Yu-Gi-Oh !:闇遊戯/ファラオの複雑な歴史、説明

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中央 トランプゲーム の中に Yu-Gi-Oh フランチャイズは数千年前にさかのぼります。ペガサスはアニメを定義する象徴的な存在に物理的なカードを与えるものでしたが、これらのモンスターの精神はそれよりずっと前から存在していました。この感情に沿って、闇遊戯の物語は数千年前にさかのぼります。



古代エジプトは、魔術師が魔法を使ってモンスターを彼らに代わって戦わせることができる場所でした。伝説のブルーアイズホワイトドラゴンやダークマジシャンなどのフィギュアを含め、彼らは敵を倒すためにこれらの存在に依存していました。闇遊戯がミレニアムパズルを組み立てることができた少年の武藤遊戯と合併したとき、彼はアクセスを失いました彼の過去の思い出のいくつかに。これらの秘密の1つには、彼の名前が含まれていました。の終わりまでに Yu-Gi-Oh 、闇遊戯の本名はアテムであることが明らかになった。

アテムの父親は、その決定がミレニアムアイテムの作成につながった人物でした。アクナムカノンは、侵略軍からの猛攻撃に対処しなければならなかったエジプトのファラオでした。これらの敵に対処しなければ、エジプトは多くの犠牲者に直面することは確実でした。この状況に照らして、彼の兄弟アクナディンは彼がミレニアムアイテムの作成を承認することを主張しました。このファラオは最初は気が進まなかったが、敵の軍隊が接近し続けたという事実により、彼は同意した。これらのミレニアムアイテムはエジプトの高官に与えられ、ミレニアムパズルは最終的にアテムに渡されました。

アテムの死後、墓守はファラオの墓の世話をしました。いつの日かファラオが生きている世界に戻ると書かれていたので、彼の帰りに備えるのは墓守の義務でした。この遺産は世代から世代へと受け継がれ、この日を見越して神聖な言葉が背中に刻まれました。しかし、その時までにマリック・イシュタル。

闇遊戯の最初の挑戦は 彼の過去の幽霊 .特に、彼の大きな挑戦は、ミレニアムアイテムを持っている多くの人々に対処するという形で来ました。ミレニアムアイのペガサス、ミレニアムリングのバクラ、ミレニアムロッドのマリックなど、それぞれの道具の力を使って闇遊戯と戦った。彼らはそれぞれ、ユギの仲間と公正な戦いを繰り広げましたが、ファラオと向き合うのに苦労しました。

バトルシティアークは、決闘のルールを固めたものでした Yu-Gi-Oh 宇宙。決闘王国の時代には、さまざまな効果の解釈を拡大する決闘がいくつかありました。パニックに対するユギの決闘は、ゲームのカードテキストに記載されているものを超えた決闘の代表的な例として役立ちました。しかし、海馬がバトルシティトーナメントアークで確立したルールの下で、決闘は、決闘者が勝利を奪うためにカードを使用する方法についてより多くなりました。





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ユギにとって、バトルシティトーナメントアークはマリクイシュタルの形で最大の悪役の1人を提供しました。ミレニアムロッドの影響で、ファラオに幼少期の多くを捧げなければならなかったという事実を嫌いながら、彼は競争を打ち砕くつもりでバトルシティーの現場にやって来ました。アークでの彼の存在は、彼に代わって行動したさまざまなレアハンターによるものであろうと、シリーズの後半で孔雀舞と城之内克也に対する彼の注目すべき決闘によるものであろうと、無視できませんでした。





その間、闇バクラはファラオが彼の過去の人生に直接直面する手段になりました。ミレニアムリングは、古代エジプトの時代からの多くの悪の器として機能しました。の後者の弧の1つで Yu-Gi-Oh 、闇遊戯は闇遊戯とのシャドウゲームに参加し、この過去を調べさせられました。この戦いで闇遊戯は、このシャドウゲームでエジプトの神々やエクソディアと戦うのに十分なほど強力な悪意のある悪の勢力であるゾルクに対処することを余儀なくされました。

闇遊戯の旅は、彼の最後の休憩所への旅で終わりました。彼は世界の状態を脅かす多くの力に対処しましたが、最終的に彼は休息したいと思うようになりました。ミレニアムアイテムをすべて揃えた闇遊戯は、セレモニアルデュエルで武藤遊戯と対決した。この決闘は複数の目的を果たし、これら2つの決闘者の関係にある程度の最終性を与えるだけでなく、最終的にはユギが決闘者として成長したことを証明しました。彼はもはや戦いで敵を倒すためにファラオに頼る必要はありませんでした。ユギの友達と海馬がこの戦いのクライマックスを目撃したので、アテムは地下に埋められたミレニアムアイテムと一緒に去りました。

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