Nintendo Switch Online にクラシックなゲームボーイ ゲームが必要な理由

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Nintendo Online の最大の魅力の 1 つは、サブスクリプションに含まれるクラシックなニンテンドー ゲームのカタログです。現在、Nintendo Online サブスクライバーは、古典的な NES および SNES ゲームのコレクションにアクセスしてプレイできます。ただし、Nintendo Online の提供物に欠けている古典的なニンテンドー ゲームの主要なライブラリはまだあります。- ゲーム ボーイ ゲーム。



オリジナルのゲームボーイは 1989 年にリリースされ、NES と SNES のリリースの間のギャップを埋めました。ゲームボーイ シリーズは、2004 年にその後継であるニンテンドー DS がリリースされる前にいくつかの改訂が行われました。 15 年間の実行を通じて、ゲームボーイには、ハーフホーム コンソール、ハーフハンドヘルドで自宅にいるような愛されたゲームがいくつかありました。ニンテンドースイッチ。

Nintendo Switch は、家庭用ゲーム機と携帯型ゲーム機の両方を兼ね備えたものとして大きく売り出されました。現在、スイッチには、SNES と NES の両方のタイトルで処理される任天堂の古典的なゲーム ライブラリのコンソール側が既に備わっています。ただし、ハンドヘルドのゲームボーイ タイトルは、スイッチの携帯性を誇示するのに最適です。

Nintendo Onlineが提供するゲームの選択は、常に 筋金入りの任天堂ファンにとっては少しがっかりだった 、したがって、ファンのお気に入りのゲーム ボーイのタイトルをできるだけ多く含めることが重要です。 ポケットモンスター 赤・青。 そして 強いピックになります。の第一世代 ポケットモンスター ゲームは多くの人々の心の中の古典です。これはオリジナルをリリースする素晴らしい方法でもあります ポケットモンスター アメリカ合衆国で。 ポケットモンスター スターター ポケモンに独自の焦点を当てているため、含めることもできます。

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の成功で テトリス99、 オリジナルも含めるだけで意味があります テトリス 古典的なゲーム ボーイ コレクションの一部としても。 テトリス 実際、多くの人々の史上最高のゲーム ボーイ ゲームのリストのトップに立っており、史上最高のゲームとさえ呼ぶ人もいます。 テトリス は、理解しやすく、マスターするのが難しい、非常にアクセスしやすいパズル ゲームです。





星のカービィ3 SNESの提供の一部として含まれていますが、元のゲームはそれ以来リリースされていません 星のカービィ コレクション Wiiで。他にもたくさんあります カービィ ニンテンドーオンラインサービスで提供しているタイトルですので、 カービィ シリーズ初登場作品家にいるでしょう。話題になりつつ、 星のカービィ2 3つすべてを含むように含めることもできます ドリームランド 提供されているゲーム - または任天堂が 3D リメイクを行うことさえできるかもしれません。 ドリームランド ゲーム 。

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ゲームボーイには、次の 2 つなど、含めることができる古典的なタイトルがたくさんあります。 スーパーマリオランド ゲーム、 ワリオランド1 そして 2、メトロイドII RETURN:サムス リターンズ そして最近作り直した ゼルダの伝説 リンクの目覚め。他のタイトルは などのライセンス契約が必要です ロックマン5 そして キャッスルヴァニア II: ベルモントの復讐、 しかし、コナミとカプコンの両方が任天堂と協力してキャラクターを 大乱闘スマッシュブラザーズ:アルティメット、 いくつかの古典的なサードパーティ ゲームを含めるのは、それほど遠くないかもしれません。

多くのファンはおそらく ニンテンドー64の または ゲームキューブの ライブラリは、Nintendo Online に追加される次のレトロ ライブラリになる予定ですが、いくつかの問題があります。 1 つには、これら 2 つのコンソールに関連する象徴的なゲーム ファンの多くは、実際には任天堂が開発したものではありません。のようなゲーム 大乱闘スマッシュブラザーズ メレー、バンジョー、カズーイ そして ゴールデンアイ 007 はすべてサードパーティのタイトルでした。

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これは、現在の世代に近い時期にリリースされたゲームの移植またはリマスターについて話す際の主要な問題です。最近のリメイクの成功を考えると、開発者はもはや存在しないか、すでに独自のリメイクを計画している可能性があります。いずれにせよ、発行者と開発者は、従来の 3D ライブラリのライセンスを提供することに積極的ではないかもしれません。任天堂自身は、N64 やゲームキューブのゲームを Nintendo Online の一部として提供することを検討していないようで、最近、両方を再リリースした方法を調べています。 スーパーマリオ64 そして マリオ 日光 の一部として スーパーマリオ 3D オールスターズ コレクション。

もう 1 つの問題は、単にスイッチのハードウェアでそれらのゲームをエミュレートし、モバイル モードでも正しく実行できるようにすることかもしれません。公式に認可されたエミュレーション以外で、 イルカ 現在、Gamecube エミュレーションの主な選択肢です。の開発者によると、 イルカ, 彼らは、完全なエミュレーションのために少なくとも 4 つの CPU コアを推奨しています。スイッチには 8 つの CPU コアがありますが、ポータブル システムとして使用すると、CPU が大幅にダウンクロックされます。

N64 とゲームキューブはどちらも、象徴的なゲームの膨大なコレクションを備えた素晴らしいシステムでしたが、ゲーム ボーイほど中程度の定義ではありませんでした。ゲームボーイがハンドヘルド コンソールに革命を起こした方法を考えると、そのライブラリがハンドヘルド ゲームに革命を起こしたシステムに移行するのを見るのは当然のことです。 Switch と Game Boy の両方が、モバイル ゲームが機能する可能性があると人々が考える方法を変え、任天堂のオンライン サービスがそのレガシーを尊重することを、サブスクリプション サービスに大きく組み込むことになると考えています。

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