スーパー マリオパーティのオンライン アップデートが 3 年遅すぎる

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誰も予想していなかった動きで、任天堂は更新しました スーパー マリオパーティ 堅牢なオンライン マルチプレイヤー。ゲームは当初、ファンが望んでいたほど魅力的ではなかった、痛々しいほどわずかなオンライン スイートでローンチされました。コミュニティが求めていたのは、オンライン機能を備えた完全なローカル マルチプレイヤー ボード ゲーム体験という単純なものでした。それはまさに任天堂が今日提供したものですが、遅すぎます。



この発表の最も奇妙な要素は、そのタイミングです。 スーパー マリオパーティ そのため、この重要なオンライン アップデートは 3 年遅れています。アナウンスは何とも一致せず、一見ランダムな時間に行われました。ここで任天堂の動機を明確にするのは難しい.このコンテンツは、もっと早くリリースされていればゲームを長期的にサポートできたかもしれないので、特にイライラする.

ながら スーパー マリオパーティ 1,300 万部を超える売り上げという驚異的な成功を収めていますが、その内容はその成功を反映していません。ゲームはかなり必要最低限​​であり、最新のマルチプレイヤー オプションの欠如が問題の最前線にありました。新しいアップデートでは、メインのボード ゲーム モード、パートナー パーティー、および付属のミニゲームのサポートが追加されるため、主な苦情に直接対処します。ただし、リリースからの経過時間内でコンテキスト化すると、この更新はほとんど意味がありません。

気にしていた人はもうやらないだろうし、まだプレイしている少数の熱心な人は間違いなくオンライン プレイを楽しむだろう.ただし、このアップデートに伴う新しいボードやモードがなければ、静的な体験に戻るインセンティブはほとんどありません。 スーパー マリオパーティ はまだ楽しいゲームであり、シリーズの一部として復活しています。ただし、ほとんどのプレイヤーがすでにこの石からすべての血を抽出している場合、オンラインだけでは 2021 年にリリースを開始することはできません。

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最終的に、このアップデートは中心的な質問を投げかけます。このアップデートは、未来に何を伝えますか?アップデートをリリースする動機がはっきりしないため、コミュニティは憶測に過ぎません。しかし、いくつかの有力な理論があります。 Nintendo Switch のオンラインは最近、バックエンドの体系的なオーバーホールを行いました。 モンスターハンターライズ .この更新は、NDcube がこの新しいフレームワーク内で実験を試みた可能性があります。 スーパー マリオパーティ2 そして今では避けられないオンライン マルチプレイヤー。そうしないと、この更新を削除する理由があまりないため、これはかなり可能性が高いようです。





理由や将来の可能性に関係なく、アップデートの遅れは任天堂のオンラインプレイへの躊躇の1つを強調しています.同社は歴史的にこの分野で足を引っ張ってきたが、聴衆は非常に残念だった.同時に、このアップデートは、変化が間近に迫っている可能性を示す証拠でもあります。

任天堂の 2021 年は、オンラインが同社の優先事項になる可能性があるという考えの中で融合する一連の動きによって、静かに特徴づけられてきました。 スーパーマリオ 3D ワールド + バウザーズ フューリー オンラインマルチプレイヤーがあります。 モンスターハンターライズ のオンライン プレイはその体験の中心であり、かなりスムーズです。 パックマン99 Nintendo Switch Online を高く評価し、さらに価値を高めるためにリリースされました。今、 スーパー マリオパーティ 先進的なゲームの山に追加できます。これらの要因と新しいオンライン インフラストラクチャが組み合わさることで、ゲームのこの側面を実際に気にする任天堂の始まりになる可能性があります。時間だけが教えてくれます。





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