ドラゴンのスパイロは現代の分割払いに値する

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インソムニアックゲームズ ' ドラゴンのスパイロ 1998年にオリジナルのプレイステーションでリリースされた後、重要かつ商業的な成功を収めました。ファンタジーにインスパイアされたプラットフォーマーとアドベンチャーゲームであるこのタイトルは、ゲーム業界の不眠症とスパイロの両方のアイコンを作るのに役立ちました。ノーティードッグのクラッシュバンディクーと並んで、 スパイロは、プレイステーションのマスコットとして認識され、その人気は今日まで続いています。



VicariousVisionsの成功後 クラッシュバンディクーN.セイントリロジー 、オレンジ有袋類の古典的なタイトルを現代に復活させたスパイロは、トイズ・フォー・ボブの形で同じ扱いを受けました スパイロ再点火三部作。 ただし、クラッシュの再活性化により、まったく新しいゲームの形で クラッシュバンディクー4:それは時間についてです、 スパイロはそのような治療を受けていません。の成功に続いて 再点火された三部作 、燃えるようなドラゴンも真新しいゲームを受け取る時が来ました。

現代の最も明白な領域 ドラゴンのスパイロ その前身であるグラフィックスを改善することができます。多数のまばゆいばかりのファンタジーの世界にまたがるインソムニアックのオリジナルの三部作は、想像力豊かなキャラクターや生き物でいっぱいです。残念ながら、PlayStationの古いハードウェアでは、これらのインスピレーションを得たデザインをゲームに完全に変換することはできませんでした。

ボブの作品のおもちゃ スパイロ再点火三部作 クラシックを組み合わせる方法を示します スパイロ モダンなグラフィックを使用したデザインは成功の秘訣です。リメイクは、魅力的で美しいキャラクター、モンスター、レベルでいっぱいです。現代の スパイロ 現代のハードウェアを念頭に置いて特別に設計されたタイトルは、さらに多様なファンタジー小道具や人々を実現する可能性があります。

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レベルサイズは、 スパイロ 現世代のタイトルで過給される可能性のあるフランチャイズ。姉妹シリーズとは異なり クラッシュバンディクー、 不眠症の スパイロ ゲームは、プレイヤーが自由に走り回ったり、自由に探索したりできる、よりオープンエンドのタイトルとして機能します。それぞれが複数のハブワールドを備えており、プレイヤーは直線的な順序で移動しますが、これらはプレイヤーが選択した順序で取り組むことができる小さなレベルに分岐します。レベルの終わりに到達することが常に主な目標ですが、プレイヤーに追加の報酬を与えるオプションの目標もあります。





非線形のセットアップを持つことは当時革新的でしたが、後から考えると、各個人は スパイロ レベルはかなり短いです。オプションの目標はたくさんありますが、レベルを完全に終了するのに10分または15分以上かかることはありません。現代 ドラゴンのスパイロ ゲームは、Insomniacの三部作の制限のない非線形の性質を保持しながら、各レベルのサイズを大きくするために最新のテクノロジーを利用することもできます。一方 スパイロ 完全にオープンワールドになるべきではありません。より大きなレベルでプレイすることで、単一の環境内でより多様なゲームプレイが可能になる可能性があります。

についての最もよい事の1つ クラッシュバンディクー4:そろそろ時間です さまざまな方法でゲームプレイを近代化および改善しながら、ノーティードッグの元の三部作に忠実であり続けることができた方法です。線形プラットフォームレベルをトラバースすることに重点を置いている一方で、代替キャラクターやさまざまな難易度モードなどのメカニズムは、古いスタイルと新しいスタイルをブレンドするのに役立ちました。





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の新作 ドラゴンのスパイロ フランチャイズは、オリジナルへの忠実さと現代的な改善の間で同じバランスを維持する必要があります。のコア スパイロ 経験は、スパイロのシグネチャーチャージと炎の攻撃を使用して敵と戦っている間、半線形レベルを探索しているはずです。ただし、ゲームのかなり不格好な戦闘は、ロックオン機能を追加するなど、微妙な方法で改善される可能性があります。 2000年代に大きな魅力となった代替キャラクター スパイロ:ドラゴンの年、 また、独自の小さなセクションではなく、特定のレベル全体で使用できるようにすることで、大幅に拡張することもできます。

それぞれのリメイクがわずか1年間隔でリリースすることで示されているように、 クラッシュ・バンディクー そして スパイロ・ザ・ドラゴン 通常、手をつないで行きます。クラッシュが90年代のプラットフォーマーのジャンルを復活させたように見える、成功した現代の再活性化を受けて、多くのゲーマーは、スパイロが彼のちょうどデザートを手に入れるのは時間の問題だと感じています。多くの点で、現代の分割払いは適合します スパイロ それよりもさらに良い クラッシュ 大規模な非線形レベルとゲームプレイの多様性のシリーズの歴史のため。プレイステーションのアイコンでありゲームの伝説でもあるスパイロ・ザ・ドラゴンは、まったく新しいタイトルを狙う価値があります。

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