Stellaris: 惑星管理ガイド

どの映画を見るべきですか?
 

たくさんの ステラリス 焦点を当て 宇宙を探索する 、領土を拡大し、ステーションと艦隊を構築すると、大多数の人口が住む惑星のことを簡単に忘れてしまうことがあります。惑星の植民地は、間違いなく、帝国の経済とインフラストラクチャの最も重要な側面の 1 つであり、本質的に帝国の残りの部分が立つ基盤として機能するため、おそらく世話をする必要があります。



各帝国は、植民地化する新しい居住可能な惑星を見つけるという基本的な目標を持って、1 つの惑星をホームワールドおよび首都として開始します。適切に管理されれば、惑星は大衆のニーズと帝国の要求の両方を提供できます。植民地化する新しい世界を見つけるときは、それがあなたの帝国にとって住みやすいものであることを確認することが重要です。これにより、人口の幸福度と安定性が自然に高まり、植民地を食料や消費財のように運営し続けるためのリソースのコストが削減されます。

地区は、住宅や資源の収集など、特定の目的に向けた地球上の開発の大きな領域を表しています。惑星上に建設できる地区の総数は、惑星のサイズと同じです。地球上の鉱床は、採掘、発電、農業の地区の数をさらに制限しています。建設された各地区は、帝国の全体的な広がりを増やすことができます。消費財や合金などの工業製品を生産するには、特別な建物を建てる必要があります。建物は、惑星の人口サイズに応じてのみ建設できます。ただし、エキュメノポリスを主張、復元、または建設すると、特定の地区がこれらの特別な資源の製造に完全に専念します。惑星は、帝国の残りの部分を助ける特定の役割に指定することもできます。多くの都市地区を持つ惑星は、たとえばアーバン ワールド、または要塞の建物がたくさんある惑星はフォートレス ワールドとしてラベル付けできます。

安定性は、社会政治的、または機械や集合精神の帝国をプレイする場合のドローン機能の観点から、世界の全体的な安定性の尺度です。これは、幸福度、住居、アメニティ、犯罪や逸脱などの多くの要因の影響を受けます。惑星の安定を維持することを強くお勧めします。安定の各ポイントは、雇用、惑星貿易の価値、移民の引き寄せからの資源をわずかに増加させます。安定性が 25% 以下の低さでは、テロ攻撃や抗議などを引き起こす可能性があります。神経質ではない奴隷人口が多い帝国では、ハンガーストライキや暴動が発生する可能性があります。

関連:ステラリス:ネメシス - 銀河を救った後、あなたは帝国を支配することができます

惑星の安定性が 10% を下回ると、反乱につながる可能性があります。惑星の反乱軍の数は惑星の人口に依存し、各人口に対して 1 つの攻撃軍と、奴隷化された人口ごとに 2 つの奴隷軍があります。反乱軍が敗北すると、ゲーム内の 10 年間、惑星の安定性が 20% 向上します。反乱軍が勝利した場合、彼らは植民地、星系のスターベース、および星系に存在する他の植民地を支配し、新しい独立した帝国を築きます。この反乱帝国は、近くの敵対帝国に併合されることがあります。





犯罪と逸脱度は、世界の人口におけるコンプライアンス違反の全体的なレベルの尺度です。失業は犯罪や逸脱を増加させることはありませんが、対策が講じられていない場合にそれらを引き起こす修飾子を追加することができます。犯罪と逸脱は、特定のジョブと知事のリーダーによって減少します。犯罪に対処するための措置を講じなければ、地球上に犯罪の地下世界が確立される可能性があります。このアンダーワールドは、犯罪行為を 0% に減らすことによってのみ取り除くことができます。

あなたが持っている場合 メガコープ DLC、企業権限を持つ帝国は、ワールドの所有者が企業帝国との商業協定または連邦を持っているか、彼らのサブジェクトである限り、別の帝国の世界に支店を設立することができます。これらのオフィスは、そのオフィスを建設した帝国とその拠点となる惑星の両方にボーナスを提供できます。 Criminal Heritage Civic を持つ帝国は、商業協定なしに独自の支部を設立することができます。これらの建物は、犯罪帝国と惑星の両方にボーナスを提供しますが、地球上の犯罪の量も増加させます。惑星の所有者は、犯罪事務所が建設された場合、収用開戦事由が許可されます。





関連: 批評家は、エリダノスの殺人を、外の世界のためのまばゆい、おしゃべりな見送りと呼んでいます

戦争時には、ライバルの帝国があなたの領土を侵略し、あなたの惑星に到達し、それらを占領するために地上の侵略を行うかもしれません。この場合、防衛軍は最後の防衛線です。防衛軍の数は、要塞や境内などの特定の建物を建設およびアップグレードすることで増やすことができます。また、惑星が戒厳令下に置かれることを宣言する決定を下すこともできます。これにより、住民が受ける安定性と兵士の仕事が増加します。軌道爆撃を受けると、惑星のシールドを構築でき、爆撃によるダメージを 50% 減少させることができます。ただし、これはゲームの中盤から終盤まで登場しない可能性が高い珍しい技術です。

惑星の人口は常に注意深く監視する必要があります。十分なアメニティ、求人、居住スペースがなければ、人口の幸福と安定性が低下する可能性があります。惑星の人口が急速に増加している場合は、帝国が従う法律や政策に応じて、人口管理を宣言するか、惑星の成長を阻止する決定を下すことができます。決定は、世界を維持するための短期的な解決策を提供できる地球規模のプロジェクトを表します。帝国の方針によっては、人々を再定住させて他の惑星に住むこともできます.これは、失業者やホームレスの人口に対処して役立つようにするのに役立ちます。再定住は、ライバルの帝国や危機の脅威に脅かされた場合、住民の一種の避難としても機能します。

読み続けます: Stellaris: 星間戦争を成功させる方法

エディターズチョイス


鬼滅の刃: 火神の舞についてファンが知っておくべき 10 のこと

リスト


鬼滅の刃: 火神の舞についてファンが知っておくべき 10 のこと

ダンス オブ ザ ファイアー ゴッドは、デーモン スレイヤーの最大の謎の 1 つです。それについて知っておくべきことは次のとおりです。

続きを読みます
ムーラン:ディズニーの戦士の王女の背後にある実際の伝説、説明

映画


ムーラン:ディズニーの戦士の王女の背後にある実際の伝説、説明

彼女がディズニープリンセスになる前の1000年以上、ムーランは中国文学の伝説的な戦士でした。

続きを読みます