ゲームの YouTuber は広告収入からどれくらいの収入を得ていますか?

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多くのコンテンツ クリエイターは、YouTube のゲーム コンテンツで生計を立てています。一例は、 マインクラフト チャンネルを大きく成長させ、経済的成功を収めた「ドリーム」として知られる YouTuber。ただし、YouTuber が広告収入からどれくらいの収入を得るかを予測するのは難しい場合があります。



YouTube は Twitch と同じ広告支払い構造に従っていると多くの人が信じています。つまり、ストリーマーの収入は、チャンネルの登録者数に基づいています。実は、YouTube チャンネルの支払いに関しては、加入者はそれほど重要ではありません。 Twitch とは異なり、YouTube でのサブスクライブは無料であるため、コンテンツ クリエーターはこれらの数値に基づいて支払いを受けることはありません。とはいえ、チャンネル登録者は YouTube の支払い基準を満たすために重要です。また、多くの視聴者を持つストリーマーのスポンサーを探している広告主にとっても重要です。

YouTube チャンネルにとって重要なのは、再生回数だけです。すべてのビューが同じ金額の価値があるわけではないことに注意してください。 1 回の視聴の価値と、動画 1 件あたりの視聴者の収益額は、視聴者の年齢から動画のジャンルまで、さまざまな要因によって変動します。 CPM または「Cost Per Mille」は、YouTube での広告収益の計算方法であり、コンテンツ クリエーターに、動画やチャンネルが 1,000 回の視聴ごとにいくら稼いでいるかを示します。 YouTube は収益の 45% を受け取るため、クリエイターには全額が表示されないことに注意してください。

したがって、ゲームの YouTuber が広告収入からいくら稼いでいるかを判断するには、「真の CPM」を計算する必要があります。簡単に言えば、チャンネルや動画が 1,000 回の視聴ごとに稼いだ金額を測定することで、広告ブロッカー (動画の視聴が収益を生むのを妨げる) などの要因を無視できます。これは、動画またはチャンネルが稼いだ金額を、動画またはチャンネルの合計視聴回数で割ってから、1,000 倍して測定します。

ストリーミング収益を公に開示するチャンネルやクリエイターはほとんどありません。ただし、ベースラインはゲーム チャネルを使用して確立できます。 マットCS に焦点を当てた CS:GO コンテンツ。 MattCS は、統計に基づくと、広告収入が増加するホリデー シーズンであっても、実際の CPM は平均 56 セントであることを視聴者に明らかにしました。 MattCS のようなまともなゲーム コンテンツ チャネルは、1,000 回のビューごとに 0.5 米ドルを稼ぎます。

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比較すると、ゲームの CPM は他の YouTube カテゴリよりもはるかに低くなります。ペット、ビジネス、美容/ファッションに関する動画の真の CPM は 2 ドルから 24 ドルです。これは、ゲームの人気が理由の一部です。これは、YouTube で音楽に次いで 2 番目に人気の高いコンテンツです。他のジャンルは、それほど飽和しておらず、競争力もありません。さらに、他の業界の広告主は、もっとお金を払っても構わないと思っているかもしれません。

もちろん、チャンネルの真の CPM が低くても、YouTube のゲーム チャンネルとして大金を稼ぐ方法はまだあります。たとえば、MattCS の真の CPM はこのジャンルの人気が非常に低いにもかかわらず、チャンネルの年間収益は約 20,000 ドルです。





基本的に、チャンネルが一定のペースで大量の視聴を成功させることができれば、それでも多くのお金を生み出すことができます。実際の CPM は、チャネルが生み出す金額を 100% 正確に表すものではありません。あくまでも概算です。大規模なチャネルには、スポンサーシップ、パートナーシップなど、他の方法でお金を生み出す方法があります。真の CPM は、YouTube が 45% のカットを受け取り、広告ブロッカーや為替などの要素を無視する前に、動画に配置された広告からの YouTuber の収益のみを計算します。

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