Marvel's Avengers:Rooskayaプロトコルは間違いを修正します-しかし新しいものを作ります

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「FutureImperfect」DLCのリリースに続いて、 マーベルのアベンジャーズ ついに、かなり一定の割合で新しいコンテンツを受け取り始めています。今後数か月のロードマップを発表して以来、プレイヤーはホークアイの新しいDLCストーリーとキャラクターに加えて、同じヒーローの複数をオンラインで一緒にプレイできる新しいタキオンアノマリーを楽しんでいます。次のDLCイベントである「RedRoomTakeover」が間もなく開催され、「Rooskaya Protocols」と呼ばれる先行イベントが、プレイヤーにアクションに戻るインセンティブを与えています。ただし、1つの問題が修正されている間、別の問題がより明らかになりました。



「Rooskayaプロトコル」は、いくつかのコーデックスエントリを除いて、ストーリーコンテンツの点で多くを提供していません。代わりに、14日間にわたって各ヒーローにミッションチェーンを提供します。各プレイヤーがキャラクターのミッションチェーンを完了すると、イベント後にテーマにしたリソースとアニメーションのネームプレートが提供されます。残念ながら、この報酬は大きな問題を明らかにします。マーベルのアベンジャーズは、各キャラクターのミッションを挽くのに十分なインセンティブを提供していません。

マーケットプレイスでは、プレイヤーはキャラクターごとにイベントをテーマにしたアニメーションのネームプレートを購入するオプションがあります。赤と黒の色を変えた各キャラクターをフィーチャーしたイベントをテーマにしたスキンも利用できます。これらのアイテムは、それ自体で問題ありません。ただし、プレイヤーがチェーンを完了すると、キャラクターに合わせた報酬ではなく、ブラックウィドウのシンボルの写真のみであるアニメーションのネームプレートが報酬として与えられます。

ここでの問題は、ゲームをプレイすることに対する報酬がわずかであるのに対し、実際の賞金はペイウォールの背後に隠されていることです。各スーツのコストは900クレジットですが、各ネームプレートのコストは200です。プレーヤーのクレジットがゼロだとすると、イベントアイテムを入手するには、キャラクターごとに10ドル以上かかります。ミッションチェーンを完了するには、平均的なプレーヤーが数日かけてハードワークを要するため、スーツを獲得するチャンスが少しでも提供されないため、努力を正当化するのは困難です。

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ゲームがこの問題に遭遇したのはこれが初めてではありません。マーベルシネマティックユニバースでの各キャラクターの外観に基づくスキンが現実世界のお金を要すると発表されたときにファンが動揺したためです。 「RooskayaProtocols」は、お金を使わない限りプレイヤーへの本当の報酬が不足しているため、これは苦戦しているライブサービスゲームのトレンドになりつつあるようです。





マーベルのアベンジャーズ その問題はゲームプレイやストーリーではなく、報酬と市場にあることを示しています。ファンは、お気に入りのヒーローをカスタマイズできるスキンのようなものが大好きです。ペイウォールの背後に最高のコンテンツを配置する新しいイベントでは、新しい更新ごとに戻るプレーヤーが少なくなります。このゲームは、その岩だらけの発売から長い道のりがあり、彼らの名誉のために、開発者はこれをゲームファンが望んでいたものにするために取り組んでいます。しかし、これが実現するためには、 マーベルのアベンジャーズ ゲームに戻ってき続ける忠実なプレーヤーに適切に報酬を与える方法を見つける必要があります-彼らが永久にそれに背を向ける前に。

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