運命:アーチャー対。ギルガメッシュ-誰が勝つだろうか?

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Fateシリーズのすべての多様で創造的な英雄的な精神のうち、2つは メガフランチャイズ 最も人気があるのは、2004年のオリジナルのビジュアルノベルからのものです。 これらの最初のものは、単にアーチャーとして知られている、とらえどころのない神秘的な錬鉄の英雄であり、2番目は英雄の王自身、ギルガメッシュです。これらの英雄的な精神は両方とも同様の能力を持っており、それらを互いにかなり頻繁に比較させます。



しかし、タイトルが与えるように、アーチャーとギルガメッシュの間の決闘は単に数えられません Fate / stay night の多くの壮大な戦い。これらの2人のキャラクター間の公式の対決を奪われて、ファンは彼らの間で誰が勝つかについて推測することができるだけです。わかりやすくするために、元のアーチャーとギルガメッシュのみを見ていきます。 Fate / stay night ビジュアルノベル、およびそのアニメの適応。当然のことながら、重いネタバレ、特にアーチャーの正体は前にあります。

10ギルガメッシュ:マスターなし

のイベントのため Fate / Zero 、ギルガメッシュはの世界に存在します Fate / stay night 独立した使用人として。つまり、他の使用人とは異なり、彼にはマスターがいません。これは、霊の形に変身できなくなるなど、多くの点で不便ですが、戦闘では有利です。

で示されているように Fate / stay night セイバーの弱体化した能力により、使用人のマスターの能力は彼らの戦闘能力に大きく貢献します。アーチャーとは異なり、これはギルガメッシュが心配しなければならないことではありません。はい、アーチャーには独立した行動があり、しばらくの間マスターレスのままでいることができますが、彼のマナはこの状態ですぐに消耗し、補充する方法がありません。

9アーチャー:推移的財産の法則

錬鉄の英雄の本当の名前は英雄的な精神EMIYAです。言い換えれば、彼は主人公の衛宮士郎の将来のバージョンです。アーチャーは基本的に最大の可能性を秘めたシロウのバージョンであるため、これはアーチャーの能力を文脈化するため、注意することが重要です。

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同様に、これは重要です。 Fate / stay night アーチャーとギルガメッシュの間に適切な決闘がなく、シロウとギルガメッシュの間に決闘があります。そして、この決闘では、士郎が勝利します。したがって、シロウがギルガメッシュを打ち負かすことができれば、推移的財産の法則を適用することによって、アーチャーもギルガメッシュを打ち負かすことができると考えられます。

8ギルガメッシュ:推移的財産の法則

ただし、推移的なプロパティの法則は気まぐれです。たとえば、シロウがギルガメッシュと戦っているとき、彼は、無制限のブレードワークスを使用しても、おそらく他のほとんどすべての英雄的な精神に負けるだろうとコメントしています。決闘はスキル間の争いであり、生の力ではありません。したがって、推移的な財産の法則は適用できません。





アーチャーはシロウと同じ人物ですが、彼らは同一ではありません。また、シロウがギルガメッシュを一度倒したからといって、毎回彼を倒すわけではありません。アーチャーとギルガメッシュのそれぞれの能力に真っ向から焦点を当てると、ギルガメッシュの勝利の可能性は劇的に向上します。

7アーチャー:ギルガメッシュの恐怖

ギルガメッシュはそれを隠すために最善を尽くしていますが、実際にはアーチャーを恐れていることにも注意する必要があります。明らかに、彼は出てきてそれを言うことはありませんが、彼に対する彼の行動は 無制限のブレードワークス ルートはこれを明確にします。彼は彼の存在そのものに特徴的に動揺しており、日常的に彼を「偽物」と呼んでいます。

これは、ギルガメッシュがアーチャーの無制限ブレードワークスがバビロンの門の完璧なカウンターであることを知っているためです。アーチャーがギルガメッシュを脅かすとき、彼はその脅威を額面通りに受け止め、レトルトしません。これも彼の特徴ではありませんが、アーチャーに対する彼の恨み深い敬意を裏付けています。

6ギルガメッシュ:ギルガメッシュの尊敬

ギルガメッシュはアーチャーを怖がっていますが、反対に、これは彼が比較的高い敬意を持っていることを意味します。彼はアーチャーの戦闘能力を少なくとも内部的には認めており、したがって彼を脅威と見なしている。シンジはアーチャーの脅威を心に留めていないかもしれないが、ギルガメッシュは確かにそうしている。

