ゼルダの伝説:批評家がランク付けしたすべてのメインシリーズタイトル

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2021 年は、任天堂が愛したファンタジー ビデオ ゲーム フランチャイズの 35 周年を迎えます ゼルダの伝説 、時間のヒーローがハイラル王国とその先の王国で闇と戦っているさまざまなイテレーションがあります。そして、任天堂はシリーズの35周年記念に関するうわさについてはほとんど沈黙を守ってきたが、 HDリマスター 2011 年の スカイウォードソード が、今年7月にニンテンドースイッチに登場します。



これは、シリーズの家庭用コンソールでリリースされたすべての主要なゲームの包括的なランキングです。 CD-i ゲームを含むスピンオフ ゼルダ無双 シリーズは含まれません。ランキングは、各リリースの元のコンソールに基づいた、レビュー集約サイトの GameRankings でのプロの批評家のスコアに基づいています。

ゼルダ II: リンクの冒険: 78/100

1987 年のオリジナル ゲームの直接の続編 ゼルダの伝説 リンクの冒険 名を冠したヒーローに、魔法の眠りに落ちた神話のゼルダ姫を発見させました。敗北から6年後の設定 ガノン 前作のクライマックスの最終決戦で、リンクはハイラルのさまざまな宮殿を訪れ、魔法の結晶を取り戻して彼女を目覚めさせた.

現代のレビューでは、このゲームは価値のあるフォローアップであり、NES ライブラリへの強力な追加として賞賛されていますが、内省的なインタビューはさらに分かれています。前作の宮本茂監督が続編のプロデューサーに就任し、 リンクの冒険 常に異なることを意図していました。横スクロールのゲームプレイと強化されたRPG要素を誇っていました。それ以来、伝統的な等角投影の視点からのこの逸脱と難易度の増加について、反省的なレビューが分かれています。

ゼルダの伝説: 84/100

すべての始まりとなったタイトルは 1986 年の ゼルダの伝説 、最初はファミコン用に日本でリリースされ、翌年には国際的に NES に移植されました。ガノンと彼のモンスターの軍隊がハイラルを席巻すると、ゼルダ姫はトライフォースを 8 つの破片に砕き、 彼女の侍女インパ リンクを採用して 8 つのダンジョンからそれらを回復し、それらを使用してガノンを征服します。

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NES 向けにリリースするのに最適なゲームの 1 つとして多くの人に評価されています。 ゼルダの伝説 世界中で 600 万部以上を売り上げ、根強い人気のあるフランチャイズを生み出しました。探索主導のゲームプレイ、ハイラル全体に隠された多数の秘密、そして当時の革命的なセーブ機能により、このゲームは任天堂で最も成功したものの 1 つであり、多くの批評家は、数十年後も現代の視聴者に耐える能力を賞賛しました。

4つの剣の冒険: 85/100

シリーズへの最も驚くべき追加の 1 つは 2004 年の 四剣の冒険 、Hyrule の Hero of Time の冒険に協力的なマルチプレイヤー ゲームプレイをもたらします。リンクが台座から神話のフォーソードを引き抜き、復活した者に立ち向かうとき シャドウリンク 、彼はブレードの魔法の特性から 4 つの異なる個人に分かれていることに気付きました。協力して、4 つのリンクはハイラルを真の敵から守り、闇の世界が彼らの世界に侵入するのを防がなければなりません。





個別に、または最大 4 人のプレーヤー (ゲーム ボーイ アドバンスとのインターフェイス機能を含む) でプレイするように設計されています。 四剣の冒険 マルチプレイヤーをクラシックに統合することで賞賛されました ゼルダ 経験。ただし、グラフィックは、 GBAタイトル ゲームキューブ ハードウェアを最大限に活用するのではなく、また、GBA インターフェイスの機能がマルチプレイヤー エクスペリエンスを制限していると考える人もいます。

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ムジュラの仮面:92/100

世間から高い評価を得た後 時のオカリナゼルダの伝説 2000年にNINTENDO64に戻り、悲しくて怒りっぽいフォローアップ ムジュラの仮面 .リンクは、月が 3 日後に神秘的な王国に衝突する準備ができているテルミナの別の世界に自分自身を見つけます。不思議な力が込められた仮面を集めたリンクは、オカリナを使って時を旅し、月の下降を止める。

常に 3 日間のサイクルの最初に戻る必要性は、ゲームプレイの分裂要素であり続けています。 ムジュラの仮面 リリースから 20 年以上が経過し、追加のマスクのロックを解除するためのミニゲームとパズルに重点を置いていることは、退屈と見なされてきました。それにもかかわらず、ゲームの範囲は、その直前の前作と比較して、広くなるのではなく、より深く、より暗くなることで賞賛されました。 2015 年にニンテンドー 3DS でリリースされた改良版のリメイクも同様に好評を博し、クラシック ゲームの小さなアップデートと改良が賞賛されました。

スカイウォードソード:93/100

2011年にフランチャイズ25周年を記念してWiiで発売された、 スカイウォードソード ハイリア人が地上の魔王デミスとの壊滅的な戦争の後、スカイロフトの浮遊王国で繁栄したとき、マスターソードの起源を明らかにした.リンクの幼なじみであるゼルダが誘拐された後、勇敢な騎士は彼女を救い出し、ハイラル王国となる国を建設するために地上へと旅立つ。

