は反撃する本当の方法がありません。

6対決、パート1 – 8.8

遊戯と海馬の待望の対決は、デュエリスト王国のストーリーの真っ只中にあります。海馬はペガサスの要請で遊戯との戦いを余儀なくされ、海馬が遊戯を倒すことができれば、モクバの精神を取り戻すために彼と決闘することができることに同意します。

海馬は彼の最新の武器をデュエルディスクの形で公開します。これにより、これらの決闘はより機動性が高まり、決闘の後半で彼の計画に参加することができます。このエピソードは、これら2つを大まかにスキルが均一に見えるようにするのに大いに役立ち、後でひねりを加える準備をします。

5遊戯対ペガサス:ミレニアムの試合、パート5 – 8.9

ペガサスとのユギの決闘の最後のエピソード。闇遊戯は持っているものすべてを必要としますが、もちろん彼は決闘を好転させるために必要な正確なカードを引きます。

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ペガサスに殴られるだけでなく、マジシャン・オブ・ブラック・カオスを作成するために必要なカードを見つけ、ペガサスにマジシャン・オブ・ブラック・カオスを盗まれて決闘に勝つことを避けます。結局、ペガサスは魂をすべての人の体に戻すことを余儀なくされ、バクラは再び悪役としてバックグラウンドに現れます。

4遊戯対ペガサス:ミレニアムの試合、パート4 – 8.9

驚いたことに、このエピソードの多くは、バクラのサブプロットに引き込まれてしまいます。闇バクラはモクバの死体を奪おうとしますが、トリスタンに襲われて再びミレニアムリングを失います。

実際の決闘は別のシャドウデュエルになりますが、問題は、ユギがシャドウレルムのプレッシャーに耐えられず、最終的に崩壊することです。これは、闇遊戯がペガサスの心を読む能力から身を守ることができなくなるため、残念です。

3遊戯対ペガサス:ミレニアムの試合、パート3 – 8.9

ペガサスが相手の心を読み取る能力があるため、実際に相手を止める計画を​​立てることはかなり困難です。しかし、闇遊戯と遊戯は1つのことを思いつきます。それは、ペガサスが誰がどのカードを設定したかを知らないように、ターン間で場所を切り替えることです。

これは、ペガサスがシャドウレルム内に決闘を配置することによって彼自身の変更を行う前に、短期間続きます。ファンが注目していたのは、まさにこの種のワンアップ戦術ゲームプレイです。

決闘:遊戯対ペガサス– 8.9

この試合の冒頭部分は、当然のことながら2番目にランクの高いエピソードです。このエピソードの開始とともに設定された2つの主要なプロットがあります。

1つ目は、ペガサスがユギの心を読み取ることができるため、ペガサスが過去の道を見つけることができなかった戦略を思い付くことができないということです。 2つ目は、トリスタンがアークの2番目の謎の悪役である闇バクラと関わりを持つことです。

1モクバを救え!海馬対ペガサス– 9.2

驚いたことに、このエピソードは、5部構成のユギ対ペガサスの試合よりもさらに高くランク付けされています。おそらく、この時点で海馬がはるかにクールなキャラクターだからです。おそらくそれは、悪役と悪役を見ることは非常にまれだからです。いずれにせよ、海馬は、彼が何を思いついたとしても、ペガサスが答えを持っているという点で、差し迫った問題にぶつかります。

ゲームが最初から不正であることに彼らが気付くのは後のことです。ペガサスは対戦相手の心を読み、続行している間は対戦を中断することができます。

次へ:Yu-Gi-Oh!モクバについて知らなかった10のこと

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