「バットマン&ロビン」が史上最悪の映画ではない15の理由

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合理的な基準では、バットマン&ロビンは良い映画ではありません。ジョエルシュマッカーの映画は、一度に千の異なる方向にそれを引っ張る多くの奇妙な選択に苦しんでいます。 1997年、批評家と漫画ファンの両方が、キャンプのパフォーマンスと一貫性のないトーンによって定義された長編のおもちゃのコマーシャルであるとして映画を荒廃させました。 20年間の嘲笑が続いた後、映画の評判はさらに低下し、この映画はこれまでに作成された中で最悪の映画の1つと広く見なされています。



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これを書いている時点でリリースから数週間後のレゴバットマンムービーで、古いおもちゃに優しいバットマンムービーを再訪する絶好の機会です。現在、CBRは、バットマン&ロビンが史上最悪の映画ではない15の理由を振り返っています。この映画には深刻な欠陥が残っていますが、綿密な再検討の結果、真に償還されるいくつかの特質を明らかにする魅力的な作品です。

15'バットマン' 66 'の精神

1990年代、バットマンはポップカルチャーにおいて現在とは異なる場所を占めていました。 1960年代のバットマンのショーをきっかけに、このキャラクターは何十年もの間、主に子供向けのキャラクターと見なされていました。 1990年代までに、バットマンはフランクミラー、ポールディニ、ティムバートンなどのクリエイターの作品のおかげで、そのショーの影から抜け出し始めたところです。バットマンとロビンはそれを敬遠する代わりに、アダムウェスト時代の遺産を心から受け入れ、現代の聴衆のためにそれを更新しようとしました。

その動きは見事に裏目に出ましたが、バットマンフランチャイズの軽いテイクは1997年以来より受け入れられるようになりました。近年、DCコミックスはバットマン'66やアニメーション映画バットマン:ケープドの帰還のようなコミックで1960年代のバットマンの遺産を取り戻しました十字軍。バットマン&ロビンのように、これらの新しいプロジェクトは、傾斜したダッチアングルとコーニージョークでいっぱいです。暗闇はまだ主に現代のバットマンフランチャイズを定義していますが、バットマン&ロビンは他の何よりも何年も前にキャラクターの完全に有効なバージョンを取り戻しました。

14A AND ARNOLD

バットマンの最も注目すべき特徴の1つは、オーバーザトップのテクニカラーの悪役のキャストでした。バットマンとロビンの主な敵対者は、その時代の野蛮な敵の完全に論理的な拡張です。ユマサーマンのポイズンアイビーは、メイウェスト、ジュリーニューマー、クルエラドヴィルを、すべての悪いガーデニングしゃれを楽しむパフォーマンスで紹介します。アイビーは1966年の「バットマン」#181でロバートカニガーとシェルドンモルドフによって作成されたので、その時代の美学は彼女の性格の基本的な部分です。アイビーは古いショーには登場しませんでしたが、サーマンのアイビーはアダムウェストとバートウォードのダイナミックデュオを下に向けて家にいたでしょう。





フリーズ氏としてのアーノルドシュワルツェネッガーの番は、映画の最も罵倒された側面の1つですが、1960年代のフリーズ氏の忠実な更新です。バットマンでの彼の3回の出演で、フリーズ氏は、ジョージ・ソーンダーズ、オットー・プレミンジャー、イーライ・ウォラックによって、しゃれを愛する非常にアクセントのある悪役として描かれました。シュワルツェネッガーのフリーズは、彼の前任者のテレビとまったく同じ特徴を持っています。フリーズ氏がゴッサムシティを凍結しようとしても、アーノルドの気さくで冗談っぽいパフォーマンスは、キャラクターが真に邪悪になるのを防ぎ、映画の終わりまでに彼の償還を可能にします。

