ワンパンマンシーズン2:期待を超える5つの方法(&彼らに応えられなかった5つの方法)

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のセカンドシーズン ワンパンマン 埼玉とその仲間たちを元に戻す シーズン1で出会った敵とは異なる敵 .風刺アニメ ワンパンマン ユーモアのセンスと 二次キャラクターに焦点を当てる 2015年に放映されたとき。特定のプロットポイントはエピソードからエピソードへと引き継がれましたが、シーズン1はその範囲が限定され、埼玉が次々と強力な敵を排除したため、各エピソードが独立しました。



シーズン2は、次のシーズンを通して実行され続けるプロットラインを導入することによって、何か新しいことをしようとしました。一部の視聴者は、シリーズへの期待を持って新しいシーズンに来た可能性があります。新しいシーズンはこれらの期待のいくつかを上回りましたが、他のシーズンには届きませんでした。

10期待を超える:埼玉の友達

ジェノスは、これまでに作成された中で最もクールなアニメキャラクターの1つです。限目。埼玉が悟空なら ワンパンマン ジェノスはベジータであり、誰もがベジータがいかにクールかを知っています。

お気に入り ドラゴンボールワンパンマン 強力な二次キャラクターを紹介することで視聴者を楽しませます。最強の者は埼玉の友達を呼ぶ権利を得る。埼玉がジェノス、キング、ミスブリザードと家でたむろする瞬間は、シーズン2が提供しなければならない最高の瞬間のいくつかです。

9生きていない:パワースケーリング

新しいシリーズは、パワースケーリングの意味を理解しようとします ワンパンマン 明確に差別化することによって世界 Sクラスのヒーロー シーズン2の残りのヒーローから。アイデアを拡張して世界を理解することは良いことですが、知覚されるパワーレベルの無意味な性質はシーズン1の最高の部分の1つでした。

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埼玉がAクラスのヒーローをCクラスとして倒すのを見るのは、やる気と陽気さの両方でした。彼の風刺的なパワーレベルはまだ存在していますが、彼がCクラスを離れ、より多くのSクラスのヒーローとパンを壊し始めた瞬間に、彼が自分の下にタイトルを付けることによって提供したインスピレーションは消えました。

8期待を超える:偉大な悪役/モンスター

シーズン1で埼玉に挑戦した悪役やモンスターは視覚的には信じられないほどでしたが、関連するキャラクターの特徴はありませんでした。それぞれが強烈なドラマチックな対話とユニークなビジュアルデザインで構築されていますが、ストーリーは彼らのキャラクターを中心に形作られることはありません。





ワンパンマン 主人公がアニメの比喩がいかにばかげているかを理解し、視覚的なデザインに関係なく敵を派遣するため、はさわやかなアニメです。ガロウとして知られるヒーローハンティングモンスターは、この人間の武道家の力をほのめかして、なんとか埼玉から2つのパンチを奪うことができます。彼のビジュアルデザインは、ショーで紹介された他のモンスターよりも目を見張るものが少ないかもしれませんが、それは彼がいることを妨げるものではありません これまでに紹介された最も興味深い敵対者ワンパンマン .

7生きていなかった:ジェノスストーリーライン

前に述べたように、ジェノスはこれまでに作成された中で最もクールなアニメキャラクターの1つです。悪魔のサイボーグは今シーズン彼のヒーローの名前を受け取ります、そしてそれは恐ろしいように聞こえますが、私たちは皆ジェノスが大きな柔らかさであることを知っています。彼の金属の外観にもかかわらず、ジェノスはこのショーに残された最も親しみやすく人間的なキャラクターの1人であり続けています。

埼玉とキングの関係が深まるにつれ、ジェノスは今シーズン、見事なアクションヒーローとしてリキャストされます。視聴者がジェノスの戦いに失望した可能性は低いですが、彼の弧には何かが欠けていました。その何かが彼を、シーズン1で視聴者が恋に落ちた、過度に復讐を求める迷いではなく、埼玉を取り巻く他のすべてのヒーローのように見せました。

6期待を超える:埼玉の気を散らす

1回のパンチで敵を派遣できる主人公とのショーを作成することは挑戦を提示します。主人公が数秒ですべての敵を克服しようとしている場合、どのようにして彼に直面する興味深い悪役やモンスターを開発しますか?

