ムーアトークス「ヘラクレス:トラキア戦争」

どの映画を見るべきですか?
 

ヘラクレス:トラキア戦争のハードカバー



『ヘラクレス:トラキアの戦争』では、ラディカルコミックスの主力タイトルの1つであり、出版社であり社長のバリーレバインは、古代のキャラクターに壮大な角度を持ったクリエイターを求めていました。作家は何年にもわたって漫画に携わり、1990年代後半に「トムストロングの素晴らしい物語」を含むいくつかのABCタイトルでアランムーア(関係なし)との仕事により、アメリカの読者からもう少し認識を得ました。

アドミラウィジャヤが描いた「ヘラクレス:トラキア戦争」では、ムーアは読者が以前にキャラクターで見たものとは根本的に異なるアプローチを取っています。ムーアのヘラクレスは、苦しんでいる戦士の複雑な表現を表しています。このアプローチは、映画製作者のピーターバーグに非常に感銘を与えたため、彼は現在、ユニバーサルピクチャーズとスパイグラスエンターテインメントもプロジェクトに参加して、ムーアの最初のシリーズの脚本に基づいて映画の適応を制作および開発する準備ができています。

私は漫画、ヘラクレス、そして他のムーアと絶えずリンクしているのはどのようなものかについてムーアに話しました。

過激な出版社のバリー・レヴィンは、「ヘラクレス:トラキア戦争」に対するあなたの治療が彼を吹き飛ばしたと言いました。その治療法を書くためのあなたのプロセスは何でしたか?どんな研究が入ったの?

スティーブ・ムーア:物語の特定の要素は、バリーが私にくれた最初のブリーフィングから来ました。彼は、より神話的な側面を演じ、戦士の側面を強調した、より粗野でより人間的なヘラクレスを望んでいました。その後、私は立ち去って、バリーに彼が望むものを与える何かを考えなければなりませんでしたが、それでも私が書きたかった種類の物語でした。私は古代世界とその神話に生涯の関心を持っていたので、これはとにかく私の通りのすぐ上だったと言わなければなりません。





私の最初の決定は、設定されたフレームワーク内で、トロイア戦争の直前の特定の日付の青銅器時代の設定で、可能な限り本物の話をしたかったということでした。伝統に従って生きました。とにかくその主題に関する本でいっぱいの家を持っていることは研究をかなり簡単にしました。私たちがそれを「ざらざらした」ものにするつもりなら、私は、かわいらしい「ファンタジー映画」バージョンではなく、古代の戦争の残忍さについていくつかの考えを伝えたかったのです。

明らかに戦士は一人で戦うわけではないので、私の最初の仕事は彼に何人かの仲間を与えることでしたが、彼と神話的に同時代の仲間だけでした。たとえば、ヘラクレスとアキレスは世代が異なるため、チームを組んでも意味がありませんでした。したがって、シリーズのために発明されたメネウスを除いて、ヘラクレスのバンドの他のすべてのキャラクターは、同時に生きていたであろう実際の伝説的なキャラクターであり、その性格は主に元の物語から私たちが知っていることに基づいています。





次の決定は、より神話的な側面を避けるために、最も簡単なことはヘラクレスと彼のウォーバンドをギリシャから連れ出すことでした。ストーリーに暗くて不機嫌な感じが欲しかったので、野蛮なトラキアは行動を起こすための明白な場所でした。そして、基本的な材料を手に入れたので、2、3週間煮込んだケースがほとんどでした。私はインスタントストーリーの概念を思い付く人ではありません。アイデアが浮かんだとき、ベッドで半分目が覚めている間に、すべてが自然に一緒に成長するまで、奇妙なメモをしていました。第2シリーズの概要でも同じ方法を使用しましたが、古代エジプトを舞台にしているため、もう少し調査が必要で、ギリシャの世界ほど詳しくはありません。

ほとんどの人が神話研究について考えるとき、彼らが始める場所はエディスハミルトンの「神話」です。どの本が最良の情報源であると思いましたか?

私はエディス・ハミルトンの本を見たことがありませんが、現代の再話は私に本当に興味を持ったことはありません。私はこの種の資料の膨大なライブラリを持っており、長年にわたって、ホメロス、ヘシオドス、アポロドルス、アポロニウスなど、本当にあいまいな詩人の多くを含む、翻訳された元のソース資料を事実上すべて読んでいます。私はそれがひどく難しいように聞こえることを知っています、しかしそれは私が娯楽のために読んだ種類のものです。この分野でもノンフィクション作品をいくつか書いたので、とにかくこの資料のほとんどは私の頭の中にあります。ストーリーを構築する際にクイックリファレンスで物事をチェックしたいときは、一般的に、歴史的背景には「オックスフォード古典学事典」を使用し、登場人物とストーリー要素にはピエールグリマルの「古典神話辞典」を使用しました。

1950年代のハリウッドのおかげで、青銅器時代には確立された標準的なビジュアルがあります。 「ヘラクレス:トラキア人」戦争がそれらの自由を繰り返しただけではないことをどのようにして確認しましたか?