13氷の心を持つ男

バットマン&ロビンのミスターフリーズは主に彼の1960年代のペルソナの延長ですが、映画はバットマン:アニメーションシリーズがキャラクターに深い次元を追加したことを認識しています。エミー賞を受賞したエピソード「氷の心を持つ男」で、ポール・ディニとブルース・ティムはフリーズ氏に、末期の妻であるノーラ・フリーズを治そうとする悲劇的な起源を与えました。これは、シュワルツェネッガーのネオンブルーの十種競技者でさえ、フリーズ氏の解釈に対する説得力のある動機です。





シューマッハと脚本家のアキヴァゴールズマンは、ノラを治そうとするビクターフリーズの試みをバットマンとロビンに賢く取り入れています。ここでは完全には機能しませんが、この映画は、投獄されたフリーズ氏がノラを思い出させるスノードームを切望して見つめる、動く氷の心を持つ男を再現しています。この哀愁をフリーズに注入することで、映画製作者は彼を同情的な人物にします。彼は、妻を連れて行ったのと同じ病気から末期のアルフレッドを治すのを助けるように現実的に見えます。

12アルフレッドの物語

ティムバートン監督の2本のバットマン映画とジョエルシュマッカーのバットマンフォーエバーに出演した後、マイケルガフのアルフレッドは、バットマンとロビンの感情的な重荷をたくさん運ぶ任務を負っています。ゴフは俳優としてかなり優れた経歴を持っていましたが、彼のアルフレッドは主に彼の最初の3回のバットフィルム出演の脇役でした。この映画では、アルフレッドの突然の末期診断が、養子縁組された家族の中で彼の地位を受け入れることに向けたバットマンの感情的な旅の背後にある原動力になります。

このサブプロットには本当に実質的な何かにまとまるスペースがありませんが、ゴフは彼のアルフレッドがブルースウェインに示している暖かさと優しさで脚本を高めます。クリストファーノーランの「ダークナイト」の三部作はバットマン&ロビンとあまり共有していませんが、この映画はブルース/アルフレッドの関係を前景にするための先例を設定します。これらの後の映画はダイナミックで大きな効果を探求しますが、この映画は同じ家族の暖かさを使用して、アリシアシルバーストーンのバーバラウィルソン、アルフレッドの姪をバットファミリーに早送りします。

十一バットガールの存在

その欠点にもかかわらず、バットマン&ロビンはバットガールの唯一の実写長編映画の外観が含まれています。イヴォンヌクレイグのバットガールは、大画面の冒険の後、アダムウェストとバートウォードのダイナミックデュオに加わりましたが、ここに登場するキャラクターは、1960年代のバットマンシリーズのもう1つのうなずきです。 60年代のシリーズとその時代の漫画では、バットガールは密かにゴードン委員の娘であるバーバラゴードンです。長老のゴードンはこの映画にはほとんど存在しないので、バットガールとアルフレッドの家族関係は映画の文脈でより理にかなっています。

彼女はバーバラゴードンと姓を共有していませんが、シルバーストーンのバーバラウィルソンはコンピューターとオートバイに対する彼女の適性を共有しています。彼女はコスチュームで多くのスクリーンタイムを取得していませんが、映画はバットガールをバットマンとロビンと同等に扱い、映画のクライマックスで彼女に中心的な役割を与えています。バットガールは、次のゴッサムシティサイレンに登場する可能性がかなり高い候補のようですが、バットマン&ロビンは、現在、コミック以外でバットガールの最も目に見える外観の1つです。

10GOTHAM CITY RACER

映画の優れたアクションシーケンスの1つで、シルバーストーンのバーバラとクリスオドネルのディックグレイソンは、地下のオートバイレースでゴッサムシティの通りを互いに競い合います。映画の文脈の中で、このイベントはバーバラとディックにスリルを求める彼らの共通の愛をめぐる親族関係を確立する機会を与えます。

