ゼルダ:野生の続編の息吹はこの時代のマジョラの仮面でなければなりません

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ゲームがE32019で任天堂によって最初に発表されて以来、ゼルダの伝説のファンは2017年の直接の続編を熱心に待っていました ブレスオブザワイルド .さらに、由緒あるビデオゲームフランチャイズの次の記事がテーブルにもたらすものについての無限の憶測があり、ゲームが前任者に耐えられるかどうかについての議論がありました。 ブレスオブザワイルド 結局のところ、将来的にはバーをかなり高く設定します ゼルダ ゲームは行きます。ただし、任天堂が ブレスオブザワイルド 続編は、価値のあるフォローアップであるだけでなく、それ自体で成り立っており、すでに完璧な公式を持っています。



ブレスオブザワイルド の続編は、前任者を素晴らしいものにしたすべてのものを倍増する必要があります:探検の強調、探検する美しい世界、流動的な戦闘、そして感情的な物語のスタイル。同時に、設定、美学、テーマ、実際のストーリーに関する限り、まったく新しい領域に大胆に挑戦し、ゲームを親しみやすく、しかも新しいものに感じさせる必要があります。言い換えれば、次の ゼルダ ゲームはする必要があります ブレスオブザワイルドマジョラの仮面 することでした 時のオカリナ .

2000年に最初にリリースされ、 マジョラの仮面 で最も愛されているゲームの1つです ゼルダ シリーズ、そして正当な理由で。ゲームは厳しい時間的制約の下で作られ、1998年代のエンジンを再利用しましたが 時のオカリナ -その資産とゲームプレイの仕組みの多くと同様に-それはまた根本的に異なるアイデアと全体的に暗いトーンを利用しました オカリナ 、またはその他 ゼルダ そのことについてのゲーム。順番に、 マジョラの仮面 前任者に匹敵するだけでなく、ある意味でそれを超えることさえできました。

それは言うことではありません ブレスオブザワイルド の続編はのカーボンコピーである必要があります マジョラの仮面 - どういたしまして。 マジョラの仮面 ボトルに入った稲妻の定義そのものでした。任天堂が積極的に試みたとしても、おそらく複製できなかったものです。そうは言っても、 マジョラの仮面 の主導権を握った 時のオカリナ ゲームプレイに関しては、地理的およびテーマ的に劇的に異なる方向に進んでいる一方で、開発者が次のことを確実にするために使用できる勝利の公式を表しています ゼルダ ゲームは後継者としてふさわしいだけではありません ブレスオブザワイルド 、しかしおそらくもっと良い。

結局のところ、2つのゲームは表面的には特に類似しているようには見えませんが、多くのゲーマーはプレイ中に経験した不思議な感覚に例えています。 ブレスオブザワイルド 彼らが初めて荷を積んだ時まで 時のオカリナ 彼らのニンテンドウ64で。(さらに、このフランチャイズでは直接の続編はまれなので、 ブレスオブザワイルド2 そして マジョラの仮面 かなり避けられませんでした。)

の終わりを考えると ブレスオブザワイルド 続編のティーザー予告編である任天堂は、すでに正しい方向に進んでいるようです。リンクとゼルダがダークビーストガノンを倒した後、長年のシリーズの悪役はもはや生まれ変わることができないことを強く示唆しています。ティーザーはガノンがある程度戻ってくることをほのめかしますが、マジョラが20年前にしたように、まったく新しい悪役がフランチャイズに新しい命を吹き込む可能性があります。さらに、ハイラル城が地面から浮き上がるティーザーショットは、次のゲームがハイラルの外で行われることを示唆しています。これは、最終的には続編にとって最良のことです。





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前に述べたように、このゲームを大成功させることができるのは、なじみのあるものと異なるものの両方を受け入れることです。フランチャイズを新しい設定に移動することで、続編は、 ブレスオブザワイルド リンクとゼルダをハイラルを通して別のクエストに送ることによって古い地面を踏むことなく、そのような冒険。その不思議な感覚を真に取り戻すのであれば、未知の世界に足を踏み入れる新しい場所が道です。





その上、ハイルールは確かに象徴的ですが、 ゼルダ フランチャイズは、他の場所で行われるゲームに関してはかなり素晴らしい実績があります。たとえば、例外的な オラクルオブエイジス そして オラクルオブシーズンズ 、として知られている絶対スラムダンク リンクの目覚め そしてもちろん、今日の議論の核心は、 マジョラの仮面 .

さらに、これらのゲームは、古いものと新しいものを同時にうまく受け入れることが非常に可能であることをさらに強調しています。確かに、 マジョラの仮面 のテルミナと リンクの目覚め のコホリント島は完全に「本物」ではありません。前者はスカルキッドがマジョラの力を使って正規に作成したものです( ゼルダの伝説百科事典 )そして後者はWind Fishによって作成された夢の風景であり、それぞれのゲームが終了すると両方とも存在しなくなります。しかしながら、 オラクルオブエイジス そして 季節 ゴロン族やゾラ族のような種族や、モブリン族やウィズローブ族のような敵は、ハイラルだけでなく、ルピーを通貨として使用していないことを十分に明確にします。

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時のオカリナ で最高のゲームの1つであるだけでなく、主に考えられています ゼルダ シリーズですが、史上最高のビデオゲームの1つです。エンジン、ゲームプレイ、および作成したアセットを使用して実行することにより オカリナ その設定、ストーリー、テーマ、新しいメカニズム、さらには音楽で勇敢なリスクを冒しながら働き、 マジョラの仮面 前任者の影から抜け出し、素晴らしい続編であるだけでなく、それ自体がゲームの傑作になることができました。

ゲームデザインと品質管理に関する任天堂の実績を考えると、間違いなく ブレスオブザワイルド 続編は関係なく質の高いゲームになるでしょう。しかし、同様のルートを取り、ゲームの探索、戦闘、住民、伝承へのアプローチを取り入れながら、設定、悪役、テーマ、全体的なトーンに関して物事を揺さぶることで、任天堂は次のことをうまく行うことができます マジョラの仮面 その手に ブレスオブザワイルド の続編-前作のフォローアップに値するゲームであり、最愛のスタンドアロンタイトルでもあります。

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