D&D:他のプロパティから取得した10個の伝承

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Dungeons and Dragonsは、何十年にもわたってゲーマーの想像力を刺激し、世界で最も人気のある卓上ロールプレイングゲームとして確実にトップに位置付けています。その成功は、モンスター、神々、人種、魔法、そして幻想的な設定の膨大な配列を備えたその豊かな伝承によるものです。ゲームに不慣れな人でも、これらの要素の多くを認識しています。ほとんどの初心者は通常、テーブルに座ることなくドラゴンが何であるかを知っており、ドラゴンがいじり回さない生き物であることを理解しています。



D&D プレイヤーは、リアルで住んでいると感じる広大で幻想的な世界を作成できます 、プレイしながら没頭できるようにします。これの多くは、ゲームの伝承内のなじみのある要素から来ています。ダンジョンズアンドドラゴンズの歴史とその経緯を知っている人なら誰でも、当時人気のあった複数のプロパティやシステムからその作成者が多額の借金をしていることを知っています。実際、D&Dの伝承の多くは独創的でもユニークでもありません。代わりに、それは直接取るか、古典やファンタジーの文学、世界の神話、文化、宗教の影響を受けます。

10首はねは鏡を通して来る

D&Dでは、ヴォルパル武器は攻撃ロールに+3のボーナスがあり、斬撃ダメージに対するクリーチャーの抵抗を無視します。これはすでにそれ自体で十分強力に見えますが、プレイヤーを興奮させて応援させる特別な能力は、クリティカルヒットでクリーチャーを斬首する能力です。

首はねの剣または刃のアイデアは、もともとルイス・キャロルの1871年の詩「ジャバウォックの詩」に由来しています。 見るガラスを通して 、続編 不思議の国のアリス。 アリスは、彼の首はねで巨大なジャバーウォッキーを斬首する英雄を描いた詩を発見します。

9北欧神話は宗教神話から来ています

北欧の戦争の神、ティルはオーディンとフリッグの息子であり、アース神族の最も勇敢で高貴なメンバーと見なされていました。偉大なオオカミ、フェンリルがそれを噛んだ後、彼は右手を失った。 D&Dでは、ティルは北欧の信者の間で目立たなくなった後、北欧のパンテオンを去りました。

彼は、より多くの信者を集め、大神アオに身を任せ、法と正義の合法的な善神になるために、レルムスペースとトリルに新しい家を見つけました。彼は他の2つの善良な神、イルマターとトルムと合流して、トライアドと呼ばれる同盟を結成しました。





8ハーフリングは本質的にホビットです

エルフとオークは古代西洋神話に起源がありますが、ハーフリングはJ.R.R.によって作成されたファンタジーシーンには比較的新しいものです。で彼の主人公として使用するための20世紀のトールキン ホビット そして ロード・オブ・ザ・リング 。 トールキンは主にホビットと呼んでいますが、ハーフリングと呼ぶこともあります。彼らは小さく、ステルスで、平和で、食べ物と快適さを好む生き物であり、中つ国の他の種族のより大きなメンバーよりも勇敢であることが証明されています。

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D&D、ハーフリングは主要なレースの1つです プレイヤーはD&Dに参加することを選択できます。彼らの小さいサイズにもかかわらず、彼らは彼らが彼らのより大きな党員と同じ危険に立ち向かうことを可能にするいくつかの驚くべき能力を持っています。そのうちの1つは、攻撃ロール、セーヴィングスロー、または能力チェックのためにd20でナチュラル1をリロールできる「ラッキー」能力です。

7ディスプレーサービーストは短編小説「黒い破壊者」から来る

ダンジョンズアンドドラゴンズのディスプレーサービーストは殺すのが難しい生き物です。セーヴィングスローを強いられても完全なダメージを受けることはなく、周囲のオーラが幻想を生み出し、不利な立場で攻撃を仕掛けます。

ディスプレーサービーストの物理的な外観は、実際にはA.E.ヴァンヴォーグの1939年の短編小説「ブラックデストロイヤー」のクァールと呼ばれるエイリアンの影響を受けていました。 D&Dのディスプレーサービーストのように、クァールは大きな黒い猫の生き物で、肩から触手が突き出ていました。

