D&D:ダンジョンに必要な15の最高のアンデッドクリーチャー

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ダンジョンズアンドドラゴンズ 、力と真に悪の両方に関して、アンデッドを打ち負かすクリーチャーはほとんどいません。彼らはいくつかを誇っています 最強の生き物 に存在する D&D そして冒険者はそれらを排除することについて道徳的な不満を上げるのに苦労するでしょう。唯一の例外は邪悪なパーティーですが、それでもそのパーティーは自分のダンジョンでそれらの用途を見つける可能性があります。



これらの生き物のいくつかは、土地を歩き回る最強のアンデッドモンスターかもしれませんが、ダンジョンに風味を加えます。さらに重要なことに、彼らは出会いをユニークにすることができます。ヒーローのパーティーは、彼らがそれに飽きる前に、スケルトンとゾンビをバッシングするのに非常に長い間しか行くことができません。

2020年8月24日に更新 ジョシュ・デイヴィソン ダンジョンズアンドドラゴンズは、記憶に残る不気味なアンデッドの生き物で鰓に詰め込まれ、影に潜んでキャンペーンの余白に忍び寄ります。熱心なダンジョンマスターは、あらゆる種類の冒涜的で言葉にできない恐怖でプレイヤーを待ち伏せし、パーティーのバランスを保ち、1人か2人のプレイヤーのゲームを終了させる可能性があります。ゾンビ、吸血鬼、幽霊が必要ですが、D&Dは、基本的なアンデッドよりもはるかに多くのことをDMに任せています。そのことを念頭に置いて、すべてのDMがダンジョンに含める必要のあるアンデッドクリーチャーのリストに戻って、さらに5つのエントリを追加してみましょう。

15リッチ

リッチは、キャ​​ンペーンで無防備なヒーローに飛びつく古典的な高レベルの危険です。リッチは特に賢くて強力なアンデッドの魔法使いであり、その魂を物理学として知られる物理的なアイテムに結び付けています。 Phylacteryが無傷であると、Lichを殺すことはできません。

リッチにはいくつかの種類があり、すべてのリッチが必ずしも人生の魔法使いであったわけではありません。彼らは深くて強力な魔法の井戸にアクセスでき、最も熟練したパーティーでさえそのトラックで寒さを止めることができます。

14スキンカイト

スキンカイトは、冒険者の道に横たわる素晴らしいグロテスクな獣です。それは、犠牲者の上に広がることによって犠牲者と融合しようとする、皮膚と肉の飛んでいるアニメーションの広がりです。それは簡単に腐敗して無に崩壊する可能性があるので、生き残るためにこれを絶えず行う必要があります。





それは最も致命的なアンデッドモンスターではありませんが、それでもユニークで神経質なアイデアです。プレイヤーに自分が何に反対しているのかを正確に知らせるために、スキンカイトの非常に詳細な図を用意することをお勧めします。

13ミイラ/ミイラの主

ミイラは、死から蘇らせた神々から大きな力と力を与えられたアンデッドのヒューマノイドです。彼らはしばしばリネンで縛られており、特に速く動くことはありません。しかし、それらは近距離では非常に危険であり、殺すのは難しいです。





ミイラの主は、敵を殺すための強力な魔法をミイラに与えることで、物事を次のレベルに引き上げます。

12這う黙示録

這う黙示録は技術的にはミイラの変種ですが、触手にスパイクが付いたリネンで覆われた生き返ったタコまたは巨大なイカです。これらは、砂漠に住み、砂に隠れている広大で致命的な生き物です。

ミイラのように、彼らは「ミイラ腐敗」を犠牲者に伝え、病気で彼らを弱体化させ、這う黙示録が殺害ストロークを上陸させることができるようにします。それはまた、その単なる外見で恐怖で犠牲者を麻痺させる可能性があります。

十一ドラコリッチ

ドラゴンやリッチはそれ自体で十分に悪いでしょうが、ドラゴンが なりました 死のリッチ?その恐ろしい質問はドラコリッチの存在で答えられます。ドラコリッチはアンデッドのドラゴンウィザードであり、その魂はファイラクテリーに結びついています。

