ワンピースについてあなたが知らなかった10の事柄:海賊戦士4

どの映画を見るべきですか?
 

史上最大のアニメの1つであることは周知の事実です。 ワンピース は、長年にわたってビデオゲームのスピンオフのかなりのシェアを持っています。のようなもの ブレイジングブラッド、ワールドシーカー、 またはモバイルゲームでさえ トレジャークルーズ .しかし、それらのどれもが 海賊戦士 ゲーム。これら 王朝の戦士 のようなタイトルは定型的ですが、コアゲームプレイとマンガカノンに関して細心の注意を払って作られています。そして、次のタイトルはわずか数日でリリースされます!



海賊戦士4 のように見えます フランチャイズの飛躍的進歩であり、3月26日と27日にホームコンソールとSteamの両方にヒットしますが、新機能にはどのようなものがありますか?見てみましょう!

10新しいグラフィカルエンジンを使用しています

最初の予告編から、私たちはそれを知ることができました 海賊戦士4 別のグラフィックエンジンを使用していました。キャラクターはトレーラーではプラスチックのように見えず、全体的な照明は完全に異なっていました、そしてそれは映画だけのものではないことがわかりました!ゲーム内エンジンも異なり、フレームレートがよりスムーズになり、ゲームプレイの一貫性が全体的に向上します。

以前のタイトルでは、グラフィックは常にファンと批評家の両方にとってこだわりのポイントでした。それらはまずまずのように見えましたが、特にPCポートでは、さらに詳しく調べるとかなりぎくしゃくしていました。幸いなことに、この新しい化身は正しい方向へのジャンプのように見え、グラフィックの忠実度は現在のゲームとはるかに一致しています。

9「空」と呼ばれる新しい「タイプ」の戦闘があります

そのため、ウェブサイトによると、このゲームには「空」タイプと呼ばれるキャラクターの新しい分類があります。以前は、パワー、スピード、テクニックがありました。これは、キャラクターがより強く攻撃するか、チャージ攻撃を行うか、パワーと引き換えに攻撃して速く移動するか、正しく使用すると圧倒される可能性のある独自のギミックを利用することを意味します。

Skyを使用すると、タイムスキップ後のサンジやルフィのバウンドマンなどの一部のキャラクターが戦闘に出入りし、主に空中でモブをジャグリングすることに集中できるようになります。率直に言って、これはすでに存在していました PW3 マルコやサンジのようなキャラクターと一緒ですが、彼らがそれを独自のタイプに分離しているので、より多くの機械的な違いがあることを願っています。





8切り替えることができるフォームの変更があります

バウンドマンと言えば、彼はゲームがセールスポイントとして宣伝している新しいフォームチェンジの1つです。基本的に、以前のゲームでは、キャラクターは通常、キズナラッシュ状態のときに「フォーム」を変更していました。ルフィはGear2ndに入り、ロジアはその要素になり、他の人はモデルの上にエフェクトを重ねます。

現在、フォームの切り替えは特定の文字に固有であり、オンまたはオフにできます。プレイヤーは、バウンドマンやスネークマンなどのフォームを「スキル」としてルフィに装備するオプションがあり、ボタンの組み合わせを使用してゲーム内でそれらを切り替えることができます。ここでは、2つか3つだけでなく、かなりの量のフォームの変更があることを望んでいます。





7破壊可能な環境があります

このタイトルで確認されているもう1つの点は、破壊可能な環境の新たに導入された機能です。このいわゆる「破壊」の規模は正確にはどのくらいになるのでしょうか。確かではありませんが、トレーラーに基づいてどのように見えるかは、より大きな動きとスーパーが主にステージを破壊するものになるということです。

ルフィのエレファントガンやフランキーの攻撃のような動きを使用すると、プレイヤーは構造が崩壊し、背景要素が崩れることに気付くでしょう。しかし、壁を突き破ってうなり声を上げて地図の道を開くことはできるでしょうか?おそらくそうではありません。

6OPPW3と同じアニメーションがたくさんあります

パイレーツウォリアーズ4について私たちが見つけているすべてがポジティブであるわけではありません。この続編では、前のゲームの年齢を考えると、多くの点で見栄えが良くなりますが、まったく同じように見えるものもあります。最近プレイしたせいで、これにひどく気づいただけです PW3 、しかし、キャラクターの攻撃アニメーションのトンは、この新しいエンジンにコピーペーストされてまっすぐに見えます。

関連:ワンピース:織田が何年にもわたってマンガに残したワンピースについての10の手がかり

特にエースは、基本的に同じキャラクターのように見えますが、新しいレベル1スペシャルがあります。特にすべてのアニメーションを忘れたとしても、ゲームの楽しみを損なうことはありませんが、フランチャイズのファンにとっては、無視するのは難しいでしょう。

