ゼロの歴史とロックマンX、サイドキックからヒーローまで

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カプコンの最新作でゼロが再び立ち上がる、 ロックマン ゼロ/ZX レガシーコレクション Switch、PlayStation 4、Xbox One、Steam で。ロックマンはレトロなゲームのアイコンですが、ゼロは世界中で名声を博しました。 ロックマンX シリーズ . 今日、彼はレトロなファンの間でブルーボンバー自身とほぼ同じように認識されています。



ゼロの物語は長く、ロックマン X と絡み合っています。ゼロの過去に慣れていないが、この相棒になったヒーローについてもっと知りたいファンにとって、これは始めるのに適した場所です。

起源

ゼロは、オリジナルのロックマン ゲームへの数少ないタイアップの 1 つです。彼は決してその中にはいませんでしたが、このゲームは、ロックマンのようなライト博士ではなく、ワイリー博士による彼の創造を暗示しています。彼はメガマンを超えることを意図していましたが、ワイリーはシステムの欠陥のために彼を制御できず、代わりにカプセルに封印することを選択しました.

数年後、ワイリーの死後、ゼロはレプリロイドのグループによって発見され、解放されました。最終的に、このニュースはマーベリック ハンターを襲い、マーベリック ハンターはゼロを追跡しました。ゼロはユニットを破壊し、シグマに直面しました。もともと、シグマはマーベリック ハンター コマンダーであり、X シリーズの最終ボス ファンには知られていませんでしたが、これはそれを変える決定的な戦いでした。

シグマは、ゼロのヘルメットジェムが W を点滅させるまでほとんど負けており、彼は一時的に弱体化しました。シグマはチャンスをつかんで宝石を壊し、ゼロを打ち負かした.シグマがマーベリックウイルスに感染したのはこの頃である。ゼロの遺体はマーベリック・ハンターズに回収され、ケイン博士のもとへと運ばれた。回復し、マーベリック ウイルスの兆候が見られなくなった後、ゼロはマーベリック ハンターの一員になりました。

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ゼロとエックスは、同じマーベリックハンターの会社で出会い、特にひどいマーベリック事件の時にシグマの下で働いていたときに、2人は友人になりました.調査中に、ゼロはシグマの裏切りを暴き、彼がマーベリックウイルスに感染していることを知りました。ここが最初の場所 ロックマンX ゲームが始まります。

初期のゲーム

1994年、 ロックマンX SNESで西にヒット。プレイヤーがゲームのイントロ ステージのボスである Vile との固定戦に負けた後、バスターが突進する音が聞こえました。ヴァイルは吹​​き飛ばされそうになり、X を救うために赤い服を着たマーベリック ハンターが到着し、そのハンターはゼロであり、西洋の聴衆に彼のデビューを果たしました。ゲームの後半で、プレイヤーはライド アーマーで Vile と 2 回戦します。デュオが敗北しそうになったとき、ゼロは自分を犠牲にしてライド アーマーを破壊し、X に戦闘のチャンスを与えた.この時点で、ゼロについては、彼が X のパートナーであること以外、あまり知られていませんでした。





ロックマンX2 、プレイヤーは、X ハンターと呼ばれる 3 人のマーベリックスがゼロのパーツを入手したことを学びます。これは、彼を再構築するために必要です。これはメインゲーム内のサブクエストで、ボスを見つけて倒すことでXがパーツを集めることができます。標準的に、これは発生し、カイン博士はゼロを再構築します。ゲームの後半で、ゼロは再び、彼の相棒として X を支援します。

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ロックマンX3 X とゼロがロボットを施設に衝突させ、明らかに一緒に戦ったところから始まります。マーベリックスを鎮圧するためのルートを話し合った後、ゼロは去り、プレイヤーは X をコントロールできる状態で通常どおりゲームが開始されます。天井に激突。

プレイヤーが実際に体験するのはこれが初めてでした。 演奏する ゼロとして。パワーアップしたバスターだけでなく、射撃後のライトセーバーのフォローもあり、刺激的でした。プレイヤーは、通常どおりレベルの残りの部分を続行する前に、ゼロを使用して X を保存する必要があります。イントロ ステージを完了した後、プレーヤーはゼロを呼び出して、いくつかの例外を除いて彼としてプレーすることができます。彼はボスと戦うことができず、死ぬとプレイできなくなりました。それでも、それまで彼はXを助けるために現れただけだったので、ファンにとってはエキサイティングでした.

