キャメロットの次の任天堂タイトルはパンチアウト!!

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パンチアウト は80年代からの任天堂の最も象徴的なシリーズの1つですが、それを超えて実際に進化したわけではありません。アーケードとファミコンの全盛期 パンチアウト タイトルは魅力的なものに取って代わった スーパーパンチアウト 、しかしそれはかなり反復的なSNESの続編でした。そこから、フランチャイズは、優秀な開発者であるNext LevelGamesまで静かでした。 ルイージマンション3 、復活 パンチアウト Wiiで。しかし、 Newスーパーマリオブラザーズ。 そして ドンキーコングカントリーリターンズ 、オリジナルから大きく外れることなく、クラシックなデザインコンセプトを刷新しただけです。それはの時間です パンチアウト 次のステップに進むシリーズ-そしてキャメロットソフトウェアはその仕事のチームです。



任天堂の観点から、キャメロットはそのことで最もよく知られています マリオ スポーツタイトルと 黄金の太陽 ゲーム。その最新のタイトル、 マリオテニスエース 、これが進化する可能性のあるスタジオである理由を示しています パンチアウト のゲームプレイ。と同じくらい欠陥があるため マリオテニスエース だった、その中心的なメカニズムは素晴らしかった。キャメロットは、タイムストップパワー、新しいスペシャルショット、スーパーメーターに相当するものを導入することで、格闘ゲームのDNAをテニス体験に取り入れました。これにより、アーケードのようなテニス以上の瞬間的なゲームプレイが実現しました。これは、新しくダイナミックなものでした。チームは同じことをすることができます パンチアウト .

本質的に、 パンチアウト いくつかを使用できるパズル格闘ゲームハイブリッドです マリオテニスエース 'フレア。それはけいれん的な行動についてではなく、戦略的な戦闘についてです。ゲームプレイは、対戦相手がどのように攻撃するか、彼らが開いたままになっているとき、そしてどのような種類のパンチを投げるかを学ぶことです。これはボクシングへの楽しいアプローチですが、ほとんど変わっていないため、何年にもわたって硬くなってきました。 Next Level Gamesはシリーズに視覚的なフェイスリフトを機械的に与えましたが、 パンチアウト まだ幾つかやるべきことがある。キャメロットは、チームがテニスコートに持ってきた派手で高オクタン価の精神の一部をボクシングのリングに注入することができました。

回転しながら パンチアウト Nintendo Switchのタイトルをわかりやすいアクション満載のボクシングのタイトルにすると、そのアイデンティティが失われ、パズルの要素はより流動的な体験のままになります。キャメロットは緩む必要があります パンチアウト プレイヤーが動きをより細かく制御できるようにし、より複雑な格闘ゲームのようなコンボを実行できるようにします。スタジオも作ることができます パンチアウト あまり海峡がない。その不正なギャラリーは常に大きな個性を持つキャラクターでいっぱいですが、ゲームプレイは実際にはこの間抜けを反映していません。アイテム以上の大げさな能力は、ゲームの全体的なおどけた精神にうまく適合します。現代の多くの方法があります パンチアウト タイトルは、現在の風景を念頭に置いて設計することができます。

ゲームはから直接アイデアを借りることさえできます マリオテニスエース .リトルマックのスターパンチはすでに エース 'エネルギーゲージなので、時間のかかるメカニズムがそれに続く可能性があります。これらは、魅力的な方法で対戦相手のパターンや弱点に適用できます。結局のところ、現在と同じくらい素晴らしい パンチアウト ゲームは、彼らの純粋なアーケードの公式は薄く着ています。 大乱闘スマッシュブラザーズSpecial リトルマックの関連性を維持しているので、彼も関連性を維持する最新のメカニズムを備えたゲームを手に入れる時が来ました。ファミコン パンチアウト そして スーパーパンチアウト Nintendo Switch Onlineから入手できます。つまり、ゲームプレイスタイルはすぐに利用できますが、 パンチアウト 引っ張る ブレスオブザワイルド そして本当に前進します。

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