コールオブデューティーピークドウィズワールドアットウォー

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コール・オブ・デューティ 毎年のリリースで定期的に記録を更新します。現代のエントリーは以前のものよりも分裂的ですが、シリーズはすべての新しい分割払いに歯を沈めることを熱望している熱狂的なファンベースを維持しています。最近では、Activisionは、2016年など、フランチャイズの古いタイトルをリマスターしています。 モダンウォーフェアリマスター と2020年代 モダンウォーフェア2キャンペーンのリマスター。



プレイヤーベースは現在、どのタイトルを次にリマスターする必要があるかについて定期的に話し合っています。 ブラックオプス そして モダン・ウォーフェア2 のマルチプレイヤーは、最もリクエストの多いプロジェクトの一部です。これらの会話は2008年のことを見落としがちです コールオブデューティ:ワールドアットウォー でも . もしあれば コール・オブ・デューティ ゲームはリマスターに値します、それはこれです。

争いの世界 ジャンル定義の1年後にリリース コールオブデューティ4:モダンウォーフェア そしてファンは、現代に設定されたより多くのエントリーを切望していました。そのため、多くのプレイヤーが、シリーズの第二次世界大戦のルーツにしっかりと設定されたTreyarchの2008年リリースを通過しました。この犯罪的に過小評価されているタイトルは、他のシューティングゲームによってわずかにエミュレートされるだけの独特のトーン、雰囲気、エネルギーを持っています。 争いの世界 紛争を地獄として描写します。

メインメニューが読み込まれた瞬間から、トーンが設定されます。倒れた兵士のヘルメットの列がライフルに座っており、画面はほとんど黒く、霧が転がっています。不吉なトラックがドイツ語で悲しげに歌います:「勇敢な兵士、私と一緒に死ぬ...」このゲームは、シリーズが以前またはそれ以降に作成したものとは異なります。現代のエントリーの大げさな、オーバーザトップのセットピースではなく、ゲームはその雰囲気に集中して大きな効果を発揮します。

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ゲームのキャンペーンは、2つの平行したストーリーを特徴としています。 1つは、スターリングラードの虐殺に復讐する旅に出るときに、プレーヤーをディミトリペトレンコの立場に置き、もう1つは、太平洋戦争のプライベートC.ミラーに焦点を当てます。日米紛争のゲームの探求はユニークでした。第二次世界大戦の射手は、それを実際に目立つように取り上げた人はほとんどいません。





物語を通して、プレイヤーは常に恐怖に直面しています。すべてが汚れていて錆びていて、血にまみれています。このゲームは、シリーズがこれまでに持っていたよりも多くのマチを備えています。トレント・レズナーの象徴的なスコアは、スターリングラード攻防戦の余波が観察されるにつれて、対立する大音量の歪んだギターから不気味なアンビエントトラックまで、すべての戦いとストーリービートを感情で覆います。

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コールオブデューティは、そのマルチプレイヤー製品で有名であり、 争いの世界 も例外ではありません。マルチプレイヤーマップの品質は他の追随を許しません。このゲームは、従来のランアンドガンプレイスタイル用の多くの小さなマップと、狙撃兵の戦いやタンクの小競り合いを可能にする大きなマップを備えています。かなり悪名高いMP40を除いて、武器も非常にバランスが取れています。ゲームのマルチプレイヤーは、前年の モダンウォーフェア、 それ以来、システムはほとんど変更されていないため、これはほとんど問題になりません。 争いの世界 マルチプレイヤーは、ゲームの残りのトーンをうまく翻訳することができます。

争いの世界 ナチゾンビとのシリーズの贈与にも責任があります。ここではモードが最も基本的ですが、基本的なものがまさに人気を博した理由です。ゲームが最初にリリースされたとき、それはその中毒性、厳しい雰囲気、そして秘密のロック解除としてのステータスに基づいてヒットしました。ゾンビは頻繁に戻ってきましたが、これまでになく良くなっています。 争いの世界 のゾンビはメインゲームの暗い雰囲気を維持し、後のDLCマップで瞬間を浮かび上がらせます。しかし、このモードが何年にもわたって知られるようになったというのは、まったくの不条理に決して向きを変えませんでした。

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コールオブデューティーは、現代、冷戦、さらには宇宙を舞台に、これまで以上に大げさなフランチャイズになりました。第二次世界大戦のシューティングゲームは時代遅れだと見られている人もいますが、 争いの世界 設定はそれに必要な賭けと雰囲気を与えました。架空の悪役が核戦争を開始するのを阻止することについてのストーリー 悲惨な概念のようですが、実際には、これは射撃場を正当化するための綿毛として出くわす可能性があります。 争いの世界 この恐怖が現実に起こったことを絶えず繰り返しているので、機能します。ゲームの目標はヒトラーを止めることではなく、生き残り、あなたが反撃するためにできることを少しでもすることです。

2008年以来、フランチャイズの他の1つのゲームのみが第二次世界大戦で設定されました。これはSledgehammerの2017年のリリースです。シリーズのモダンなモチーフからのさわやかな休憩として役立った楽しい経験でしたが、それは何を作ったのかを捉えることができませんでした 争いの世界 とても特別な。で 現在の噂 2021年のエントリーでスレッジハンマーが第二次世界大戦に戻ることを示しており、アクティビジョンはまだ設定が完了していないことを示しています。おそらくある日 争いの世界 それがとても価値があるリマスターを見るでしょう。

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