ゼルダ:最悪から最高までのすべてのマンガの適応、ランク付け

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任天堂のレパートリーには多くの象徴的なフランチャイズがありますが、同じ遺産を持っているものはほとんどありません ゼルダの伝説 。 1986年の最初のゲームのリリースから、 ゼルダ すぐに人気が急上昇しました。 1991年までに、 ゼルダの伝説 ゲームプレイとストーリーの完璧なブレンドを打ちました 過去へのリンク 、事実上すべての基盤を設定する ゼルダ 以来、ゲームが続いています。



一方 ゼルダの伝説 ビデオゲームのフランチャイズとしては完璧ですが、これはシリーズがマンガの適応の豊かな歴史を楽しむことを妨げていません。 ゼルダ ゲームプレイが方程式から削除されると、当然何かが失われますが、フランチャイズのマンガの適応により、シリーズのストーリーを再訪することは魅力的な体験になります。

8ミニッシュキャップ

なんて悲劇なのか ミニッシュキャップ のマンガの適応はです。ゲーム自体は少し軽い側にあります ゼルダ 物語ですが、それでも死のような成熟したテーマを探求することを躊躇しない感情的な物語です。マンガはアイロンをかけます ミニッシュキャップ の端は完全に、物語の終わりにヴァーティが自分自身を償還するところまで。

正直なところ、いかに貧弱かを侮辱します ミニッシュキャップ が表現されており、マンガの適応を探すのに十分気を配っているファンを失望させるのは確実な種類の適応です。 ミニッシュキャップ 絶対に最悪です ゼルダ スリーブ。

7マジョラの仮面

なので マジョラの仮面 それは ゼルダ そのコアアイデンティティはビデオゲームメディアに最も密接に関連しています(封じ込められた仮想世界で同じ3日間を無限に再現します)、マンガは当然、適応プロセスでゲームを特別なものにしたもののかなりの部分を失います。リンクを積極的に制御しないと、特にマンガが定義された特徴に焦点を当てることができないため、テルミナを気にするのは難しいです マジョラの仮面

最終結果は、ゲームの4つのダンジョンを非常にすばやく通過するマンガであり、ほとんどのサイドクエストを紹介することを怠りながら、複数のサイクルを利用できません。 Anju&Kafeiのサイドクエストは適応されていますが、非常に貧弱であり、マンガは本質的にゲームのストーリーが持っていたすべての主題と物語の深さを失います。 マジョラの仮面 まだ読む価値がありますが、主に好奇心として。





6時のオカリナ

時のオカリナ そして マジョラの仮面 間違いなく2つの最高の3Dです ゼルダ ゲームなので、どちらのマンガの適応も非常に弱いのは残念です。ザ・ 時のオカリナ マンガは、ビデオゲームの同等の品質を決して維持しませんが、少なくともそのソース素材をよりも尊重して扱います マジョラの仮面 した。ほとんどの場合。

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ザ・ 時のオカリナ マンガは、ストーリーの冒頭を肉付けする3つの章を費やして、そこからビートされるほぼすべての主要なストーリーを駆け抜けます。ゼルダは、シェイクとウォーター&シャドウテンプルが基本的に後付けであるため、生き残る贅沢すら持っていない純粋な乙女になります。その名誉のために、リンク自身はよく書かれており、物語は少なくともより一貫性があります マジョラの仮面 の。

5神々のトライフォース

の非常に緩い適応 過去へのリンク 神々のトライフォース 適応としてその限界を知っていることに対して、いくらかの称賛に値する。ジャムしようとしない 過去へのリンク の全編を4つの章に分け、代わりに新しいキャラクターのガンティを紹介し、リンクとアガニムの関係を原動力として再文脈化します。

残念ながら、4つの章では、 過去へのリンク の世界。オリジナルのフレーミングを備えたセミオリジナルのストーリーは 神々のトライフォース それ自体を十分に際立たせるために、マンガのコアコンセプトはどれも特に具体化されているとは感じておらず、ガンティの開発は空洞になっています。他に何もないとしても、 神々のトライフォース の興味深い見解です ゼルダ マンガ式。

4ファントム砂時計

ファントム砂時計 奇妙なことに唯一です ゼルダ 適切なマンガの適応を得るための大人のタイムラインでのゲーム、それ以来特に困惑しています 風のタクト ほとんどよりも良い漫画を作るだろう ゼルダ ゲーム。とにかく、 ファントム砂時計 実際、驚くほどうまくマンガ形式に翻訳され、物語の中心にある魅力的な世界を強調しています。

特にLinebeckは、引き続き最高の記事の1つです。 ゼルダ 相棒、およびリンクの特徴 ファントム砂時計 たっぷり魅力的です。マンガは読者がプレイしたことを期待しています 風のタクト 事前に、しかしこれは内部プロットの流れを良くするのに役立ちます。

3四剣

マンガの名前にもかかわらず、これは 四剣 、しかしそのゲームキューブの続編、 四剣の冒険 。それでも、それはとても楽しく、より良いものの1つです ゼルダ いくつかの魅力的な執筆のおかげでマンガ。 4つのリンクにはすべて独自の個性があり、リンクが互いに行き来するのを見るのに退屈な瞬間はありません。

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四剣 その結果、当然コメディスラントになりますが、すべてのキャラクターのシャドウリンクには確かなキャラクター開発があり、マンガの長さが長いため、足を伸ばすのに十分な時間があります。 四剣 まだ短所ですが、シリーズの中で最も包括的な適応の1つです。

オラクルオブシーズンズ&エイジズ

お気に入り 四剣 オラクルオブシーズンズ そして オラクルオブエイジス マンガは実際に完全で包括的な物語を語ることができます。 オラクルオブシーズンズ 年代順に行われ、正直に言ってゲームを適応させるのに素晴らしい仕事をします。オノックスはマンガの悪役の中で群を抜いて最も威圧的であり、両方 オラクル シリーズはキャラクターの書き方で素晴らしい仕事をしています。

オラクルオブエイジス 直後に行われます 季節 リンクされたゲームを適応させます。 オラクルオブエイジス 多かれ少なかれ、働いたことを続ける オラクルオブシーズンズ 、のより良いフィナーレの1つを構築する ゼルダ ナイルが実際に何かをするようになることで完成したマンガの適応。

1トワイライトプリンセス

最高の状態でさえ、 ゼルダ マンガは本当に素晴らしいです。それらは楽しくて軽い読書になりますが、最も密度が高くても深さが不足していることがよくあります。これは、すべてのマンガの適応に当てはまる批判です。 トワイライトプリンセス 。 6巻とカウント、 トワイライトプリンセス マンガはまだ力強く進んでおり、今は最後の行為を適応させ始めたばかりです。

これが最長です ゼルダ これまでのマンガの適応、そしてそれは本当に信じられないほどです。マンガはよりかなり暗いです トワイライトプリンセス ゲームですが、間違いなくタイトルのトーンが完全に実現されています。ダンジョンにはあまり焦点が当てられていませんが、プロットの進行には焦点が当てられており、リンクとミドナが常に旅の途中でキャラクターとして前進するように適応的なカットが行われています。これは毎回1つの漫画です ゼルダ ファンは読む必要があります。

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