レースシーケンスでは、映画のさまざまなトーンが融合して文体的な喜びを生み出します。レースをセットアップする混雑したシーンは、マッドマックスや時計じかけのオレンジのような映画へのいくつかの明示的な言及、そしてラッパーのクーリオからの不可解なカメオさえも特徴としています。奇妙ですがインスピレーションを得た選択で、レースはマリオカートの実際のレベルのように行われ、風船と爆発がトラックに散らばっています。アンダーワールドのマイナーなテクノクラシックであるモアナーのドキドキするビートに対抗して設定されたこのシーケンスは、合法的にスリル満点です。映画の残りの部分は、キャンプコメディと真剣なアクションの適切なバランスを見つけるのに苦労していますが、このシーンは完璧な色調のブレンドを見つけます。

9バットマン&ロビン:アルバム

バットマン&ロビンは中程度の商業的成功に過ぎませんでしたが、映画からの音楽と映画に触発されたアルバムは、アーティストの折衷的なミックスで満たされた大ヒットでした。 1997年、このアルバムはジャンルを超えていくつかのチャート作成シングルを制作しました。アルバムのリードシングルは、1998年にグラミー賞を受賞したディストーションギターとエレクトロニカの必死のミックスであるスマッシングパンプキンズの「終わりは終わりの始まり」でした。このコンピレーションには、R。ケリーのゴッサムシティも含まれています。バットマンの故郷を心に強く訴える平和の街として称賛する児童合唱団。アンダーワールドに加えて、アルバムはラッパーのボーン・サグス・アンド・ハーモニー、シンガーソングライターのジュエル、ポップロッカーのグー・グー・ドールズからの思い出に残るシングルを生み出しました。

エリオットゴールデンサールのスコアは、ティムバートンのバットマン映画のダニーエルフマンの独創的なスコアの高さに達することはありませんが、彼の大げさなテーマの挿入は、映画全体に微妙に織り込まれています。これは些細なことのように思えるかもしれませんが、映画の色調の不一致にまとまりのある断片を追加します。

8ロビンズアーク

この映画の不可解な筋書きは、動機の変化と同盟の変化の中で、ほとんどの登場人物を大きく異なる方向に引っ張っているようです。彼はこの過密な機能で十分なサービスを受けていませんが、ロビンのキャラクターアークには、彼のコミックのルーツに忠実な明確な軌跡があります。バットマンフォーエバーで紹介された後、オドネルの古いロビンは、コミックでディックグレイソンのナイトウィングへの進化を後押ししたバットマンの相棒であるという同じ苛立ちを表現しています。

シューマッハのロビンはディック・グレイソンと呼ばれていますが、彼の素早い気性、果てしない欲求不満、無謀さは、コミックの2番目のロビンであるジェイソントッドから借りているようです。バットマン&ロビンは、このロビンの2番目の冒険であり、トッド風の未熟な作品の延長として、ロビンのアイデンティティを超えて移動したいというグレイソンの願望を再現しています。ロビンの感情的な弧は彼がそれらの感情を超えて成長することを奨励するので、それは便利にに戻るための道を開きます 現状 映画の終わりに。ソロで飛ぶ代わりに、このロビンはバットマンとバットガールのより平等なパートナーとしての彼のステータスを再確認します。

7バットマンはバットマンです

この映画がリリースされたとき、バットマンとしてのジョージクルーニーの番は、キャラクターを非常に傲慢で非常に嫌いなものにしたことで批判されました。何十年にもわたる物語が読者やファンに他のことを考えるように条件付けてきましたが、それはキャラクターの無効な解釈ではありません。フランチャイズで最も愛されているイテレーションでは、バットマンは彼の最も近い同盟国への不満の定期的な原因であり続けます。ほとんどの物語はバットマンを主人公としてキャストしているので、これらの好ましくない失敗は、バットマンが何かクールなことをしていることを示すことを支持して、簡単に釉薬をかけることができます。

2014年のレゴムービーが証明したように、嫌なバットマンはまだ説得力のある物語で主演することができます。バットマンの根本的に利他的な使命を考えると、対人関係の欠陥はキャラクターを豊かにします。クルーニーのバットマンは気にしないように見えますが、彼は民間人を救出し、凍った民間人を解凍するのに多くの時間を費やしています。最近のスーパーヒーロー映画の中には、欲求不満の破壊と人命の損失を取り上げたものもありますが、バットマンはゴッサムを救い、市民を危険から守るために何度も邪魔をしていません。他の要因に関係なく、他の人の幸福への懸念は、クルーニーのバットマンの有効性を確固たるものにします。