繰り返しますが、これはとにかく私がたくさん読んだようなものです。神話に真剣に取り組むつもりなら、社会的および歴史的背景についてもある程度の考えを持っている必要があります。私はすでに青銅器時代のギリシャがどのように見えるべきかというイメージを頭の中に持っていました。それから、本からスキャンするか、ウェブ上で欲しいものを見つけて、非常に詳細なスクリプトを書くことによって、アーティストの参照写真を見つける場合でした。いつもうまくいくとは限りませんでした。神話のフラッシュバックシーンのいくつかでは、約700年後まで存在しなかったであろう寺院建築の奇妙な部分に滑り込みましたが、期待できる信頼性はそれほど多くありません。そしてもちろん、物語のほとんどはトラキアを舞台にしていますが、それについてはほとんど知られていません。そのため、私たちはかなり自由な手になりました。

孤独な人物としてのヘラクレスから離れた強調は、このシリーズを他の現代の演出とは一線を画しています。この決定は、物語またはリアリズム、あるいはその両方の組み合わせのために行いましたか?

おそらく両方にとって、それがすべて意識的な決定であったかどうかはわかりませんが、私は分析ライターというよりも本能的な傾向があるためです。基本的には、ヘラクレスをある種のスーパーヒーローではなく、本物の人間として扱いたいと思っていたという事実に帰着すると思います。これは、私が嫌うジャンルであり、幸いなことに、私はいつも何とかしてきました。書くことは避けてください。もちろん、実在の人物は他の人物に囲まれているため、お互いに交流している場合は、キャラクター開発の範囲が大幅に広がります。

ヘラクレスは、過去50年間で、コミック、映画、およびテレビで数え切れないほどの適応を行ってきました。それらのいずれかがあなたに影響を与えましたか?たまたまニューヨークで「ヘラクレス」への言及はありますか?

いいえ、いいえ。私が子供の頃、イタリアのスティーブリーブスヘラクレスの映画を見ました。これは、10歳のときに見栄えがよく、どんなにハミーであっても、ストーリーをまっすぐに演じるという利点があります。しかし、彼らは私が物語にもたらしているような厳しい宿命論とはまったく異なる感覚を持っています。あなたが言及する他のものに関しては、私はそれが私を通り過ぎたのではないかと心配しています。私はずっと前にテレビを見たり漫画を読んだりするのをあきらめました、そして過去35年間、私は東洋映画以外はほとんど見ていませんでした。私は「ニューヨークのヘラクレス」を見たことがなく、それが何であるかわかりません。全体の概念は恐ろしく聞こえますが、紀元前1200年に完全に設定されている私の話とはかなり無関係だと思います。それはさておき、私は古代の資料を除いて、他の何かに影響されたヘラクレスの物語を書きたくありません。 じぶんの ストーリー、そして可能な限りオリジナル。

アメコミは伝統的に、アメコミのように、最終的には明るい結論、または少なくとも長い明るい瞬間を持っています。 「Hercules:TheThracianWars」でこの感情を味わうつもりはないようです。コミックの聴衆が何年にもわたってより暗い物語をより受け入れやすくなっているのを見たことがありますか?

質問の2番目の部分を最初に取り上げます。そうです。特にビジネスがダイレクトセールス市場に切り替わったため、最近の視聴者はより暗い物語を受け入れやすくなっていると思います。伝統的な明るい瞬間や結論については、話はまだ終わっていないので、何もあげたくはありません。いいえ、「心温まるウォルトディズニーの心地よい素材」はしません。これは、私が英国の漫画の伝統から来ていることも一因です。英国の漫画の伝統は、おそらくアメリカの漫画よりも難しいエッジを持っています。物語が避けられない運命についての瞑想であることを意図したことも一因です。そして、話を始めたとき、解放の名の下に10万人の無実の民間人が殺されたイラク戦争に非常に腹を立てていた(そして今日もそうだ)という理由もあります。最初のシリーズのさまざまな部分でイラクへの斜めの言及があります、そして私は本当に戦争をひどい、血まみれのそして間違いなく非ロマンチックなものとして描写したかったです。ですから、ヘラクレスは結婚して幸せに暮らすことにはなりません。

あなたは今、四半世紀の間漫画で働いています。始めてから業界で見た最大の変化は何ですか?