プレイステーション時代

ゼロは本当にプレイステーションシリーズで本領を発揮しました。 ロックマン ゲーム。 Xの代わりに彼がゲームをプレイするのに選ばれたのはこれが初めてでした.プレイヤーはバスターではなくセイバーを使用し、コンボのように機能するボスを倒した後、さまざまなテクニックを学びました.彼のプレイスタイルはゼロのやり方に近い ロックマンゼロ/ZX 関数。さらに、この間、ゼロの陰謀は深まりました。

ロックマンX4 ゼロの作成者 (アウトラインでは明らかにワイリー) が、敵に従い、破壊するように彼に告げる、繰り返される夢から始まります。プレイヤーはイントロステージに送られ、そこでレプリフォースと呼ばれる派閥に遭遇し、ハンターとの全面戦争が勃発します。ゲームの終わりまでに、ゼロはレプリロイドとマーベリックスの運命について疑問に思っていることに気づきます。これは、次のゲームでのゼロの物語の重要な部分です。

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ロックマンX5 の物語はゼロに焦点を当て、彼の原点に立ち返ります。地球を襲うスペースコロニー・ユーラシアでマーベリックウイルスが発生。その間、シグマ ウイルスが彼らのランクでマーベリックに変わりつつあるため、ハンターたちは自らのアウトブレイクに対処しなければなりません。ただし、ワイリーの研究所のカプセル内で元のマーベリック ウイルスにさらされたため、ゼロには異なる影響があります。

ゼロはユーラシアを止め、生き残ることができたが、破片が地球に降り注ぎ、マーベリックとシグマのウイルスが融合してゼロウイルスになる.

ゼロは症状を示さないが、新型ウイルスの発生源に近づくほど感染が拡大する。友人のことを心配して、X は介入し、ゼロをハンター基地に戻そうとします。拒否した後、2人の長年の友人は初めて対戦し、引き分けに終わります.シグマが介入して両方を破壊しようとするが、ゼロは彼を止め、シグマは後退する.

プレイヤーが最終戦でゼロを使用している場合、シグマはコロニーを破壊してゼロを腐敗させ、暴力的な自己に戻したことを明らかにします。彼はゼロに、彼の世話をし、彼を目覚めさせるためにマーベリックウイルスに感染させた老人に会った.シグマはXを倒そうとするが、ゼロは再び自分を犠牲にしてシグマを破壊する。

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もともと、これはXシリーズの真のエンディングであり、ロックマンゼロが始まる場所になることを意図していましたが、稲船敬二(ゼロの作成者兼デザイナー)は、別のゲームが作成されたときに計画を変更しなければなりませんでした. ロックマンX6 どこに続く X5 クレイジーなレプリロイドの科学者がゼロのかけらを見つけたのです。彼はそれを使用して、ゼロ ナイトメアと呼ばれるゼロのウイルス バージョンを作成します。ゼロが死んでいるので、プレイヤーは最終的にウイルスを打ち負かす X としてプレイする必要があります。 X は、ゼロが実際に死んでいないことを知り、修復のために隠れているだけです。 X とゼロは再会し、次の 2 つのゲームではゼロがプレイ可能なキャラクターとして戻ってきます。

ロックマン ゼロ/ZXにつながる

を経て人気を博した後、 ロックマンXシリーズ 、ゼロは 2002 年に彼自身のシリーズで戻ってきました。 ロックマンゼロ .このゲームは、ゼロが初めて単独でプレイしたことを示しました。新しいことを遊びながら ロックマン ゼロ/ZX レガシーコレクション 、ファンは途中で興味深いキャラクターのダイナミクス (新旧) とプロットのねじれを見つけるでしょう。

フランチャイズの過程で、ゼロはそれ自体が象徴的なキャラクターになり、他の人が達成したことはほとんどありません。元のゲームの目に見えないキャラクターから、ロックマン X シリーズのサポート キャラクター、そして最後に彼自身のシリーズに至るまで、このキャラクターはまさにゼロからヒーローになりました。

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