ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーはさまざまなクラスからキャラクターを作成できます。各クラスには、独自の長所と、クラスのプレイ方法を変更する多数の固有のサブクラスが付属しています。理想的には、 D&D パーティーは、お互いの弱点をカバーできるさまざまなユーティリティを備えたキャラクターでいっぱいのバランスの取れた多様なパーティー構成を持っています。
キャラクターを構築するときにプレイヤーが引き受ける最も人気のある役割の1つは、攻撃的な近接戦闘員の役割です。多くの場合、パーティーの主なダメージ源である近接戦闘機は、呪文スロットや限られた弾薬を心配することなく確実に攻撃でき、パーティーで最も頑丈なキャラクターの1人であることがよくあります。これにより、彼らは、より脆弱な党員ほど死の危険にさらされることなく、最前線で親密になり、個人的になることができます。多くのクラスが便利な近接戦闘機として機能することができるので、今日は10のクラスを調べます。 D&D それは最強の近接戦闘機にすることができます。
10バード(剣の大学)
吟遊詩人は通常、カリスマ性に基づいたクラスであり、パーティーのすべての取引のジャックとして機能することができます。バードを構築するとき、プレイヤーはバードが学生であるバード大学を選択することができます。これらのバードカレッジはバードのサブクラスとして機能し、独自の能力を提供します。
そのようなバード大学の1つであるCollegeof Swordsは、近接戦闘に焦点を当てており、戦闘機と同様の能力を獲得し、特にレベル3で戦闘スタイルを獲得し、レベル6で追加の攻撃を獲得します。これらの吟遊詩人は、独特の刃の繁栄を利用してターゲットに追加のダメージを与えるために、吟遊詩人のインスピレーションを明確に費やすことができます。
9ローグ(スワッシュバックラー)
ほとんどのローグは戦闘での直接の対決よりもステルスを利用することを好みますが、スワッシュバックラーのサブクラスは近接戦闘で確実に自分自身を保持することができます。レベル3に達すると、これらのローグはイニシアチブロールにカリスマ性を追加するだけでなく、自分自身に対して行われた攻撃から攻撃を受ける機会があります。
さらに、レベル17では、これらのローグはマスターデュエリストの能力を獲得することにより、非常に一貫して攻撃を仕掛けることができます。この能力により、スワッシュバックラーは失敗した攻撃ロールを再ロールするだけでなく、有利に再ロールすることができます!
8クレリック(戦争)
クレリックは党の支持メンバーと見なされることが最も多いという事実にもかかわらず、物理的な戦闘に関しては、戦争領域のクレリックを過小評価してはなりません。
ウォークレリックは、近接攻撃に関してはかなりの力です。重装甲と武装に堪能で、戦争領域の聖職者が攻撃するときはいつでも、ボーナスアクションとして追加の攻撃を行うことができます。さらに、ウォークレリックのチャンネル神性能力ガイドストライクは、攻撃ロールに追加の+10を提供します。
7ウィザード(Bladesinger)
はい、それは本当だ。ウィザードは、で最も効果的な近接クラスの1つになることができます D&D .ほとんどのウィザードは虚弱な呪文詠唱者ですが、ブレードシンガーは物理的な攻撃と呪文詠唱を融合させたエルフ専用のサブクラスです。
毎ターンウィザードに追加の攻撃を提供することに加えて、ブレードシンガーはレベル2からACにインテリジェンス修飾子を追加でき、レベル14から近接武器攻撃にインテリジェンス修飾子を追加できます。
6血液ハンター
に追加されたクラス D&D の一部として クリティカルロール 拡張コンテンツでは、ブラッドハンターは悪鬼やアンデッドのようなものを頻繁に狩る恐れられているハンターです。
ブラッドハンターは、選択した要素を武器に吹き込むことができ、武器攻撃で指定されたタイプの追加の1d4を処理します。
レベル5、レベル6で追加の攻撃を獲得すると、ブラッドハンターは攻撃する敵にブランドを付けることができ、ブラッドハンターを攻撃しようとするたびにそのターゲットに精神的ダメージを与えることができます。
5モンク
僧侶はの武道家です ダンジョンズ&ドラゴンズ そして、伝統的な非武装の戦闘員から酔ったマスターまでの範囲の形で来ます。僧侶は気ポイントの形で彼らの戦闘精神を武器にすることができます。
僧侶は、多数の連続した攻撃をつなぎ合わせ、レベル5で自動的に追加の攻撃を獲得し、ボーナスアクションとしてkiポイントをさらに2回の非武装攻撃と交換することができます。
4ドルイド(月の輪)
ドルイドは伝統的に魔法ベースですが クラス 自然の力を取り入れた月の輪のドルイドは、危険な獣の形をとるドルイドの能力を優先します。ドルイドがボーナスアクションとしてワイルドシェイプをアクティブ化できるようにすることで、これらのドルイドは他のタイプのドルイドよりもはるかに低いレベルで、はるかに強力な動物の形をとることができます。
レベル2の早い段階で、月の円のドルイドはハイイログマの形をとることができ、毎ターン2回の物理攻撃にアクセスできます。この強化された形の野生の形は、ドルイドがレベルアップするにつれて強くなり、ますます恐ろしい獣になります。
3戦士
戦闘機は概して、近接ベースのレースの中で最も柔軟性があります D&D、 また、利用可能な戦闘スタイルと武道の原型を組み合わせることで、プレイヤーのニーズに合わせて構築することができます。プレイヤーがディフェンススタイルの追加のアーマークラスを取得する場合でも、決闘のダメージボーナスを取得する場合でも、ファイターは生の力でパンチを詰めることができます。
多くのファイターアーキタイプには、敵に追加のダメージを与える方法があります。たとえば、レベル3に達したときに19の攻撃ロールをクリティカルヒットとして扱い、レベル15に達したときに18のロールをクリティカルヒットとして扱うことができるチャンピオンなどです。
二野蛮人
単に生のダメージを与えることになると、野蛮人に匹敵するものはほとんどありません。絶対的な大国である野蛮人は、彼らの効力を高めるために怒りに身を投じることができ、彼らが与えるダメージを増やしながら、ステータス免除などの他の利点を提供することがよくあります。
この クラス 自然に弾力性があり、鎧を使用する必要はありません。レベル9から開始すると、壊滅的なクリティカルヒットを処理し、追加のダメージダイスにアクセスできます。野蛮人はバーサーカーや熱心党などの多数のサブクラスにアクセスできますが、すべての野蛮人はダメージ処理の達人です。
1パラディン
パラディンはさまざまな形の神聖な誓いに誓う聖戦士であり、パラディンはあらゆるものに含まれる優れたものです。 D&D パーティー。多くの場合、支援能力と戦闘力を備えたパラディンは、病気の影響を完全に受けない頑丈なクラスであり、パーティーの保護者として認識されることがよくあります。
ファイターのように、パラディンは多くの戦闘スタイルから選択することができますが、追加の放射ダメージを大量に与えることができる卓越したディバインスマイト能力にアクセスできます。
パラディンがとることができるさまざまな誓いは、彼らに明確な特徴と能力を提供しますが、すべてが最も印象的な近接戦闘員の一部になることができます ダンジョンズ&ドラゴンズ .