これまでにリリースされたSkyrimのすべてのバージョン、Metacriticスコアでランク付け

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たまにプレイヤーに愛されているゲームがあり、消えることはないようです。 The Elder Scrolls V:Skyrim 現代のRPG向けのゲームもほぼ同じです グランド・セフト・オートV アクションアドベンチャー空間で存続しています。ほぼ10年後、 Skyrim 7つの主要なプラットフォームにわたって3つの別々のリリースがありました。



基本的に同じタイトルが数回リリースされていますが、ゲームのバージョンによっては識別可能な違いがあります。これがすべてのバージョンの方法です The Elder Scrolls V:Skyrim によって積み重ねる Metacritic スコア。

5. The Elder Scrolls V:Skyrim Special Edition(PC)

PC版の Skyrim のリマスターされたスペシャルエディションは、74の最低スコアのエントリとして位置付けられます。タイトルの一般的な印象は、ゲームのPCエディションの所有者にとって、機能的には許容できるが、境界線は不要であり、不便でさえあるというものでした。

視覚的な改善の多くはマイナーであり、元のゲームのいくつかの改造で達成可能でした。とは言うものの、それはアクセスなしで起動しました ファン製の改造、およびコンテンツ 以前のPCバージョンのゲームにあった機能の一部が不足していることに加えて、人々は何年にもわたって愛するようになりました。それ以来、の事実上のバージョンになっていますが Skyrim PCでは、リリースされたときに騙されやすいプレイヤーからすぐに利益を上げる方法だと多くの人が感じていました。

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4. The Elder Scrolls V:Skyrim VR(PS4、PC)

Skyrim VR 2017年にPS4で最初にリリースされ、2018年にPCに移植されました。タイトルのスコアはそれぞれ77と81です。プレイヤーは再体験を喜んでいましたが Skyrim 再び新しい方法で、経験は完璧ではありませんでした。





批評家はすぐに、ビジュアルの低下と不器用な戦闘に注意を促し、RPG体験全体を得るのに理想的ではないと述べました。特に長時間タイトルをプレイする場合は、乗り物酔いについても懸念がありました。それらの批判はさておき、タイトルは、 没入型で深いVR体験

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3. The Elder Scrolls V:Skyrim Special Edition(Xbox One、PS4)

The Elder Scrolls V:Skyrim Special Edition 2016年にPS4とXboxOne向けにリリースされました。PS4バージョンのスコアはXboxOneで81と82です。タイトルは、いくつかの長引くバグをホストしている間、限定された改善と追加されたコンテンツなしでリマスターを提供することに対していくつかの批判を受けました。

PS4およびXboxOneバージョンの Skyrimスペシャルエディション プレイヤーが探索できる新しいコンテンツはありませんでした。また、わずかな美的改善のみが含まれており、リマスターの指定はほとんど得られていません。これらの理由から、多くの人が元のバージョンの Skyrim コンソールでは十分でしょう。ただし、タイトルの新しいプレーヤーにとって、これらのゲームは飛び込むための素晴らしい方法を提供しました Skyrim 新しいコンソールで初めて。

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2. The Elder Scrolls V:Skyrim(スイッチ)

のスイッチバージョン Skyrim 2017年にリリースされ、Metacriticで84のスコアを保持しています。その時代がスイッチでより深く示されているにもかかわらず、コンソールの携帯性とモーションコントロールは、 Skyrim プレイヤーが恋に落ちた。

批評家は取る能力が Skyrim どこでもより多くを与えた この宝石をもう一度体験するのに十分な理由 または初めて。時代遅れのアニメーションと星に満たないビジュアルでタイトルの時代を常に思い出させていましたが、多くの人がこれらを過ぎて、外出先で広大なRPGの斬新さを楽しむことができました。スイッチのモーションコントロールは、タイトルに楽しい新しい要素を追加し、プレーヤーがVRヘッドセットなしでゲームの森や谷に没頭できるようにしました。

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1. The Elder Scrolls V:Skyrim(PS3、Xbox 360、PC)

の最も愛されているバージョン Skyrim PS3、Xbox 360、PC向けにリリースされたオリジナルバージョンです。それぞれ92、96、94のスコアが付けられ、最初のリリースには多くの理由があります。 Skyrim まだ最高ランクです。それはゲームに否定できない影響を残し、それが耐えられなかったとしても永続的な遺産を残しました。

いつ Skyrim がリリースされ、それはRPGを再定義しました。 ウィッチャー3ワイルドハント 。プレイヤーは独自のキャラクターを作成し、壮大な冒険に出発し、内戦に参加し、ドラゴンの僧侶と訓練し、予言されたアルマゲドンを止めました。当時としてはユニークな体験であり、プレイヤーに確固たる印象を残しました。それは完璧なゲームではありませんでしたが、それが提供するものは、プレイヤーがタイトルで持っていたバグや不満をはるかに超えていました。さらに、2011年には、見た目も素晴らしく、最先端の機能も備えていました。

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