6IVYの毒

サーマンの楽しく誇張されたパフォーマンスにもかかわらず、ポイズンアイビーは多面的なキャラクターとして彼女自身に実際に登場することはありません。プロットが進むにつれて彼女はますます重要性の低い役割を果たしますが、スクリプトは彼女をそのより風変わりな側面のいくつかに結び付けるいくつかの賢い方法を見つけます。彼女が植物化学物質に夢中になってアイビーになる前に、パメラ・アイルリー博士は動物と植物のDNAの交配を研究しているのが見られます。このアイビーの植物の生命に対する制御の完全な範囲はあいまいですが、これらの実験は、彼女が知覚力のあるモンスター植物の成長をいかに迅速に促進できるかを説明しています。

見事なことに、Batman&Robinは、IvyにBaneの作成における役割も与えています。彼女の実験的研究の一環として、アイビーはうっかりしてヴェノム血清を作成しました。ベインは犯罪の首謀者からゴロゴロする植物モンスターに減少しますが、彼はコミックの相手と同じようにヴェノムから超強力を与えられます。ベインがアイビーの栄光のヘンチマンとして使用されている場合でも、彼の創造への彼女の関与の啓示は、キャラクターをうまく結び付けています。

5ジョングローバーのジェイソンウッドルー

ジョン・グローバーがスモールビルでライオネル・ルーサーとして長い任期を開始する数年前、彼はバットマン&ロビンでジェイソン・ウッドルーとして小さいながらも重要な役割を果たしました。コミックでは、フロロニックマンとしても知られるウッドルーは、植物ベースのマイナーなDC悪役から、神秘的なスワンプシングの敵対者への魅力的な軌跡を描いています。ウッドルーはここでは人間に過ぎませんが、パメラアイルリーの研究所を担当し、ポイズンアイビーへの進化とベインの作成を担当するマッドサイエンティストを演じています。

バットマンのテレビ番組で自宅にいるようなシーケンスで、ウッドルーはヴェノム血清を国連と呼ばれる独裁者のグループに販売しようとします。キャラクターとして、グローバーはそこにあるすべてのB映画マッドサイエンティストの決まり文句を非常に勇気を持って伝えているようです。グローバーは、この映画の核心にあるマニアックな歓喜に焦点を合わせ、画面上での短い時間の間にそれを完璧に体現しています。

4バットマンロア

この詰め込み過ぎの映画には、そのすべてのキャラクターのための十分なスペースがほとんどありませんが、映画はまだバットマンの伝承への多くの言及で満たされています。 Batman&Robin’s Baneは、漫画のBaneとの表面的なつながりしかありませんが、ここに登場人物が含まれていることは注目に値します。映画が公開されたとき、キャラクターは1993年のコミックデビューから4年しか存在していませんでした。ナイトウィングに着想を得たロビンのコスチュームとハートオブアイスのリファレンスが含まれていることに加えて、この映画は、その時代のバットマンの神話に積極的に関与する意欲を示しました。

この映画には、より古く、より曖昧なバットマンの伝承へのいくつかのうなずきも含まれています。アルフレッドのめったに見られない兄であるウィルフレッドペニーワースは、映画の中で言及されています。バットマンがバットコンピューターを通じてフリーズ氏の起源を語るとき、悪役の元のモニカであるゼロ氏への微妙な言及があります。 1960年代のバットマンシリーズのプロデューサーは、ダイヤモンド強盗を含むエピソードのために、キャラクターの名前をフリーズ氏に変更しました。この映画は、フリーズのパワースーツ、アイスガン、巨大なフリーズレイの背後にあるダイヤモンドをソースにすることで、その特定のエピソードを参照しています。

