ドラゴンクエスト 、最初のモダン JRPG 全世界で一緒に標準と見なされます ファイナルファンタジー JRPGがどうあるべきかについて。合計11のメインラインゲームと無数のスピンオフが含まれています。 ドラゴンクエスト 信じられないほど明るい世界で知られていますが、暗いサブテキストもたくさんあります。それはまた、責任者である偉大な鳥山明によって説明されています ドラゴンボール シリーズ。そのうえ、 ドラゴンクエスト 非常に人気があり、今日まで本質的に日本の潜在意識と文化の一部になっています。
そのため、ここに、Metacritic fornewcomersによるベストバージョンに基づいてランク付けされたメインラインゲームがあります。ローカリゼーションの性質上、 ドラゴンクエストX Metacriticでレビューされていないため、リストにはありません。
10ドラゴンクエスト(73%)(IOS)
このリストから始めるのは、すべてを始めたゲームです。今日の基準では信じられないほど原始的ですが、それはJRPGやその他の道を切り開きました ドラゴンクエスト その後にやってきたゲーム。プレイヤーは、邪悪なドラゴンロードが光の球を使用して世界を支配するのを阻止しようとするエルドリックの子孫を支配します。
制御できるキャラクターは1人だけですが、単純なゲームプレイは中毒性があり、世界はまだ明るくカラフルです。このゲームの面白い事実は、実際には2つのエンディングがあり、そのうちの1つがオリジナルのイベントにつながることです。 ドラゴンクエストビルダーズ 。
9ドラゴンクエストII:伝説のラインの発光体(76%)(IOS)
オリジナルの続編 ドラゴンクエスト 、このゲームの面白いところは、オリジナルからそれほど長くないということです ドラゴンクエスト 。そのため、これまでに初めて導入された政党制などの新しい概念が導入されました。 ファイナルファンタジー 。しかし、それはその種の最初のものであり、ラッシュリリースであったため、ゲームは難易度に関してアンバランスであることが悪名高いものでした。特にゲームの後半の段階で。
8ドラゴンクエストIII:救いの種(78%)(IOS)
ザ・ ドラゴンクエスト ゲーム、ジャンル全体に革命をもたらしたゲーム、そしてシリーズをスターダムに押し上げたもの、 ドラゴンクエストIII 今日のJRPGファンにはあまりないかもしれないゲームですが、それはジャンルのすべての比喩を紹介しました。そのクラスシステムは堅牢で、切り替えは当時新しいものでした。世界は信じられないほどカラフルで多様であり、ゲームプレイはシンプルですが洗練されていました。物語は何も書いてはいけませんが、このエントリーを特別なものにしているのは、プレイヤーが訪れる旅と場所です。
7ドラゴンクエストVII:忘れられた過去の断片(81%)(3DS)
フランチャイズの過小評価されたゲーム、 ドラゴンクエストVII もともとPS1で出てきました。当時の他の素晴らしいPS1JRPGのおかげであまり注目されませんでしたが、それは本当に興味深いことをしました。主に時間を旅して世界を回復するというアイデア。新規参入者にとって面白い事実は、実際には、元のPS1バージョンと更新および拡張された3DSバージョンの2つのリリースがあることです。特に後者のバージョンは、日本での最初の週に80万部以上を売り上げました。
6ドラゴンクエストIV導かれし者の章(86%)(IOS)
最初 ドラゴンクエスト ゼネチア三部作のゲームであり、強力な物語に基づいた最初のドラゴンクエストゲームでもあります。一連の章の中で行われることで、プレイヤーは最終的にメインキャラクターのソロをプレイする前に、各キャラクターと彼らができることについてもっと学ぶようになりました。これはストーリーを伝えるためのクールな方法であるだけでなく、プレイヤーがキャラクターをより理解し、結果としてより多くの投資を得ることができるようにします。それは今でも愛されているクラシックです。
5ドラゴンクエストVI幻想の王国(86%)(IOS)
私たちがこれまでに知っている最後のゼネシアンドラゴンクエストゲーム、 ドラゴンクエストVI 驚くほど複雑なストーリーを持ちながら、ジョブシステムを大幅に拡大しました。ファンは、テリーのようなそのゲームの素晴らしいキャラクターに紹介されました。テリーは、次の形で独自のスピンオフを続けました。 ドラゴンクエストモンスターズ 。さらに、この設定は、夢の世界が独自の紆余曲折で物語全体に深い役割を果たしているドラゴンクエストの基準でもかなりユニークでした。
4ドラゴンクエストIX星空の歩哨(87%)(3DS)
ドラゴンクエストIX で最もユニークなエントリの1つです ドラゴンクエスト 宇宙。それはまだ独自の物語を語っていますが、ニンテンドー3DSのオンライン機能に大きく依存しているため、ファンは外出先で友達と遊ぶことができます。さらに、クラスシステムは再び大幅に拡張されました。実際、このシステムは、その時点でこれまでで最高のシステムであると見なされていると言えます。このゲームは、当時のシリーズで最も難しいドラゴンクエストになるように設計されていることにも注意してください。
3ドラゴンクエストVIII:呪われた王の旅(89%)(PS2)
最初 ドラゴンクエスト ゲームは完全に3Dであり、シリーズ全体で最高の1つです。プロットはかなり単純でしたが、それはの標準式を高めました ドラゴンクエスト で完全に生き返った ドラゴンクエスト8 。さらに、戦闘システムが改訂され、敵のポートレートを見るだけでなく、ゲームプレイを初めてプレイヤーに実際に表示できるようになっただけでなく、それ以降の定番となったテンションシステムも導入されました。フランチャイズ。これは、西洋で最もよく知られているタイトルでもあります。
二ドラゴンクエストV天国の花嫁の手(90%)(IOS)
フランチャイズ全体で簡単に最高のストーリーであり、多くのファンから最高の時期と見なされています。 ドラゴンクエストV キャプチャの概念も導入した成長物語です ドラゴンクエスト モンスターの飼いならしの形で敵。
さらに、物語には家族についての強いテーマがあり、それは信じられないほど健康的であるだけでなく、 ドラゴンクエスト すべては心についてです。これもクリエイターの個人的なお気に入りと見なされており、独自の映画と呼ばれていました ドラゴンクエスト:ユアストーリー 。
1ドラゴンクエストXI過ぎ去りし時のエコーズ決定版(91%)(スイッチ)
最高評価 ドラゴンクエスト ゲームもフランチャイズの最新のものです。の完全なお祝いを表す ドラゴンクエスト シリーズとして、新しいファンが完全にアクセスできる一方で、以前のゲームには多くの比喩とうなずきがあります。で導入された戦闘システムの完成 ドラゴンクエストVIII 。
物語はまた、信じられないほどよく語られ、絶対に愛らしい方法でありながら、単純明快です。新しいエリアも信じられないほど多様で、キャラクターはよく発達しています。スイッチバージョンでは、このバージョンを本当に作る新機能とストーリーも含まれています ドラゴンクエストXI過ぎ去りし時 本当に決定的です。