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ギルガメッシュが彼にそのような敬意を抱いていると、彼が全力を尽くす可能性があるため、これはアーチャーに逆効果になる可能性があります。最後の対戦相手であるギルガメッシュは、 Fate / Zero のライダーは、キングオブヒーローズの尊敬を獲得するための究極の代償を払いました。潜在的に、アーチャーはこのエラーを繰り返す可能性があります。

5アーチャー:エンキドゥ、天国の鎖

ギルガメッシュのバビロンの門に収容されている最大の高貴な幻想の1つは、ギルガメッシュの名前にちなんで名付けられた天国の鎖であるエンキドゥです。 1人の本当の友達 .それは彼らのターゲットの神性に比例してより危険に成長する結合チェーンです。

しかし、ここに問題があります。それはで示されています Fate / stay night アーチャーは神聖であるだけでなく、実際には非常に歪んでいるため、聖杯の泥は彼に影響を与えません。アーチャーにとって、ギルガメッシュの信頼できるエースインザホールである武器は、通常の威圧的なチェーンにすぎません。

4ギルガメッシュ:鎧

士郎とギルガメッシュの戦いに関して重要な規定は、ギルガメッシュが彼の鎧を着ていなかったということです。これは、ギルガメッシュがシロウを立派な敵として尊重せず、代わりに彼を単に押しつぶされるバグと見なしたためです。

逆に、ギルガメッシュはアーチャーと戦うときにこの種の間違いを犯す可能性がはるかに低いでしょう。彼のプライドが彼をより良くする可能性は確かにありますが、それでもアーチャーが考慮しなければならない障害は残っています。ギルガメッシュが彼の鎧を着ていた場合、彼に重大なダメージを与えることははるかに難しいでしょう。

3アーチャー:鎧なし

しかし、彼が鎧を着るべきかどうかに関するギルガメッシュの決定に関しては、彼が実際にそれを着る頻度がどれほど少ないかを考慮しなければなりません。 Fate / stay night .セイバーは彼が彼の鎧で決闘する価値があると日常的に考えた唯一の敵でした。伝説のヘラクレスであるバーサーカーでさえ価値がなかったとしても、アーチャーが価値があると仮定するのは本当に合理的ですか?

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もちろん、もしこれが 当時のギルガメッシュ Fate / Zero 、物事が異なる場合があります、 彼は戦いのたびに鎧を着ていた。しかし、これは取り扱われているギルガメッシュのバージョンではないので、この議論は成り立たない。

ギルガメッシュ:Ea

アーチャーが克服する最後のそして最も重要な障害は、ギルガメッシュの最大の剣、Eaでしょう。 Unlimited Blade Worksが再現できない唯一の剣であり、エクスカリバーを再現できることを考えると、本当に何かを言っています。

しかし、その最大の強みは、空間を分割する能力にあります。ギルガメッシュが彼の最後の決闘でとても不思議に示したように Fate / Zero のライダー、Eaには、現実の大理石を完全に分解する能力があります。これは、ギルガメッシュに対するアーチャーの最大のアドバンテージを完全に打ち消し、勝利のショットを大幅に低下させます。衛宮士郎の戦いでは、アンリミテッドブレードワークスを呼び出す前にギルガメッシュをかわすのに必死に奮闘していたことに注意する必要があります。

1最終評決:アーチャー:無制限のブレードワークス

ギルガメッシュのすべての利点、特にEaは、彼が通常どおりにそれらを効果的に利用できることにかかっています。しかし、彼ら自身の現実の大理石で英雄的な精神と戦うことは、通常の状況を構成しません。ギルガメッシュは、ライダーのイオニアンヘタイロイに関しては幸運でした。なぜなら、彼は世界中で常にEaを準備していたからです。

そのような余暇は、アーチャーの無制限のブレードワークスには存在しません。彼の高貴な幻想によってアーチャーに提供された利点は、ギルガメッシュと彼のバビロンの門を完全に圧倒し、事実上それを役に立たなくする能力です。したがって、ギルガメッシュにはおそらくEaを使用する時間すらありません。アーチャーはチャンスを得る前に彼を切り倒した。

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