3輝きの閃光

映画の多くを悩ませている色調の混乱にもかかわらず、シューマッハと制作チームは、映画の狂気の真っ只中からいくつかの印象的な輝きの瞬間を捉えることができました。ある瞬きのシーンでは、ポイズンアイビーの毒素で満たされた唇の極端なクローズアップがネオンの色合いを強調し、ドキュメンタリーが有毒な熱帯植物を紹介するのと同じようにそれらを再構成します。

バットマンとロビンのアクションシーンのいくつかは非常にばかげていますが、ほとんどの追跡シーケンスはかなりうまく機能します。フリーズ氏のギャングとの追跡の最中に、バットマンはロビンのオートバイであるレッドバードへの電力を遮断します。バットマンが追跡を続けると、ロビンは超高層ビルサイズの彫像の指先で苦しみながら叫ぶままになります。オドネルは、映画の最高の演技の1つで、何年にもわたる目に見えない欲求不満を解放する悲鳴を上げます。オートバイのストリートレース中にロビンの爽快感をすでに見たので、観客は、追跡が続く間、バットマンのパートナーの欲求に対する残酷な無関心に長居することになります。

ゴッサムシティ

ティムバートンのゴッサムシティのバットマン映画は、永遠の夕暮れに包まれた、密集したゴシック都市環境でした。バットマン&ロビンでは、プロダクションデザイナーのバーバラリングによって生まれたシューマッハのゴッサムは、無限に上向きに広がるように見えるネオンライトと派手な色で満たされています。建物の密集したポケットと高架道路があるこの街は、巨大なルネッサンス時代の彫像が生き返り、鋼鉄に閉じ込められているように見える巨大な人物の周りに建てられているようです。

これらのデザインの選択は非常に非現実的ですが、根本的にばかげた手続きにオペラの壮大さのヒントをもたらします。洞窟のようなバットケーブはバットモービル以外のすべてをミニチュアサイズに縮小しているようで、ゴッサム天文台は街の高層ビルの上にそびえる巨大な像の手のひらにあります。シューメーカーのアーカムアサイラムは、幻覚剤を燃料とする悪夢から引き出された気まぐれなダンジョンのようにねじれています。ゴッサムの最新の描写のほとんどが現実に何らかの根拠を持っているのに対し、バットマン&ロビンのゴッサムは、スーパーヒーローがいる世界に内在する非現実性を大胆に強調しています。

1それは起こらなければならなかった

その多数の欠陥にもかかわらず、バットマン&ロビンは、実行可能なジャンルとしてのスーパーヒーロー映画の開発において必要な成長痛でした。この魅力的な実験の失敗は、映画のキャンプのスーパーヒーローのアイデアを殺し、次の波のスーパーヒーロー映画は単なる実写のサタデーモーニングカトゥーンではないことを明らかにしました。

バットマン&ロビンに続く数十年で、映画製作者はその過ちから学び、その灰から、私たちが知っているように現代のスーパーヒーロー映画を作成しました。これらの啓示は、2000年代初頭のX-メンフランチャイズのSF要素にさらに重点を置くことにつながりました。一般の人々がスーパーヒーローを受け入れるようになるにつれて、サムライミのスパイダーマンの三部作と初期のマーベルスタジオの映画は、本格的なスーパーヒーローを受け入れるための合理化されたストーリー主導のアプローチを見つけました。おそらく子供向けのバットマンの失敗は、2000年代のクリストファーノーランの大人を歪曲するダークナイトトリロジーへの道を開き、2010年代のザックスナイダーのさらに暗いキャラクターへの道を開きました。バットマンとロビンは、誤った選択と色調の不一致によって定義されたままですが、決して鈍くはなく、弾力性のあるバットマンフランチャイズを待っていた将来の高値を示唆しています。

「レゴバットマンムービー」の最新情報とダークナイトの継続的な冒険については、CBRにご注目ください。以下のコメントで、お気に入りのバットマン映画を教えてください!

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