ドラコリッチは元の形の能力を保持し、ファイラクトリーが破壊されない限り殺すことはできません。元の体を破壊すると、別の爬虫類の生き物の残骸に生息するだけです。

10ゾンビビホルダー/死の暴君

アンデッドの見る人には、基本的にゾンビとリッチの2つのフレーバーがあります。これは、どちらも課題であるにもかかわらず、パーティのレベルに適切にスケーリングするために何を使用するかについてのDMの選択です。ゾンビの品種は、一般的に、他の何かによって育てられたダンジョン内のより小さな生き物として発見されます。暴君はそれ自体がその領域のマスターであり、最も強力なクリーチャー以外のものによって育てられたり制御されたりする可能性は低いです。

ゾンビを見る人は、アイレーザーを使用して敵を噛むことができますが、非常に無知なゾンビとCR 5になります。比較すると、暴君はCr 14です。呪文を唱え、そのすべてを使用します。それが人生で学んだギールと戦略。

9ヴァンパイア&ヴァンパイアスポーン

古典的な吸血鬼と吸血鬼のスポーンダイナミックは、 D&D 夜の城、いくつかの悪質なコウモリやダイアウルフを追加してください。それはまさにそこにある探求です。吸血鬼は、人生、魔法使い、戦闘機、または貴族に堪能であり、偉大なボスまたはミニボスになります。吸血鬼にも多くの個性があり、ダンジョンをよりテーマにしています。

吸血鬼の制御下でスポーンする吸血鬼は、それ自体が強力ですが、それほど強力ではありません。彼らは難しいダンジョンとの素晴らしい出会いを生み出します。彼らの再生中のHPとスパイダーは上昇してパーティーを待ち伏せしてから急いで逃げ出し、後でフルHPで待ち伏せを繰り返します。

8ワイト

冒険者を圧倒しない有能な戦術家である低層のアンデッドを見つけるのは難しいです。ワイトはCR3に最適で、低レベルのパーティに単独またはパックでの戦いを提供します。生命を奪うことができるマルチアタックによる武力への彼らの焦点は、彼らを卑劣な戦闘員にします。

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チームとして働いたり、他のアンデッドを指揮したりするのに十分な知性を備えた彼らは、ゾンビやスケルトンの優れたリーダーとして、または唯一の待ち伏せ者として機能します。ワイトはダンジョンのために何ができるかについて多様性をもたらします。

7バンシー

不死のうろついている墓地、ムーア、またはカタコンベで今や変形して恐ろしい美しい女性の空気のような幽霊。利己的で嫌悪感のある幽霊は、その叫び声の怒りで生き物を攻撃します。実体がないので、ありふれたものからのさまざまな物理的損傷に耐性があります D&D 兵器。

彼らがそうするための魔法の手段を持っていない場合、パーティーはバンシーを置くのに苦労するでしょう、そして彼らは彼女の叫び声の差し迫った危険にさらされています。叫び声は完全に殺すことができますが、彼女の外見は他の人を怖がらせて彼らを遠ざけることができます。生き物を検出する能力により、ストーカーとして優れており、パーティーがどこにあるかを知る前に、パーティーがどこにあるかを知ることができます。

6デスナイト

デスナイトは、人生で英雄であった強力なアンデッドの戦士です。彼らは彼らと一緒に彼らの武力を不死に持ち込み、強力な悪意のある魔法によって作成されることは、アンデッド軍の将軍として完璧になります。彼らは彼らが人生でした個性と特徴のいくつかを保持しているので、彼らは優れた悪役の素材になります。

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彼らの武術に加えて、彼らは近くのアンデッドを強化したり、生き物に危害を加えたりすることができるさまざまな魔法を行うことができます。この種のキャラクターは素晴らしいダンジョンのボスになり、いくつかの暗い神の意志に簡単に仕えることができます。