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批評家は賞賛した スカイウォードソード 印象派の絵画スタイルのビジュアルと合理化されたオーバーワールド体験、そしてその抜本的な前編ストーリーのために。レビュアーの最も一般的な論点は、ゲームのモーション コントロールであり、タイトルには Wii MotionPlus 周辺機器が必要であり、広範囲にわたる微調整のためにゲームの生産が遅れました。スイッチの今後のリマスターでは、ボタン コントロールを使用してゲームをプレイするオプションをプレーヤーに提供することで、これを改善します。

過去へのリンク: 93/100

スーパーファミコン向けにリリースされた初期のタイトルの 1 つは、1991 年の 過去へのリンク 、ガノンが邪悪な魔法使いアガニムと協力してダークワールドからの侵略を開始した後、リンクはゼルダ姫を救い、ハイラルを守るために出発します。光と闇の世界を行き来するリンクは、七賢人の末 rescue descendを救い出し、ガノンを倒す。

史上最高のビデオゲームの 1 つとして広く賞賛され、発売から 30 年を迎えるフランチャイズの最高点として、 過去へのリンク からのゲームプレイの変更を削除しました リンクの冒険 シリーズのリターン トゥ フォームとして。並行世界間の移動やリンクへのマスター ソードの装備など、フランチャイズの主力製品を追加し、2002 年に GBA 向けに強化されたリメイクがリリースされ、同様の幅広い評価を得ました。

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風のタクト: 94/100

デビュー ゼルダ ゲームキューブ用、2002年 風のタクト は、大海原に広がる一連の島と共に、ハイラルの水に浸かったビジョンの中で行われます。リンクの妹アリルが邪悪な魔法使いガノンに誘拐された後、若いヒーローはテトラという名前の海賊船長と協力して彼女を救い、何世紀も前にハイラルに起こったことの背後にある真実を発見します。

セルシェードの鮮やかなビジュアルスタイルを誇り、 風のタクト シリーズの 3D ゲームプレイと没入感のある世界を洗練させたことで賞賛されました。ビジュアル スタイルは今日に至るまでゲーマーを分割し続けていますが、ファンはその発表以来、数年間でそれに暖かくなっていますが、ゲームのオーバーワールドを横断することに重点を置いていることは、依然として批判されているゲームプレイ コンポーネントです。 2013 年にリリースされた Wii U の HD リマスターは広く評価され、特にレビュアーからはグラフィックとライティングの改善が高く評価されました。

トワイライトプリンセス:95/100

2006 年に見た トワイライトプリンセス 1 か月以内にゲームキューブと Wii の両方でリリースされ、次世代のホーム コンソール ゲームのフランチャイズを開始しました。ミステリアスなトワイライト レルムがハイラルを飲み込み始めると、リンクはミステリアスなトワイライト レルムとチームを組みます。 どちらでもない 彼は奇妙な平行次元を探索しながら、オオカミに変身する能力を手に入れました。

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中途半端な対応の後 風のタクト のビジュアル スタイルに合わせて、フランチャイズは暗く、よりリアルなプレゼンテーションに戻りました。 トワイライトプリンセス .そのアートデザインと暗い色調は広く賞賛されましたが、ゲームキューブと Wii のハードウェアの限界が指摘され、ぼやけた低解像度のテクスチャとグラフィックが批判されました。の成功に続いて 風のタクト HDリマスター、HDリマ​​スター トワイライトプリンセス 2016 年に Wii U 向けにリリースされ、グラフィックの改善、合理化されたゲームプレイ、新しいダンジョンの追加が自慢です。

ブレス オブ ザ ワイルド: 97/100

2017年にWii UとSwitchで同時発売、 ブレス オブ ザ ワイルド ハイラルが王国の守護者を支配し、彼らを田舎に解き放った後、カラミティ ガノンによって荒廃したハイラルのビジョンで行われます。リンクの新しいイテレーションが復活し、危険な王国を旅して人々の支援を得る中で、彼の運命について学びます。 ハイラルの堕落したチャンピオン ガノンを倒す。

から受け取ったフィードバックに続いて スカイウォードソード のリリース後、任天堂は家庭用ゲーム機のフォローアップにオープンワールドのアプローチをとることにしました。ハイラルとそのキャラクター (リンク、ゼルダ、ガノンなど) の外観を再設計し、オーバーワールドの探索に焦点を戻し、 ブレス オブ ザ ワイルド は、由緒あるフランチャイズの中で最も大胆で有名なゲームの 1 つです。

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時のオカリナ:98/100

Nintendo 64 向けにリリースされた最も野心的なゲームの 1 つは、1998 年の 時のオカリナ 、フランチャイズを初めて真の 3D ゲームプレイに導きました。リンクはコキリの森にある自宅を離れ、時の英雄としての真の運命を発見し、トライフォースとハイラル王国の運命を巡る2つの異なる時系列でガノンドロフと対峙する.

もともとはNINTENDO64のローンチタイトルとして意図されていたが、フランチャイズの3Dへの移行をよりシームレスにするために開発が拡張された.史上最高のゲームの 1 つであり、N64 のベストセラー ゲームの 1 つとして賞賛され、 時のオカリナ は、2002 年にゲームキューブの移植版が強化され、マスター クエストの代替バージョンでは、より難しい難易度設定とリミックスされたダンジョンが提供されました。アン 3DS用の強化リメイク 2011 年に、これまでに作成された最も有名なゲームの 1 つを改良しました ゼルダ ゲームはまだ)さらに。

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