実は40年以上経ちました。私は1967年にOdhamsPressから出版されたPowerComicsGroupの編集作業を開始し、1972年にフリーランスになりましたが、1990年代の数年間はコミックではなく「ForteanTimes」の執筆と編集に費やされました。明らかに、非常に多くの変更がありましたが、どれが最大であるかを言うのは難しいです。

私がビジネスに携わっている間、英国のコミック業界が事実上全滅するのを見てきました。私が始めたとき、Odhams、Fleetway、DC Thomsonがあり、すべて独自の豊富な週刊コミックのラインに加えて、Thorpe&Porterやその後のQualityComicsやMarvelUKなどの独立系企業がいくつかありました。現在、「2000AD」より少し多くあります。一方、英国と米国の両方で、流通は主にニューススタンドから直接販売に切り替わりました。コミックス倫理規定委員会はなくなりましたが、率直に言って、ディストリビューターは許容できるものをしっかりと把握しているため、主流のコミックにほとんど影響を与えていないようです。

業界で働くことに関しては、私が始めたとき、契約や作成者の権利などはありませんでした。少なくとも英国では、それは私たちがクオリティコミックスの「ウォリアー」をやっていた1980年代初頭にのみ到着しました。その前に、あなたはただ仕事を提出し、あなたの(ひどく少額の)支払いを取りました、そして出版社はすべてを完全に所有していました。クリエイタークレジットもありませんでした。最近のビジネスでエゴのいくつかがノックアウトしているので、それは悪いことではなかったかもしれません。そんな束縛を解いて、独占契約を結んでチェーンを元に戻したいという人が多いのには驚きました。私にとって、フリーランスの生活の本質は、才能を広め、出版社ごとに異なることをする機会が複数あるということです。そして、それがあなたが現在のシリーズを終えたときにあなたの次の給料がどこから来ているのかわからないことを意味するなら、まあ、それは冒険です。それが、毎月、ばかげたスーパーヒーローを生み出す安全な仕事に停滞するのではなく、あなたをつま先に追いやる理由です。

あなたは多くの異なる漫画会社で働いてきました。ラジカルでの経験をどのように見つけましたか?

他の会社で働くのとほとんど同じです。私は編集部にこだわる人ではありません。家に座って自分の作品を書くだけです。私たちは主にメールでコミュニケーションを取っているので、編集室がロンドンにあるかカリフォルニアにあるかはそれほど違いはありません。いつものように、新会社に就職する際にいつものような歯が生えるトラブルがありますが、それらは解決されているようで、2番目のシリーズにサインアップできてうれしいです。 「ヘラクレス」の。しかし、主に、私は巨大な複合企業よりも小さな会社で働くほうがはるかに幸せです。個人的な関与がはるかに多く、自分の仕事がより価値があると感じます。整理する必要があるものがある場合は、他の人の顔の見えない管理者による恣意的な決定の犠牲者であると感じるのではなく、直接人と話すことができます。会社の一部。そして、他のことは別として、私の現在の個人的な状況は、私が非常に迅速に作品を制作することができないことを意味します。ラジカルはそれを考慮に入れる準備ができていますが、大企業の1つには当てはまらないと思います。

あなたの「ヘラクレス」の劇場版が発表されました。これは、画面に適応する最初の経験ですか?

実際、これについては、RadicalのWebサイトにあるものよりも少ししか知らないので、これまでのところ、私にとってはあまり経験がありません。とはいえ、誰もがこの映画が私に合った漫画本にかなり近いものになることを望んでいると確信しています。しかし、あなたの質問に対する答えはイエスとノーです。はい、私の作品をもとに大規模な映画を作りたいと思ったのは初めてです。一方で、最近、アマチュアの衣装が 変更されたビュー 30年前に「ドクター・フー・ウィークリー」のために書いた「アブスロム・ダーク、ダーレク・キラー」の30分のコンピューターアニメーションを作成しました。これは、大規模なスタジオ制作ほど技術的に達成されていない場合は、それでも非常に印象的です-元のスクリプトへの並外れた忠実さ、そしてそれがすべてお金ではなく愛のために行われたという事実のためだけに。彼らは現在、私の完全な祝福で続編「スタータイガース」をアニメートする作業を開始しており、最終結果を見るのが待ちきれません。

あなたがアラン・ムーアと関係があると思っている人たち、それはあなたを悩ませますか?

いいえ、少しも気になりません。アランは40年間私の親友であり、私たちは10代の頃からお互いを知っています。私たちは時々一緒に仕事をしますが、そうでないときは常にさまざまなプロジェクトについて話し合っています。そのような関係で、人々が混乱するのは当然のことです。実際、あなたはおそらくそれが気になるかどうか尋ねるべきです 、彼が古いボゾに関連していると思っている人は 私!

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