5ミッションへのランダム化された要素

これは、メインサイトで宣伝されていること以外はほとんど何も知らないことですが、最近ではゲームのRNG要素が大流行しています。ルートボックス、ランダムに生成された要素、またはローグライクメカニズムが非常に頻繁に使用されます。

さて、前に 海賊戦士 ゲームでは、ランダム化されたコンテンツは、あなたをサポートできるNPCがミッションに基づいて試行から試行へと変更されたドリームログにありました。に PW4 、ウェブサイトは、メインストーリーのコンテンツでさえ、すべての試みで異なる要素を持つことを約束しています。

4一部のキャラクターが戻ってこない

これは、シリーズの多くのファンがかなり正当にぞっとしている大きなものです。に PW3 、選択できるプレイ可能なキャラクターの数が非常に多かった。もちろん、ベラミーやミスター3のような独自のムーブセットを持っているように見えるNPCほど多くはありませんでしたが、ゲームはまだ40をはるかに超えるプレイ可能なキャラクターを保持していました。

海賊戦士4 Whole CakeとWanoアークから新しくプレイ可能なキャストのまともなサイズのチャンクを追加していますが、それらはいくつかのキャラクターもカットします。ゲッコー・モリア、ガープ、エネルは戻ってこないキャラクターのほんの一部です PW4 、そしてどのような理由で?

3ジャイアントキャラクターはついに実際にジャイアントになりました

目立たなかったかもしれませんが、過去のゲームではサイズスケールがいたるところにありました。シャンクス、 彼がめちゃくちゃ強いとしても 、白ひげの3分の1のサイズである必要があり、ゲッコーモリアは彼よりもそれほど大きくありません。バランスの問題に対して大きすぎたり小さすぎたりするキャラクターはいない可能性がありましたが、チョッパーはそれで大きな苦しみを味わったので、それでもうまくいきませんでした。

関連: ワンピース:赤髪海賊団の最強メンバー5人(&クルーに加わるかもしれない5人)

PW4 、特にビッグマムやカイドウなどのより大きなフォーエンペラーで、彼らはそれを修正するために努力しているようです。これらの2人の海賊リーダーは、当然のことながら巨大であり、ゲーム内でのメリットとデメリットの両方を確認することに興奮しています。

新しい動きが見られるキャラクターがいくつかいます

すべてのハードコア海賊が ワンピース 驚くべき戦闘スキルを持っているか、完全に戦闘員である必要があります。たとえば、和野までは、バジルホークスがパンチを投げるのを見ることはめったになく、カポネベジは、実際の戦闘の専門知識ではなく、悪魔の実の力を示しただけでした。

海賊戦士4 、私たちはこれらの海賊の両方をその厚いところに見ることができます。カポネのすべての動きは、彼の乗組員が彼の城の体の中から攻撃することを特徴とするだけですか?バジルホーキンスは、主に遠くから攻撃したり、敵にダメージを与えたりすることを目的としていますか?いずれにせよ、これら2つをもっと見ることができるようになります。

1開発チームによって作られたワノアークの非カノンの告知があります

最後に、ゲームが和野アークを語っていることについて話しましょう。各 海賊戦士 マンガで何か重要なことが起こっている間にゲームが出てきました。私たちは、エースと白ひげが大丈夫になり、黒ひげが苦しむ、または完全に非カノンで終わるドレスローザアークで終わる別のタイムラインについて話している PW3 .

なぜこれが起こるのですか?上手、 ワンピース 止まらないので、これらのゲームの多くは、進行中のアークが終了する前に開発に入ります。ですから、多くの場合、彼らは物語の一部について自分たちのバージョンを非標準的な方法で伝えます、そしてそれは PW4 和野も同じことをするつもりです。彼らが物語の一部となるのはどの理論なのだろうか。

次へ:ワンピース:レイリーが倒せる5人のキャラクター(&5人は倒せない)

エディターズチョイス


ブラザー・ベアについてあなたが知らなかった10のこと

リスト


ブラザー・ベアについてあなたが知らなかった10のこと

ブラザー ベアは誰もが好きなディズニー映画ではありませんが、それでもファンがいて、続編も生まれました。この映画に関するあまり知られていない事実を以下に示します。

続きを読みます
アリタ:バトルエンジェルの視聴者は批評家の腐ったトマトの評価を拒否しています

映画


アリタ:バトルエンジェルの視聴者は批評家の腐ったトマトの評価を拒否しています

Alita:Battle Angel on Rotten Tomatoesの現在のスコアは、批評家と平均的な観客の間の映画の対照的な意見を強調しています。

続きを読みます