遊戯王: かつては良かったが今では恐ろしいカード10枚

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1999 年に日本で、2002 年に世界でデビューし、 遊戯王! TCG は、最初のリリース以来、いくつかの主要な変更を経てきました。近年の主要なルール変更から、新しいカードや次のようなメカニズムの早期導入まで、 シンクロ召喚 & ペンデュラムモンスター 、ゲームは 2000 年代初頭から大幅に進化しました。



この進化と、あらゆるゲームが関連性を保つために必要な自然の力クリープの結果として、プレイ可能なオプションの膨大なライブラリには、かつては最高のカードであった多くのカードがあります。 遊戯王! しかし、今ではせいぜい平凡と見なされています。

10召喚スカル

早い 遊戯王! 現代の同等物と比較して、はるかに単純な時代でした。アニメと同じように、TCG は強力なノーマル モンスターをできるだけ早く引き出し、モンスターを退治するのをさらに困難にする絶望の斧などのカードを装備することに重点を置いていました。そのようなカードの 1 つに Summoned Skull がありました。これは、かつては貢物を 1 つだけ必要とする最強のノーマル モンスターでした。ブルーアイズ ホワイト ドラゴンのような多くの高レベルのカードに ATK で劣りますが、ユーギのスターター デッキで最高のカードの 1 つでした。最近では、Summoned Skull は、関連性を維持し、ややローグなデッキ選択を可能にするために、より多くのサポート カードを獲得している可能性がありますが、以前ほど良いものではありません。

9ダークストライクファイター

初期のシンクロ時代には、スターダスト ドラゴンや思考の支配者 Archfiend などを除いて、プレイヤーが利用できる真に優れたシンクロ カードはあまりありませんでした。最終的に禁止および限定リストに掲載されるまで強力なステータスを維持したのは、ダーク ストライク ファイターでした。

このカードは、多くのシンクロ中心のデッキをそれ自体で OTK の対戦相手に提供することを可能にし、ゲームの状態を維持するにはあまりにも破壊的であると見なされました。メイン フェーズ 1 の間だけでなく、1 ターンに 1 回だけ使用できるように効果を変更した後、Dark Strike Fighter は、禁止リストと制限リストから除外できるほどにパワーが大幅に低下しました。

8サンガン/黒い森の魔女

サンガンと黒い森の魔女はどちらも長い間信じられないほど強力なカードであり、サンガンは検索機能を悪用する可能性のある新しい戦略が登場するたびに禁止リストとリミテッドリストから離れたり、リストに載ったりしていました。カードの効果が変更されました。





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どちらも強力な汎用検索カードですが、サンガンまたは魔女の効果が発動する同じターンに追加されたカードをプレイヤーが使用できないようにするため、他のアーキタイプ固有の代替手段と比較して有用な検索カードがはるかに少なくなります。





7スターライトロード

スターダスト ドラゴンのパワーのピーク時には、ダーク ホール、ヘビー ストーム、ブラック ローズ ドラゴンのようなカードがほぼすべてのデッキに含まれていました。スターライト ロードはこれを変更しようとしましたが、破壊的な効果を止めるだけでなく、プレイヤーがエクストラ デッキからスターダスト ドラゴンを無料で召喚できるようにしました。効果は依然として非常に優れていますが、ゲーム内のボードをクリアする効果がはるかに少ないという事実によって妨げられており、現在のメタゲームがほぼ見ているところまで、魔法と罠カードを混乱させる方法がさらに多くあります。トラップカードはまったくプレイされません。

6クラッシュカードウイルス

海馬瀬人を代表するカードの 1 つである Crush Card Virus は、長い間非常に優れたカードでした。同世代の他の多くのカードと同様に、これは効果を大幅に変更した後でのみ、投獄を解除することができました。今回は、ドローしたモンスター全てを墓地へ送る代わりに、3ターンの間攻撃力1500以上のモンスターを墓地へ送る代わりに、相手のデッキからカードを3枚選んで墓地へ送る「クラッシュカードウィルス」を採用。これはかつては壊滅的だっただろうが、現代においては墓地を活性化する効果を持つカードが非常に多い。 遊戯王! ,Crush Card Virus は、それを起動した人よりも被害者にとって有益なカードになりました。

5ザボルグ・ザ・サンダー・モナーク

エクストラ デッキが登場する前は、モナーク デッキのバリエーションは、プレイヤーが使用できる最も強力なデッキの一部でした。サイバー ドラゴン、ソウル エクスチェンジ、ツリーボーン フロッグなどがトリビュート召喚をより効果的な戦略にし、モナークはすぐに多くのトップ スポットを獲得しました。 遊戯王! 、ザボーグ・ザ・サンダー・モナークが多くのデッキのトップピックです。

残念なことに、ザボーグは数年後にかなり優れたシャドウ モナークのカイウスに打ち負かされ、エレバスとエテルはモナークをテーマにした別のストラクチャー デッキで対戦します。現代で 遊戯王! 、トリビュート召喚中心のデッキは、エクストラ デッキ中心の戦略に追いつくのに十分な速さではなく、その結果、モナークは大きな打撃を受けています。

4重合

重合は全体的にかなり混合されたカードであり、過去のデッキでいっぱいになった手札だけが真に使用できました。 融合モンスター Gladiator Beast や Shaddoll のようなデッキが作成される前に。の初期に 遊戯王! 、それはトリビュート召喚を必要とせずに強力なモンスターを作る非常に簡単な方法でした。

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融合モンスターはエクストラ デッキから最も一般的に召喚される種類ではありませんが、特に DDD や エレメンタルヒーロー .最近の重合の主な問題は、他のすべてのアーキタイプ固有の選択肢の方が優れていることと、スーパー重合が数年ぶりに最大のコピー数でプレイできるという事実です。

3フリップ効果モンスター

フリップ エフェクトはかつてゲーム内で唯一のエフェクト モンスターであり、Man-Eater Bug や Magician of Faith などは、どの戦略においても特に優れたカードでした。ワームやアライグマの赤ちゃんなど、多くのアーキタイプがこれらの効果を利用しようとしましたが、かつて彼らが手にしていた真の力を実際に捉えることができたものはありません。 遊戯王! 効果自体は依然として強力ですが、最近のデッキの多くは、攻撃前にカードの効果を使用してフィールドからモンスターを取り除いているため、効果が発動しにくくなっています。

脳の制御

マインド コントロール、チェンジ オブ ハート、スナッチ スティールほど強力ではありませんが、ブレイン コントロールは依然として 強力なスペルカード 敵のモンスターのコントロールを取得したため、一時的に禁止リストと制限リストに送られました。他の多くの初期のように 遊戯王! カードは、その効果が大幅に変更されるまで、プレイヤーが使用できるローテーションに戻すことができましたが、ブレイン コントロールが通常召喚またはセット可能なモンスターのみを取得できるようになったという事実は、それをはるかに超えています。以前より弱くなっています。

1絶望の斧

カオス モンスターのようなものがどのように全体の風景を変更する前に 遊戯王! 効果モンスターはそれほど一般的ではなく、強力ではありませんでした。Ax of Despair は、モンスターの ATK パワーをブーストするための主要な装備魔法でした。残念ながら、モンスターの ATK を 1000 ポイント上げる効果がどれほど強いかにもかかわらず、その効果を維持するためにフィールドに留まらなければならないという事実によって妨げられています。つまり、絶望の斧は魔法と罠の非常に簡単なターゲットです。除去効果。

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