ゼルダの伝説 素晴らしいフランチャイズですが、フロップがないわけではありません。そのゲームの大部分はヒットしていますが、リンクのポットの影に隠されているものがいくつかあります-そして 四剣 ゲームボーイアドバンス(およびそのDSiWare)用 アニバーサリーエディション )はそのうちの1つです。このタイトルをプレイした人はほとんどいません。これは、2つのリリースでの入手が限られているだけでなく、それ以前のマルチプレイヤーゲームであったためです。
理論的には、協同組合 ゼルダ タイトルはとても楽しいかもしれないように聞こえます。問題は、このアイデアが2002年にGBAで明らかになったということです。これは、まだ遺物のゲームボーイリンクケーブルに依存しているハンドヘルドコンソールです。は アニバーサリーエディション DSiのオンラインストアで再リリースされましたが、この機能を使用したものはほとんどなく、期間限定でリリースされました。 DSストアはもう昔のことなので、このゲームを見つけるのは珍しいことです。
四剣 最初にリリースされた 過去へのリンク 強化 ほとんどのファンがもっと興味を持っていたGBAポート。 四剣 マルチプレイヤーアドベンチャーは、2つのゲーム、2つのシステム、1つ以上のリンクケーブルがあれば、友達と遊ぶ必要がある一種のアドオンでした。
それはゲームをほとんどプレイできなくしました、なぜなら ゼルダ は、マルチプレイヤーエクスペリエンスではなく、シングルプレイヤーエクスペリエンスとして確立されたシリーズです。でも ポケットモンスター 、 リンクケーブルを取引や戦闘に最大限に活用したと思われるゲームで、プレイヤーはシングルプレイヤーでメインゲームを楽しむことができました。残念ながら、 四剣 のロック解除された追加機能 過去へのリンク、 悲しいことに、多くの人が見逃していました。 四剣 偉大なリマスターになるはずだったものに悪い痕跡を残しました。
奇妙なことに、ゲームはまだ正規と見なされています ゼルダ 宇宙をプレイしたことはほとんどありませんが。ゲームのタスクは、ゼルダ姫を目覚めさせて誘拐したヴァアティという名の強力な風の魔術師を倒すことと関連しています。リンクは、標準のマスターソードではなく、フォーソードを使用します。フォーソードは、彼の3つのコピーを作成し、プリンセスを救うために出発します。それはかなり標準的です ゼルダ 物語、マイナスガノンとトライフォース-物語のその部分はで続けられましたが 四剣の冒険 ゲームキューブで。
の一環として ゼルダの伝説 25周年、 四剣 2011年9月から2012年2月の間に3DS用のDSiショップとニンテンドーeショップで入手可能なスタンドアロンのデジタルアニバーサリーエディションを受け取りました。ニンテンドーは、2つのリンクのみが使用されるシングルプレーヤーモードを追加することにより、ゲームの最初の問題を修正しました、ほとんどの人がゲームをプレイできるようにします。
ただし、これは、ゲームプレイにチームワークが必要なため、プレーヤーがアルターリンクをベビーシッターする必要があることを意味しました。このゲームはマルチプレイヤー向けですが、オンラインではサポートされていなかったため、プレイヤーは一緒にプレイする必要がありました。ゲームの主な問題は解決されましたが、リリースウィンドウが短いため、ほとんどの場合ダウンロードされませんでした。
2014年後半、1月から2月までの1週間、ゲームは無料でダウンロードできるようになりました。 3DSのニンテンドーeショップ もう一度宣伝する 世界とのつながり .残念ながら 四剣 実行可能なマルチプレイヤーになるタイミングはありませんでした ゼルダ ゲーム。