6ブレードバリアはキリスト教とヘブライの神話から来ています

6レベルの召喚呪文であるブレードバリアは、聖職者が魔法の壁を作ることを可能にします 敵を遠ざけるための鋭利な刃 .この神聖な呪文は、実際にはヘブライ語とキリスト教の神話に影響を受けていました。

聖書の創世記では、アダムとイブが追い出された後、神はケルビムに炎の聖剣を与えて、エデンの園への門を守っています。聖書によれば、燃えるような剣が点滅し、生命の木を探しに来た人は誰でも背を向けました。

5野蛮人はコナンから来ます

英雄コナンのことを聞いたことがない生きている人はほとんどいません。ロバートE.ハワードは1932年に彼のキャラクターを作成し、剣と魔法のジャンルに大きな影響を与えました。アーノルドシュワルツェネッガーの1980年代の映画での登場人物の描写は、コナンをポップカルチャーのアイコンにしました。この人気は、ダンジョンズアンドドラゴンズの野蛮人クラスの創設に影響を与えました。

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コナンのように、D&Dの野蛮人はしばしば魔法と魔術に不信感を抱く野蛮な放浪者です。 彼らは強さに大きく依存しています そして通常、生命兵器よりも大きく振るう生命戦士よりも大胆不敵に演じられます。

4「死にゆく地球」を起源とするイオウンストーン

Ioun石は、Ioun神によって作成された魔法の石であり、ユーザーの頭を周回し、石に組み込まれている特別な力をユーザーに提供します。ダンジョンズアンドドラゴンズでは、これらの石は強力で便利な魔法のアイテムであり、挑戦的なダンジョンクロールの後、非常に貴重な戦利品と見なされます。

しかし、その概念は、ジャック・ヴァンスの「Dying Earth」シリーズから直接来ており、中性子星のコアから切り取られた非常にまれで価値のあるオブジェクトであると説明されています。

3タラスクはフランスの神話から来ています

タラスクほどダンジョンズアンドドラゴンズで壊滅的な生き物はいない。ほぼ止められず、その道のすべてを破壊している、それらは怪獣のD&Dバージョンです。実際、この生き物は、タラスコンの町の周りの森を歩き回ったタラスクと呼ばれる神話のフランスの怪物に触発されました。

フランス語版には、ライオンの頭、カメの殻、蛇の尻尾、そしてクマのような足がありました。また、毒の息をしたと言われ、聖マーサによって飼いならされました。

レンジャーズは指輪物語から来ています

レンジャーズは、ダンジョンズアンドドラゴンズで最も用途の広いキャラクターの一部です。彼らは戦士であり、呪文を唱える者であり、荒野で生き残り、繁栄し、優先する敵に対してボーナスを受け取り、多くの場合、彼らを助ける強力な動物の仲間を持っています。すべてのクラスのうち、 レンジャーは一人でうまく機能することができます そして冒険者のパーティーで。

レンジャーのアイデアは、アラゴルンからインスピレーションを得ました ロード・オブ・ザ・リング 、一人で、そしてフェローシップ内で働くことができる多才なキャラクターとしても描かれました。アラゴルンはおそらくシリーズの中で最も重要なキャラクターであり、最も人気のあるキャラクターの1つでした。

1ナインヘルズは「神曲」から来ています

ダンジョンズアンドドラゴンズの9つの地獄 苦痛の場所であり、悪魔と悪魔が永遠の血の戦争を繰り広げる戦場でもあります。 9つのレベルは、下に移動するほどひどくなります。各レベルには独自の恐ろしい地理があり、ランクが上がることに傾倒している悪魔に支配されています。

この設定は、ダンテアリギエーリの詩の最初の部分である「神曲」の影響を強く受けており、ダンテはローマの詩人ウェルギリウスが率いる9つの地獄の円を旅したことを説明しています。詩では、各円は特定の罪を表しており、円が深くなるほど罪は悪化します。

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