シーズン2は、ビデオゲームと武道のトーナメントで埼玉の気をそらすことによって、他のキャラクターを開発するのに時間がかかりました。ビデオゲームのシーンはほとんどがフィラーでしたが、武道のトーナメントは最初からモンスター協会のプロットに結び付けられていました。このひねりにより、埼玉は関与し、気を散らすことができました。

5生きていない:風刺アニメ

ワンパンマン アニメの比喩への自己認識と風刺的なアプローチのためにとても素晴らしいです。キャラクターのバックストーリー、戦闘戦術、ビジュアルデザインの過度に劇的な性質はすべて、コメディー効果のために再生されます。彼のパワーレベルは風刺の一部ですが、埼玉は彼らの最初のアニメを見ているカジュアルな視聴者のように振る舞うことによってショーを根拠としています。

シーズン2は、今シーズンの大部分で英雄の追求から埼玉を脇に置き、冗談ではない強さ、犠牲、そして忍耐力に焦点を当てます。意図的に無意味だったので視聴者は最初のシーズンを愛していましたが、風刺でさえ学ぶべき教訓が詰まっているようです。

4期待を超える:ストーリーラインと関連性のあるキャラクター

の最初のシーズンのプロット全体 ワンパンマン 一文にまとめることができます。モンスターが攻撃し、ヒーローはそれらを止めるために反応しました。シーズンを駆け抜けたストーリーは、この世界のヒーローを定義するだけでした。

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第2シーズンは、第1シーズンで紹介されたヒーローの世界に基づいて構築され続けましたが、この世界のモンスターに続く継続的なストーリーを作成することで、期待を上回りました。サイドキャラクターと悪役はシーズン2でより多くのスクリーンタイムを与えられ、この余分な時間は視聴者に埼玉とジェノスの外で複雑で親しみやすいキャラクターに会う機会を与えました。

3生きていなかった:キャラクターの変容

のシーズン2 ワンパンマン モンスターアソシエーションとモンスターセルを紹介します。食べられると、これらの細胞は通常の人間を強力なモンスターに変えます。人間が強力であればあるほど、変容はより強力になります。

これらのセルはいくつかのまともな変換を提供しましたが、最初のシーズンの壮大なアニメの変換と比較してほとんどありませんでした。シーズン1の最後のボスは、最後のクライマックスの形に達する前に、2つの異なるスキンを脱ぎ捨てました。シーズン2は、武道に直接焦点を当て、物理的な形よりもスタイルを戦うドラマチックなキャラクターです。

期待を超える:第3シーズンを設定する

シーズン2の最後のエピソードでは、多くの視聴者が頭を悩ませました。今シーズン紹介された最強のモンスターの1つを一発で倒すと、ガロウは飛び去り、モンスター協会はまだシティZでそれを蹴っています。

最初のシーズンの連続した性質は、プロットスレッドがこのショーでぶら下がっているままになるものではないという考えを視聴者に与えました。しかし、それはそうです ワンパンマン 正式なリリース日はまだ発表されていませんが、シーズン3で再びパンチします。

1生きていませんでした:楽しみのためのヒーロー

最初のシーズンは、埼玉を楽しみのヒーローとして確立しました。彼の訓練は彼を敵の限界を超えさせた。これにより、作家は、楽しむことに関して、困難と失敗の重要性を微妙にほのめかすことができました。

シーズン2では、埼玉は最初のシーズンのように悪役と戦うことはめったにありません。ある時点で、彼は立派な敵を探している英雄としての彼の人生をあきらめたようです。シーズンの大部分は、埼玉が主人公の仕事を彼の周りのキャストに任せている間、楽しみのためにビデオゲームをしているのを見ます。

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