5デスロック

はい、リッチは存在しますが、このリストには含まれていません。誰もがすでに知っています。 Alhoonが近づき、本質的にリッチでしたが、マインドフレアの多様性がありました。代わりに、Deathlockが脚光を浴びています。ワイトからレギュラー、または首謀者まで、さまざまなレベルのパワーで、デスロックは低層から中層のアンデッドキャスターの役割を果たします。彼らは他のいくつかのアンデッドキャスターほど強力ではありませんが、弱いものよりも強力なアンデッドキャスターがいるので、これは良いことです。

デスロックは、低レベルのアンデッド攻撃を締めくくるために必要な魔法を追加するのに適しています。伝承では、デスロックは彼らの協定を破ったウォーロックです。この呪われた存在は今や死ぬことはできず、死ぬことなくその常連客に奉仕することに傾倒しています。

4幽霊

ゴーストは完璧なテーマのアンデッドであり、クエストに関連する重要な場所に出没します。彼らはなぜ彼らが存在するのかについて独特の裏話を持っており、彼らが取り付けられているダンジョンや場所に実際にいくらかの生命(または非生命)を与えることができます。地上に浮かんで無形であると、プレイヤーとの会話が明らかになったり、ひき逃げで壁を楽々と移動してプレイヤーを攻撃したりする可能性があります。

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幽霊は無形であり、ほとんどすべての非魔法のダメージに抵抗します。しかし、その本当の強みは、他人を所有し、党員の体をつかみ、彼らに彼らの意志に反して彼らの友人を攻撃することを強いる能力です。

3ナイトウォーカー

ナイトウォーカーは、CRが20のデスナイトを除いて、このリストで最も強力なアンデッドである可能性があります。これは、スタンドアロンの単一エンティティ、またはいくつかの例外的な生き物や神の力の下にある存在です。その存在だけでも、生命とは正反対の単なる存在としてプレイヤーに物理的に害を及ぼします(30フィートに住むすべての人に4d6の壊死ダメージ)。

巨大で無毛のこのモンスターは、角とその周りに黒い炎のようにちらつく影を持っています。これは、プレイヤーが逃げる可能性が高い種類の生き物です。プレイヤーが一生の間、ねじれた迷路のカタコンベから逃げることを余儀なくされるシナリオにとっては素晴らしいことです。このクリーチャーは絶対的な恐怖であり、どんな遭遇もテーマ的にそれを反映するべきであり、その統計ブロックは確かにそうします。

男の子

ボダックは残酷なストーカーとハンターです。彼らは、彼らが人生で行った知性を維持しながら、神経質な粘り強さで獲物を追跡します。日中は日光を恐れて隠れ、夜遅くに現れて殺します。彼らが選んだターゲットの日々は、ほんの短い休息の瞬間になります。夜まで、太陽は発光性で不吉な砂時計として機能し、再び恐怖をもたらします。

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ボダックは一目で殺す恐ろしい能力のために非常に恐れられており、その目は犠牲者に潜り込み、その存在の魂を直接傷つけます。この生き物は、彼らが眠っている間、または悲惨な結果の危険を冒している間、彼らに監視を続けることを強制するパーティーに嫌がらせをし、嫌がらせをするための優れた手段です。

1カイアスのスポーン

ゾンビのように、カイアスのスポーンは、その体から発芽する緑色のワームで花綱で飾られています。実際、生き物を活気づけるのはこれらのワームです。ゾンビの通常の品種であるどころか、これらは速くて丈夫です。それらは、彼の人生を覆い隠してから長い間、陰謀を企ててきたOrcusの司祭の働きに端を発しています。

ワームは人から人へと広がる可能性があり、被害者や冒険家に潜り込むと、ワームは変身し始めます。 HPを再生し、スプリントで人々と歩調を合わせる能力を備えたこのアンデッドの数は、 D&D 高レベルのヒーロー。圧倒された冒険者のパーティーがもはやゾンビを恐れていない場合、これは彼らを再び恐れさせる方法です。

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