ダンジョンズ&ドラゴンズ: アクション・エコノミーを理解することが戦闘の鍵

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には様々な側面があります ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーは楽しんでいますが、戦闘は万人向けではないかもしれません。ゲームのルールの大部分が戦闘に適用される場合、ほとんどのゲームがそれを強調するのも無理はありません。プレイヤーをテーブルに連れて行く理由が何であれ、喧嘩が起こるたびに傍観したり、ほとんど貢献したりしたくない人はいません。戦闘が好きな人は、賭け金が最高のときにパーティーの MVP になるために、できる限りのアドバンテージを探しているかもしれません。



どのプレーヤーにとっても、ゲームの基本を完全に理解することは非常に重要です。自分のターンを最大限に活用するには、第 5 版のアクション エコノミーを理解する必要があります。これは、新しいプレーヤーが自分のプレイスタイルを成功させるか壊すかを決める最も簡単な側面の 1 つです。

多くの場合 ダンジョンズ&ドラゴンズ かなり自由形式で解釈が自由です 戦闘はゲーム 最も説得力があり、構造化されています。多くのプレイヤーは、その構造やルールがどのように定義するかについてあまり考えず、単に各ターンに移動したい場所と使用したい攻撃を指定するだけです.ゲームのシンプルさの美しさの一部は、そのようなアプローチが実用的であり、プレイヤーは自分が何をしているのかをよく理解していなくても、完全にやり遂げることができるということです。しかし、彼らがゲームを向上させたいのであれば、彼らが何をしているのかを理解する必要があります。

ダンジョンズ&ドラゴンズ すべてのラウンドが各キャラクターの 1 ターンに分割されるターンベースの戦闘があります。各ターンは、移動、相互作用、アクション、ボーナス アクション、リアクションとして最もよく理解できる一連の定義済みの可能性に分解されます。アクションエコノミーを理解していないプレイヤーがやりたいことを説明すると、ダンジョンマスターが 説明をフィルタリングします これらのオプションを使用して、試行できるものとできないものを決定しますが、アクション エコノミーをすでに理解しているプレーヤーは、ターンの各部分を最適化して最大限に活用する方法を知っています。

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移動は最も理解しやすいもので、キャラクターの移動速度で構成され、ターン中に分割することができますが、過小評価されがちです。遠距離攻撃者は、その範囲を最大限に活用するために、敵を常にバックアップまたは接近する必要がありますが、多くのプレイヤーは、ラウンドごとに 1 つのスポットに身を置くだけです。アクションはプレイヤーのターンの大部分を占めるため、理解する必要のある最も重要なステップですが、あまりにも多くの新しいプレイヤーがそれを単純化しすぎて、毎ターン同じ攻撃を繰り返すようにしています。あなたのアクションは、Disengage、Dodge、Ready、Shove、Hide、または学ぶべき非常に重要なオプションをいくつでも使用できます。





ターンの他の 3 つの部分は、状況に左右されるため、プレイヤーが最も効果的に利用する方法を学ぶのに十分な時間を費やすことはめったにありません。インタラクションはフリー アクションと呼ばれることがよくありますが、その名前によって、プレーヤーは自分が無料であると思い込ませることができます。 1 ターンに何回でも武器を引いて鞘に収めることはできません。また、ドアを閉めるためのアクションを必要としません。ボーナス アクションは、呪文や能力がボーナス アクションを使用することを明確に示している場合にのみ発生しますが、新規プレイヤーは、スペースが必要なときにいつでも 2 番目のアクションを許可するかのように、 oftenar意的に扱うことがよくあります。

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反応は、実際にはプレイヤーのターン中には発生しないため、おそらくさらに厄介です。すべてのキャラクターはラウンドごとに 1 リアクションを取得します。これは、ボーナス アクションのように、準備完了アクションが準備されたときや機会攻撃中などの特定のトリガーの後にのみ発生する可能性があります。プレイヤーはリアクションをいつ使用できるかを制御できないため、リアクションの使用方法について計画を立てることはほとんどありませんが、何かを行う方法を考えることを学びます -- 何でも -- あなたのターンのすべての部分が、戦闘におけるあなたの役割を最適化するための鍵です。

するキャラクターは 最も 多くの場合、他のキャラクターよりも参加しているので、最善を尽くすキャラクターです。自分の番が来るたびに、それを 5 つのセグメントに分割し、5 つの領域すべてでできる限り貢献してみてください。具体的には、ボーナス アクションやリアクションを可能にする呪文や能力を探して、ターンの一部が毎回無駄にならないようにします。おそらく、自分のターンがどのように崩壊するかを理解するよりも、敵が同じアクション エコノミーを使用していることを理解することです。彼らの移動やリアクションの数を追跡することで、その限界を利用することができます。その角度からゲームを見始めると、戦略的にも戦術的にも見ることができるようになります。

知識は力であり、ターンの各要素をどのように使用できるかを完全に理解し、戦闘でそれらのオプションを完全に活用することが、それを習得するための鍵です。ゲームの楽しみの一部は即興と創造性にあるかもしれませんが、ルールを最もよく理解したときほど、ルールを最大限に活用する機会はありません。

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