メタルギアソリッド:ビッグボスが真のヘビである5つの理由(&それがソリッドスネークである5つの理由)

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メタルギアソリッド フランチャイズは、おかげでかなりのビデオゲームシリーズです Hideo Kojima と彼のチーム。革命的なステルスゲームプレイとボンカーストーリーテリングで知られるこの物語全体には、戦争やその他のさまざまなテーマに関する巨大なメタ解説が含まれています。最大のものの1つは、元のスネークであるビッグボスが戦ったパトリオットを介したコントロールの形式でした。しかし、時が経つにつれて、彼らに対する彼の個人的な戦争は彼をはるかに悪いものに変え、パトリオットに対する戦争は本当に彼で終わったのではなく、彼のクローンの息子であるソリッド・スネークで終わりました。



しかし、一部のファンは、シリーズの真の主人公は誰であるかを尋ね、一部のファンは一方を他方よりも好んでいます。

10ビッグボス:彼はキヤノンのオリジナルです

ビッグボスは、オペレーションスネークイーターやサンヒエロニモなどのミッションでの彼の功績のおかげで伝説となっています。彼は非常に伝説的だったので、1972年にLes EnfantsTerriblesプロジェクトのクローンを作成しました。

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これは、彼が最初から彼自身の遺産を確立し、全体の背後にある全体像を理解したことを意味しました メタルギア 神話。しかし、彼は最終的に 幻痛 そして最終的に息子のソリッド・スネークに負けました。

9ソリッドスネーク:彼は概念のオリジナルです

ソリッド・スネークは、彼の構想の点で最初の主人公です。のメインフェイスであること メタルギア 最初のタイトル以来、彼は次のような多くのクロスオーバーで見られてきました 大乱闘スマッシュブラザーズ .彼はまた、彼らが同じ一般的なデザインを共有しているので、若いビッグボスになったものの基礎でもありました。児島はSolidSnakeを多かれ少なかれ金の心を持った率直な冷たい兵士にしましたが、BigBossは後で触れられるちょっとした間抜けでした。





8ビッグボス:彼はペイトリオッツについて知っていた

ペイトリオッツの構想以来、ビッグボスはそこにいました。スネークイーターチームで構成されている彼らの役割は、平和を維持し、全世界を統一することでした。しかし、ビッグボスは彼らの方法にそれほど興奮していませんでした。ゼロ少佐が1972年に彼のクローンを作成したとき、最終的には境界線を越えました。これは、彼が一生をかけて、彼の軍国であるアウターヘブンとペイトリオッツと戦おうとしたことを意味しました。あるいは、特定のソリッド・スネークがいなかったら、彼はそうすることができたでしょう。

7Solid Snake:彼は愛国者の脅威を終わらせました

ソリッド・スネークは彼の人生の後半でパトリオットの脅威について知っただけですが、彼はそれを終わらせる責任があり、ビッグボスとゼロの間の確執全体です。 Solid Snakeは、歴史的な文脈の観点から彼を妨げるものが1つもなかったため、より高い力のためではなく、慈善活動の一環として望んでいたため、脅威を終わらせました。それは彼がその目標の一部である組織であり、世界を実現することでした。彼はまだ舞台裏で制御されていましたが MGS4 それにもかかわらず、彼はペイトリオッツのグリップを解放することによって世界を救った。





6ビッグボス:彼は間違いなくもっと同情的です

以前に触れましたが、出てくる最も偉大で間抜けなものの1つ MGS3 若いビッグボスの性格です。さまざまな映画で見られるような厳格で冷たい兵士であるSolidSnakeとは異なり、BigBossはサンタクロースを信じた愛らしい馬鹿のようなものでした。これは、ファンが彼を悪役にした理由を見たとき、 メタルギア (ある意味で)そして メタルギア2:ソリッドスネーク 、ファンは彼にもっと共感することができました。

5Solid Snake:彼は彼が誰であるかに忠実であり続けました

しかし、SolidSnakeがBigBossと異なる点は、彼が自分自身に忠実であり続けたことです。ビッグボスは、兵士が永遠の戦争で銃を下ろすことは決してないという世界の夢を持っていましたが、ソリッドスネークはそれを望んでいませんでした。

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彼の人生の大部分の間、彼のアイデンティティについて学び、彼が彼の人生のほとんどを支配されていた後でも、それは彼が彼の遺伝的運命から逸脱するのを止めませんでした。紛争を終わらせ、彼が本当に信じていたもののために戦うことを好む。平和。

4ビッグボス:彼は誰にも彼をコントロールさせませんでした

ソリッド・スネークとは異なり、スネーク・イーターのイベントが上演され、ペイトリオッツを嫌うことを知った後、彼は二度と誰にも彼をコントロールさせませんでした。 Militaire Sans Frontieres、Outer Heaven、Zanzibar Landなどの多くの傭兵グループを設立し、彼は常にカリスマ的なリーダーであり、何も妨げていません。どちらかといえば、彼は彼の体が二重であり、元の体で死んだものであったヴェノムスネークの形で偽善者と人形遣いになりました メタルギア .

3ソリッド・スネーク:彼は自分の血統が狂っていることを知っていました

ソリッド・スネークはシャドウ・モーゼスの事件まで彼の本当の起源を知らなかったので、ビッグボスの血統全体の背後にある彼の思考プロセスは非常識でした。彼はビッグボスに嫌悪感を抱き、CQCを放棄しただけでなく、リキッドスネークはクレイジーであり、ビッグボスの夢を再現するという彼の遺伝的運命は単なる空想に過ぎないと考えました。ソリッド・スネークがオリジナルのメタルギアソリッド全体で主張したように、「強い男は未来を読む必要はありません、彼は彼自身を作ります」。

ビッグボス:彼は彼が知っているすべてをしっかりした蛇に教えました

Solid Snakeが印象的であるのと同じように、Big Bossが個人的に彼に指示しなかった場合にのみ、彼はこれまでのところ得ていただろう。 Solid Snakeには、Master Millerなどの多くのメンターの人物がいましたが、彼はBigBossから兵士とCQCの意味を学びました。ビッグボス自身は、彼のメンターであるボスと一緒に共同作成者でした。

これは、そもそもSolid Snakeをそのような手ごわいキャラクターにするすべてのものが、BigBossから来たことを意味しました。それはまた、彼らがまっすぐなCQCの戦いで戦った場合、ビッグボスはおそらくソリッドスネークを打ち負かすことを意味します。

1ソリッド・スネーク:彼は自分が作成されたものよりも優れており、それ以上のものになりました

それにもかかわらず、ソリッド・スネークは彼の父、彼の父の体を二重に、そして彼の遺伝的に優れた兄弟を打ち負かしました。 SolidSnakeが純粋な意志と経験で戦ったからです。彼は間違いなくビッグボスよりも多くの施設やエリアに潜入し、より高度なメタルギアと戦った。

「不可能を可能にする男」としての彼の功績は、伝説にほかなりませんでした。ペイトリオッツがイベント中に雷電の形で独自のバージョンのソリッドスネークを作成しようとしたほどです メタルギアソリッド2:リバティの息子 .ソリッド・スネークは彼の伝説的な父親のクローンだったかもしれませんが、彼の遺産は彼の遺伝子をはるかに上回っています。

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